Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est un jeu de type « Sports/Catch » sorti en 1998 / édité par Hudson Soft / développé par Yuke's

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Jaquette de Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation sur Nintendo 64
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FICHE COLLECTIONNEUR

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Catch
Sortie1998
DéveloppeurYuke's
ÉditeurHudson Soft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 août 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6412,47 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6422,72 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01994
01995
151996
621997
1001998
1251999
762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation sur Nintendo 64

16:9

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2, Next Generation, le catch N64 en mode technique

DU GRAPPLING, DU TIMING, ET DES PRISES QUI SE MÉRITENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Avec Shin Nippon Catch: Toukon Road 2, Next Generation, la Nintendo 64 accueille en 1998 un catch qui cherche moins l’arcade immĂ©diate que la sensation de combat “posĂ©â€, oĂč chaque transition compte. Hudson Soft Ă  l’édition et Yuke's au dĂ©veloppement, c’est un duo qui annonce une approche plus technique que spectaculaire, avec une vraie idĂ©e de rythme et d’anticipation.

Pour le joueur d’aujourd’hui, l’intĂ©rĂȘt est double. D’un cĂŽtĂ©, c’est une capsule de design typĂ©e fin des annĂ©es 90, quand les jeux de catch tĂątonnent entre simulation et show. De l’autre, c’est un titre qui se redĂ©couvre bien en collection: la cartouche N64 et son identitĂ© visuelle prennent une place Ă  part dans une Ă©tagĂšre “sports de combat”, loin des sempiternels foot et kart.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le ton est celui d’un jeu de sport: on passe vite par les menus, on choisit un match, un type d’affrontement, puis on se retrouve dans l’essentiel, le ring. Sans surenchĂšre de mise en scĂšne, l’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  vous faire comprendre la prioritĂ© du titre: prendre le tempo, apprendre Ă  verrouiller, contrer, et enchaĂźner proprement.

Ce qui frappe rapidement, c’est la diffĂ©rence entre “appuyer pour faire une prise” et “appuyer au bon moment”. On sent que le jeu attend du joueur qu’il lise la situation et qu’il construise l’avantage, plutĂŽt que de dĂ©rouler des coups en rafale.

Flashback joueur

Ce genre de cartouche rappelle une Ă©poque oĂč le catch en jeu vidĂ©o se jouait autant dans les doigts que dans l’imaginaire tĂ©lĂ©. Sur Nintendo 64, la prise en main au stick analogique encourage naturellement les dĂ©placements courts, les placements au contact, et ces micro-ajustements qui font la diffĂ©rence entre une projection “propre” et une action avortĂ©e.

DerriĂšre le titre

Le sous-titre “Next Generation” situe bien l’intention: proposer une suite qui affine la formule plutĂŽt que de tout rĂ©inventer. On est face Ă  une continuitĂ© de sĂ©rie, pensĂ©e pour les joueurs qui veulent approfondir systĂšmes, enchaĂźnements et lecture du match, dans une pĂ©riode oĂč les jeux de catch expĂ©rimentent beaucoup d’interfaces et de logiques de contres.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Toukon Road 2, c’est la lutte au corps Ă  corps: approches, verrouillages, transitions, puis exĂ©cution d’une action qui doit tomber juste. Le plaisir vient quand on comprend comment garder la main et punir une ouverture, plutĂŽt que d’espĂ©rer qu’une attaque passe. RĂ©sultat: les matchs peuvent paraĂźtre plus lents au premier contact, mais gagnent en tension dĂšs qu’on commence Ă  “jouer” l’adversaire.

L’ambiance est celle du ring: une mise en scĂšne sportive, centrĂ©e sur la confrontation. Visuellement, on est dans la grammaire N64 de l’époque, avec des modĂšles anguleux et une lisibilitĂ© parfois perfectible, mais l’important reste ce que le jeu raconte Ă  travers le dĂ©roulĂ© du match: momentum, gestion de l’espace, et cette petite frustration saine quand on rate une fenĂȘtre d’action.

Conseil de joueur: donnez-vous quelques matchs d’échauffement en variant les styles, plutĂŽt que de juger sur un seul combat. Sur ce type de catch, la satisfaction arrive souvent au moment oĂč l’on commence Ă  comprendre pourquoi une sĂ©quence a tournĂ©, pas seulement comment elle s’est terminĂ©e.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce n’est pas le genre de titre qu’on attrape “par hasard” si l’on vise un exemplaire propre et complet. Sur Nintendo 64, la diffĂ©rence se fait vite entre une cartouche marquĂ©e (Ă©tiquette usĂ©e, plastique jauni, traces de stockage) et un exemplaire net qui a de la tenue en vitrine.

Pour un full set, surveillez la cohĂ©rence du lot: boĂźte en bon Ă©tat (angles, Ă©crasements), notice prĂ©sente et propre, et surtout un ensemble qui ne “flotte” pas. Les jeux de sport/catch se retrouvent souvent manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, empilĂ©s: l’état esthĂ©tique est donc un vrai critĂšre, au-delĂ  du simple fonctionnement.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on vĂ©rifie avant de valider un exemplaire

Commencez par l’étiquette de cartouche: c’est la premiĂšre zone Ă  souffrir, et celle qui saute aux yeux sur une Ă©tagĂšre N64. Ensuite, ouvrez l’Ɠil sur le contenu papier (si prĂ©sent): une notice bien conservĂ©e change immĂ©diatement le ressenti “collection” du jeu.

CĂŽtĂ© pratique, pensez aussi aux besoins classiques de la console: selon votre façon de jouer et de sauvegarder, certains titres N64 s’apprĂ©cient davantage avec les bons pĂ©riphĂ©riques. Au besoin, gardez sous la main la page Accessoires Nintendo 64 pour vĂ©rifier compatibilitĂ©s et complĂ©ter votre setup de maniĂšre cohĂ©rente.

NEXT GENERATION: ICI, LE MATCH SE GAGNE AU RYTHME

“OK
 maintenant, on lock, on respire, et on construit l’ouverture.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un catch plus technique, basĂ© sur le timing et le contrĂŽle du match.
  • Une identitĂ© “sport de ring” marquĂ©e, loin du pur button-mashing.
  • IntĂ©ressant en collection N64 pour varier des titres les plus exposĂ©s.

Les -

  • Une courbe d’apprentissage qui peut sembler raide si l’on cherche l’arcade immĂ©diate.
  • LisibilitĂ© et sensations trĂšs “fin des annĂ©es 90”, Ă  apprivoiser aujourd’hui.
  • L’état complet (boĂźte/notice) peut demander de la patience pour un exemplaire propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est-il référencé ?

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation ?

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est classé dans le genre Sports/Catch.

Quand Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation ?

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation ?

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation a été développé par Yuke's.

Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation ?

Sur Nintendo 64, Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shin Nippon Catch: Toukon Road 2 - Next Generation ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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