Snowboard Kids est un jeu de type « Sports/Snowboarding » sorti en 1997 / édité par Atlus / développé par Racdym
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LE MARIO KART QUI A ENFILÉ DES LUNETTES DE SKI
Snowboard Kids, c’est la face “arcade malicieuse” du sport sur Nintendo 64: une course en descente, des objets qui volent, des trajectoires qui se jouent au centimètre… et cette sensation permanente que la partie peut basculer sur une embuscade bien placée. Sorti en 1997, édité par Atlus et développé par Racdym, il s’inscrit dans cette période où la N64 adorait transformer un concept simple en arène à chambrage.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son identité. Il ne cherche pas la simulation, ni même le snow “cool” façon vidéo promo: il vise le jeu de course à coups tordus, avec un rythme et une lisibilité pensés pour le salon. Et en collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort quand on veut un titre N64 différent des têtes d’affiche habituelles, sans sacrifier l’efficacité en multi.
L’entrée en matière installe vite l’essentiel: on choisit son rider et on comprend que la descente n’est pas qu’une question de vitesse brute. Le tracé propose des embranchements, la gestion de la trajectoire est capitale, et le jeu encourage à prendre des risques pour gagner des positions plutôt que de “tenir sa ligne” comme dans un jeu de ski classique.
Dès les premières courses, le ton est donné: les objets et les interactions entre concurrents font partie du pilotage. On ne se contente pas d’éviter les murs, on anticipe la prochaine opportunité d’attaque, on surveille ce qui arrive derrière, et on se demande déjà si ce raccourci vaut le coup… ou s’il va se payer cash.
Snowboard Kids sent la fin des années 90 dans ce qu’elle a de plus “party game avant l’heure”: des courses courtes, un style coloré, et une agressivité bon enfant qui transforme chaque virage en duel. On y retrouve aussi ce petit plaisir typique N64: l’écran splitté qui rend la compétition visuelle, où l’on voit exactement qui vient de se faire piéger… et qui prépare déjà sa revanche.
Le tandem Atlus (édition) et Racdym (développement) n’est pas celui qu’on cite en premier quand on parle de la Nintendo 64. Et c’est justement ce qui donne à Snowboard Kids son charme de “cartouche à part” dans la ludothèque: un jeu de course très accessible, mais avec un vrai tempérament, qui ne copie pas servilement les codes du moment et assume une formule arcade centrée sur la lecture du terrain et le chaos contrôlé.
La grande force de Snowboard Kids, c’est son équilibre entre pilotage et bagarre. La descente impose de travailler ses trajectoires: on ne flotte pas sur une piste “large”, on se faufile, on prépare ses virages, on gère les zones piégeuses. À côté, le système d’objets vient perturber les plans, mais sans effacer totalement la technique, parce qu’un bon choix de route et un bon timing restent décisifs.
Le jeu aime aussi les raccourcis et les prises de risque. Chercher le meilleur chemin, c’est souvent accepter un passage plus étroit, plus dangereux, ou plus exposé à un concurrent qui vous attend au tournant. Résultat: même en connaissant les pistes, on ne “déroule” pas, on négocie en permanence entre sécurité et opportunisme.
Sur Nintendo 64, la sensation est très “arcade console”: immédiate, lisible, conçue pour enchaîner les courses et les échanges de manette. Et c’est là que Snowboard Kids marque des points: il n’a pas besoin de longs réglages ou d’un apprentissage laborieux pour devenir drôle, mais il a assez de relief pour que les parties ne se ressemblent pas.
Si Snowboard Kids vous accroche, la suite directe est l’étape logique: Snowboard Kids 2 reprend l’idée du “kart-like sur neige” en poussant plus loin la formule et le contenu, ce qui en fait un excellent compagnon de collection à côté du premier. Et pour mesurer comment la série a tenté d’exister au-delà de la génération 64, l’épisode Snowboard Kids sur Nintendo DS (sorti plus tard) est une curiosité intéressante à comparer, ne serait-ce que pour voir ce que devient ce gameplay quand on change totalement de machine et d’ergonomie.
En version physique, Snowboard Kids a ce côté “cartouche qu’on repère”: l’illustration et l’identité visuelle tranchent avec les jeux de sport plus sages. Pour viser un bel exemplaire, privilégiez un label de cartouche propre (pas délavé, pas griffé), et une boîte N64 au carton encore ferme, sans écrasements aux arêtes, car ce sont souvent elles qui racontent la vraie vie du jeu.
Côté complétude, un ensemble cohérent boîte + notice fait toute la différence sur l’étagère. Vérifiez aussi les petits détails classiques de l’occasion sur N64: languette de boîte qui tient bien, impression nette, et contacts de la cartouche propres. Ce sont des points simples, mais ils évitent les mauvaises surprises à l’usage comme en présentation collection.
Snowboard Kids n’est pas le titre que l’on croise aussi souvent que les mastodontes de la console, et sa demande est portée par un public très précis: les amateurs de jeux de course N64, les fans d’arcade, et les collectionneurs attirés par les “bons seconds couteaux” qui ont de la personnalité. En pratique, on voit surtout une forte variation selon l’état: le loose circule plus facilement, tandis qu’un exemplaire vraiment propre et complet attire l’œil plus vite.
NEIGE, OBJETS, RACCROURCIS: LA DESCENTE SE GAGNE AU CULOT
« J’ai pris la ligne la plus propre… et j’ai quand même fini dans le décor. Classique. »
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jeux de course à objets de la même époque (référence de genre) | Consoles 32/64-bit | Snowboard Kids s’inscrit dans la vague arcade “course + items”, mais en la transposant sur une descente de snowboard et des routes alternatives. |
| Épisode principal | Snowboard Kids | Nintendo 64 | Le socle: une formule fun, technique juste ce qu’il faut, et une identité visuelle qui se remarque en collection. |
| Après | Snowboard Kids 2 | Nintendo 64 (1999) | La suite directe qui prolonge et enrichit l’idée, parfaite pour compléter la mini-saga sur N64. |
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Snowboard Kids est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Snowboard Kids est classé dans le genre Sports/Snowboarding.
La date de sortie référencée pour Snowboard Kids sur Nintendo 64 est 1997.
Snowboard Kids a été édité par Atlus.
Snowboard Kids a été développé par Racdym.
L’indice de rareté marché Full Set de Snowboard Kids est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Snowboard Kids peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Snowboard Kids est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 Kettehan! sur Nintendo 64 (même genre et même console), Razor Freestyle Scooter sur Nintendo 64 (même genre et même console), FIFA 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Famista 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), DoDonPachi sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Megami Tensei Gaiden: Last Bible II sur Game Boy (même éditeur), Ballblazer Champions sur Playstation (même année).