Last Legion UX

Last Legion UX est un jeu de type « Action/TPS » sorti en 1999 / édité par Hudson Soft / développé par Yuke's

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LAST LEGION UX Nintendo 64 N64 Jap Japan

LAST LEGION UX Nintendo 64 N64 Jap Japan

459,50 EUR

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Jaquette de Last Legion UX sur Nintendo 64
Visuel de référence de Last Legion UX sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Last Legion UX en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/TPS
Sortie1999
DéveloppeurYuke's
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Last Legion UX

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
459,50 €

Positionnement de la cote médiane

Last Legion UX indicatif459,50 euros
Médiane Nintendo 6420,00 euros
Même genre sur Nintendo 6427,98 euros
Même année sur Nintendo 6424,44 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Last Legion UX à partir des annonces indexées.

458,00 €358,42 €459,50 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Last Legion UX sur Nintendo 64

16:9

Last Legion UX (Nintendo 64): un TPS d’action au parfum de fin de génération

DU TIR, DU DÉPLACEMENT, ET UNE N64 QUI VEUT JOUER LES SOLDATS FUTURISTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Last Legion UX, sorti en 1999 et édité par Hudson Soft (développé par Yuke’s), arrive à une période où la Nintendo 64 a déjà montré ses forces… et ses angles morts. Le TPS fait partie de ces genres qui obligent la machine à jongler entre visée, lisibilité et confort de caméra, surtout sans la configuration « double stick » devenue standard plus tard.

C’est précisément ce qui rend le jeu intéressant à (re)regarder aujourd’hui: comme un témoin de design, une cartouche qui tente une formule action/TPS sur un hardware pensé d’abord pour l’arcade 3D et le jeu de plateforme. En collection, c’est typiquement le genre de titre qui attire parce qu’il sort du trio des évidences et qu’il donne du relief à une étagère Nintendo 64 dominée par les mastodontes.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-raconter une ouverture dont les détails peuvent varier selon les versions et les souvenirs, l’entrée en matière d’un TPS N64 de cette époque se reconnaît vite: on vous demande d’agir, d’avancer, de viser, souvent avant même d’être parfaitement à l’aise avec la caméra. L’important, c’est la promesse immédiate d’un rythme « mission » plus que « promenade », et la sensation que le jeu veut vous mettre en mouvement.

Dès les premières actions, on comprend surtout une chose: la prise en main fait partie du challenge. Sur Nintendo 64, la différence entre “je subis l’angle de vue” et “je contrôle la situation” se joue en quelques réglages, un peu de mémoire musculaire, et l’acceptation d’un langage de contrôle typique de la fin des années 90.

Flashback joueur

Last Legion UX rappelle cette période où le TPS cherchait encore son alphabet sur console: on n’était pas dans la précision chirurgicale, mais dans un compromis entre déplacement, auto-centrage, et gestion de l’espace. C’est aussi l’époque des jeux où l’on apprend à “lire” les niveaux en même temps qu’on apprend à viser, parce que la visibilité et la distance d’affichage participent au stress autant que les ennemis.

Derrière la jaquette

Le duo Hudson Soft / Yuke’s situe Last Legion UX dans un carrefour intéressant: Hudson, habitué aux productions console bien identifiées, et Yuke’s, studio qui a souvent travaillé sur des jeux orientés action et sensations. Sur une Nintendo 64 où le catalogue se structure parfois par grands genres “maison”, voir un TPS d’action estampillé ainsi donne une couleur différente à la ludothèque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans un TPS d’action de cette génération, le plaisir vient autant du déplacement que du tir. On cherche la cadence, on apprivoise la visée, et on s’appuie sur des automatismes (verrouillage, recentrage, priorités de cible selon les situations) pour garder un rythme de combat soutenu. Le jeu se juge alors sur sa capacité à être lisible et nerveux sans devenir confus dès que l’écran se charge.

La Nintendo 64 impose aussi une signature très matérielle à l’expérience: l’analogique unique donne un mouvement agréable, mais demande une organisation claire des fonctions de caméra et d’action autour des boutons. Avec une manette Nintendo 64 en bon état (stick ferme, zones mortes limitées), on gagne tout de suite en précision et en confort, et c’est souvent la différence entre une session frustrante et une redécouverte qui “clique”.

À garder en tête: ces TPS-là ne se jouent pas comme un shooter moderne. Le rythme est plus « engagement, repositionnement, reprise », et le plaisir est très lié à la maîtrise progressive. Si vous collectionnez aussi pour rejouer vraiment, Last Legion UX fait partie de ces titres où l’on sent la progression du joueur plus que celle d’un simple personnage.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime avoir en main

Sur Nintendo 64, la cartouche a une présence particulière: elle se manipule, elle se range, elle s’inspecte. Last Legion UX, en tant que jeu d’action/TPS sorti en 1999, a ce côté “fin de catalogue” qui intrigue, surtout quand on cherche à compléter une rangée au-delà des gros classiques. C’est un bon candidat de collection pour donner un accent plus « action » à une sélection souvent dominée par l’aventure, la plateforme et le multijoueur de salon.

Pour un exemplaire qui compte vraiment dans une collection, la complétude fait la différence. Boîte en bon état, tranches propres, languette pas trop marquée, et notice présente: c’est le trio qui transforme une simple cartouche en “pièce” qu’on a plaisir à exposer. Sur N64, le rendu visuel des boîtes et la cohérence des inserts ont un impact immédiat sur l’étagère, et Last Legion UX joue à fond la carte du titre qui se remarque parce qu’il est moins vu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Last Legion UX peut demander un peu plus de patience qu’un titre ultra répandu, surtout si vous visez un exemplaire propre et complet. Comme souvent sur Nintendo 64, le point sensible n’est pas la cartouche elle-même mais l’état de la boîte et la présence de la notice, qui changent complètement la “tenue” du jeu dans une collection.

Conseil simple: privilégiez les photos nettes des tranches et des coins, et vérifiez la cohérence globale (insert, notice, état général) plutôt que de vous focaliser sur un seul détail. Un full set N64 réussi, c’est un ensemble homogène, pas une addition de compromis.

1999: QUAND LE TPS CHERCHE ENCORE SA GRAMMAIRE SUR CONSOLE

« OK… maintenant, je sais où mettre la caméra. On peut jouer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un TPS d’action N64 qui sort des sentiers battus du catalogue.
  • Une expérience très “manette en main”, où la maîtrise vient avec l’habitude.
  • Un bon candidat de collection pour diversifier une ludothèque Nintendo 64.

Les -

  • Une prise en main typée fin 90’s, qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Un confort de jeu très dépendant de l’état du stick et de vos préférences de contrôle.
  • Un titre qui se savoure surtout avec le bon état “collection”, pas en version fatiguée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Last Legion UX

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Last Legion UX est-il référencé ?

Last Legion UX est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Last Legion UX ?

Last Legion UX est classé dans le genre Action/TPS.

Quand Last Legion UX est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Last Legion UX sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Last Legion UX ?

Last Legion UX a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Last Legion UX ?

Last Legion UX a été développé par Yuke's.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Last Legion UX ?

L’indice de rareté marché Full Set de Last Legion UX est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Last Legion UX nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Last Legion UX peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Last Legion UX ?

Sur Nintendo 64, Last Legion UX est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Last Legion UX ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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