Neon Genesis Evangelion

Neon Genesis Evangelion est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1999 / édité par Bandai Games / développé par BEC

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Neon Genesis Evangelion Nintendo 64 N64 NTSC Japan

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265,00 EUR

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Cartes japonaises 3ème ange SACHIEL Evangelion Neon Genesis EVANGELION n°64...

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10,32 EUR

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Guide Book NEON GENESIS EVANGELION Nintendo 64 N64 Jap Japan

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48,00 EUR

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Japanese Edition Bandai Neon Genesis Evangelion Nintendo 64 N64 Game used Japan

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264,73 EUR

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Nintendo 64 Neon Genesis Evangelion Japan N64 BANDAI Testé Fonctionne Rare Anime

Nintendo 64 Neon Genesis Evangelion Japan N64 BANDAI Testé Fonctionne Rare Anime

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Neon Genesis Evangelion 1997 Amada n°64~81 vente en vrac 1

Neon Genesis Evangelion 1997 Amada n°64~81 vente en vrac 1

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Jaquette de Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64
Visuel de référence de Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Neon Genesis Evangelion en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1999
DéveloppeurBEC
ÉditeurBandai Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Neon Genesis Evangelion

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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
88,67 €

Positionnement de la cote médiane

Neon Genesis Evangelion indicatif88,67 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Neon Genesis Evangelion à partir des annonces indexées.

108,92 €88,67 €88,67 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64

16:9

Neon Genesis Evangelion (Nintendo 64): l’EVA en cartouche, version collector

ANGE À L’ÉCRAN, CARTOUCHE DANS LA MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64 fait partie de ces adaptations qui intriguent autant qu’elles rassurent les collectionneurs: un gros nom de l’animation, une cartouche N64, et un genre action/combat qui colle naturellement aux affrontements d’EVA. On est loin du simple produit dérivé posé sur une étagère: le jeu revendique un rythme de jeu, une mise en scène, et une façon bien à lui d’emmener la licence sur une console qui n’a pas accueilli tant d’anime games marquants.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est précisément ce décalage. La Nintendo 64 a sa grammaire visuelle, ses caméras parfois capricieuses, ses textures et ses menus typiques de la fin des années 90. Voir Evangelion passer par ce filtre, c’est une curiosité de ludothèque. Et côté collection, une adaptation sur cartouche a un charme très concret: elle se range, elle se manipule, et elle impose sa présence immédiatement, boîte et notice faisant souvent la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la pièce”.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent avec les adaptations d’une licence aussi narrative, l’entrée en matière cherche d’abord à reposer un cadre avant de vous laisser vraiment respirer manette en main. On comprend vite que le cœur du plaisir se joue sur l’alternance entre la mise en contexte et des séquences d’action où l’on attend du joueur qu’il gère l’espace, la distance et le timing plus que de foncer tout droit.

Ce qui marque dès le début, c’est la promesse: être dans Evangelion, mais dans une lecture “jeu de console” de 1999, avec ses codes d’interface et ses transitions. Si vous lancez la cartouche aujourd’hui, le meilleur conseil est simple: laissez au jeu quelques minutes pour installer son rythme, puis jugez-le sur la sensation de contrôle et la clarté de ses objectifs, pas sur la seule fidélité scène par scène.

Détail qui sent bon l’époque

Evangelion, à la fin des années 90, c’est une licence qui vit aussi par ses déclinaisons: jeux, produits, éditions, variations de ton. Sur Nintendo 64, cette logique prend une forme très “salon”: pas de chargements à rallonge, une cartouche qu’on clipse, et une expérience pensée pour une session courte comme pour une soirée à décortiquer ce qu’elle adapte, ce qu’elle résume, et ce qu’elle réinterprète.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Bandai Games et développé par BEC, un duo qui ancre immédiatement le titre dans une logique d’adaptation structurée et “produit” au bon sens du terme: une licence forte, un format console clair, et l’envie d’en faire un objet identifiable dans un rayon. En collection, ce contexte compte, parce qu’il explique pourquoi l’habillage, les choix de présentation et l’identité visuelle ont autant de poids que le gameplay lui-même.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, Neon Genesis Evangelion s’annonce comme un action/combat, et c’est bien l’axe le plus facile à lire: des affrontements qui demandent de composer avec la 3D de l’époque, une lisibilité parfois un peu brute, et une tension qui vient moins de la complexité des coups que de la gestion de l’instant. La licence aide beaucoup: même sans surcharger le joueur de systèmes, l’univers apporte une intensité naturelle, et chaque séquence d’action gagne à être prise comme une “scène jouable” plus que comme un pur jeu de versus.

La prise en main dépend aussi énormément de la manette Nintendo 64 : son stick central et sa gâchette Z invitent à un contrôle assez physique, typique de la console. Le bon réflexe, c’est de tester vos réglages de confort (position de main, sensibilité ressentie) dès le début. Sur N64, un stick fatigué peut transformer un jeu d’action correct en lutte permanente contre la zone morte.

Visuellement, il faut l’aborder avec les lunettes N64: un rendu qui peut paraître anguleux, mais qui a ce côté “maquette” immédiat. Si vous aimez les jeux où l’ambiance se construit aussi par le son, les silences, et la mise en place, Evangelion a de quoi vous accrocher, même lorsque la technique rappelle son âge.

Héros ou casting

L’intérêt, ici, tient forcément au casting Evangelion: pilotes et figures de l’organisation NERV, relations tendues, ordres, hésitations, et cette sensation de porter un poids plus grand que soi. Même quand un jeu se concentre sur l’action, la licence impose une galerie de personnages immédiatement reconnaissables, et c’est elle qui donne du relief à ce qu’on fait à l’écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Neon Genesis Evangelion sur N64 se cherche surtout pour sa complétude : boîte propre, notice présente, cartouche au label net. Les exemplaires “loose” ont moins d’impact en vitrine, alors qu’un complet met tout de suite en valeur l’identité de la licence et l’aspect “objet” de l’ère cartouche.

Un point de vigilance très concret: l’état général du packaging. Sur Nintendo 64, les boîtes carton marquent vite (coins écrasés, tranches blanchies, pliures), et la différence entre “bon état” et “belle pièce” se joue souvent sur ces détails. Pour protéger et ranger proprement, un tour par les accessoires Nintendo 64 peut aussi être utile, ne serait-ce que pour le stockage, les protections et le confort de jeu sur du matériel ancien.

SYNCHRO OU RIEN

« Si ta N64 grésille un peu, c’est juste l’AT Field qui se met en place. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité N64 qui assume le format cartouche et le feeling fin 90’s.
  • La licence Evangelion apporte une intensité immédiate, même dans un cadre action/combat.
  • Un objet de collection qui prend de la valeur “visuelle” une fois complet (boîte + notice).

Les -

  • Les limites typiques de la 3D N64 peuvent demander un temps d’adaptation (lisibilité, caméra, précision).
  • En occasion, l’état du carton et des papiers fait vite la différence, donc il faut être exigeant sur la présentation.
  • Un stick de manette usé peut dégrader fortement les sensations sur un jeu d’action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Neon Genesis Evangelion

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Neon Genesis Evangelion est-il référencé ?

Neon Genesis Evangelion est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Neon Genesis Evangelion ?

Neon Genesis Evangelion est classé dans le genre Action/Combat.

Quand Neon Genesis Evangelion est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Neon Genesis Evangelion ?

Neon Genesis Evangelion a été édité par Bandai Games.

Quel studio a développé Neon Genesis Evangelion ?

Neon Genesis Evangelion a été développé par BEC.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Neon Genesis Evangelion ?

L’indice de rareté marché Full Set de Neon Genesis Evangelion est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Neon Genesis Evangelion nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Neon Genesis Evangelion peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Neon Genesis Evangelion ?

Sur Nintendo 64, Neon Genesis Evangelion est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Neon Genesis Evangelion ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Quake II sur Nintendo 64 (même genre et même console), Duke Nukem 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Carmageddon 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Tom Clancy's Rainbow Six sur Nintendo 64 (même genre et même année), PD Ultraman Battle Collection 64 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), 64 de Hakken!! Tamagotchi: Minna de Tamagotchi World sur Nintendo 64 (même éditeur), KKND2: Krossfire sur Playstation (même année).