WCW Nitro est un jeu de type « Sports/Catch » sorti en 1999 / édité par THQ / développé par Inland Productions
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ENTRĂE MUSICALE, COUP DE CHAISE IMAGINAIRE, ET ĂA PART EN ARCADE
Sorti en 1999 sur Nintendo 64, WCW Nitro dĂ©barque avec une promesse simple: transformer le show tĂ©lĂ© en jeu de catch nerveux, accessible, pensĂ© pour lâaction immĂ©diate. Ă lâĂ©poque, le catch sur N64 est un terrain dĂ©jĂ bien occupĂ©, et ce Nitro joue sa carte avec un cĂŽtĂ© « pick-up & play » qui parle encore trĂšs bien aujourdâhui, surtout quand on le ressort pour une soirĂ©e canapĂ©.
Ce qui le rend intĂ©ressant en 2026, câest aussi son statut un peu Ă part dans une ludothĂšque de collectionneur: une cartouche catch THQ qui ne renvoie pas exactement aux mĂȘmes rĂ©flexes que les poids lourds du genre sur la machine. Si vous aimez feuilleter une Ă©tagĂšre N64 Ă la recherche des titres âcuriositĂ©â, Nitro a ce parfum de produit de licence qui veut capter lâĂ©nergie dâune Ă©mission, avec une identitĂ© visuelle typĂ©e fin 90.
Le point dâentrĂ©e, sur ce genre de titre, se joue souvent dĂšs les menus et les premiers combats: on choisit un catcheur, on lance un match, et on vĂ©rifie immĂ©diatement deux choses. Dâabord, si la prise en main rĂ©pond du tac au tac, ensuite si lâanimation et la lecture de lâaction restent claires quand ça sâagite. WCW Nitro sâapprivoise gĂ©nĂ©ralement comme un jeu de sport âĂ systĂšmeâ: quelques commandes clĂ©s, des projections, des enchaĂźnements, et une dynamique de spectacle plus que de simulation pure.
Ce qui compte dĂšs les premiĂšres minutes, câest le rythme. Sur N64, la camĂ©ra et la lisibilitĂ© peuvent faire la diffĂ©rence entre un match fun et un match confus. Nitro se juge donc trĂšs vite sur sa capacitĂ© Ă rester jouable dans le brouhaha typique du catch: contacts, rebonds, dĂ©placements, et une sensation de choc qui doit ĂȘtre immĂ©diate pour donner envie dâenchaĂźner les matchs.
Le nom âNitroâ Ă©voque instantanĂ©ment une Ă©poque oĂč le catch se consommait comme un programme du lundi soir, avec ses entrĂ©es, ses rivalitĂ©s mises en scĂšne et son montage façon clip. Sur N64, ce type de jeu, câest aussi le souvenir trĂšs concret dâune cartouche quâon sort pour jouer Ă plusieurs, sans installer quoi que ce soit: on souffle sur lâĂ©tiquette (mauvaise idĂ©e, mais rĂ©flexe tenace), on clipse, et on cherche le bon Ă©quilibre entre « je gagne » et « je fais le show ».
Cette version Nintendo 64 est Ă©ditĂ©e par THQ et dĂ©veloppĂ©e par Inland Productions, un duo qui situe bien lâintention: une adaptation de licence pensĂ©e pour le grand public, avec lâobjectif de faire entrer lâambiance WCW dans le salon. Le rĂ©sultat se lit aussi comme une photo de fin de dĂ©cennie: typographie agressive, branding tĂ©lĂ©, et cette volontĂ© dâĂȘtre immĂ©diatement reconnaissable sur un rayon, cartouche comprise.
WCW Nitro appartient Ă la famille des jeux de catch oĂč lâon cherche dâabord la rĂ©activitĂ© et la satisfaction des impacts, plus quâun rĂ©alisme millimĂ©trĂ©. On enchaĂźne des attaques, on tente de prendre lâavantage au corps Ă corps, et on vise le moment oĂč lâadversaire bascule dans un Ă©tat qui permet de conclure. Le plaisir vient souvent de ce ping-pong permanent: reprendre la main, casser une sĂ©rie, replacer une projection au bon timing.
Lâautre composante, câest le âspectacleâ. MĂȘme quand la technique nâest pas la plus fine du genre, un jeu de catch se dĂ©fend sâil sait mettre en scĂšne ses moments forts: un finisher qui claque, une entrĂ©e marquante, un rythme qui ne retombe pas. Nitro joue cette carte de lâefficacitĂ©, mais il demande parfois un petit temps dâadaptation pour bien comprendre ce qui dĂ©clenche lâavantage, ce qui interrompt une action, et comment Ă©viter de marteler les mĂȘmes coups.
Ă noter pour les sessions Ă plusieurs: le catch, câest un jeu dâambiance autant quâun jeu de score. Nitro se prĂȘte bien aux matchs âcourtsâ, ceux oĂč lâon enchaĂźne les duels sans trop de mise en place, et oĂč lâon sâamuse autant des retournements que du rĂ©sultat final. Si votre objectif est la profondeur maximale et la prĂ©cision technique, mieux vaut le considĂ©rer comme une piĂšce complĂ©mentaire dans une collection N64 plutĂŽt que comme votre unique jeu de catch.
Pour mesurer ce que Nitro cherche Ă faire, le plus parlant est de le comparer Ă son adaptation sur une autre console de la mĂȘme pĂ©riode. La version WCW Nitro sur PlayStation permet justement de voir comment la licence se dĂ©cline selon les machines, avec des sensations et des choix techniques qui peuvent changer lâapproche (rythme, rendu, feeling global). Câest un bon repĂšre quand on collectionne âpar versionsâ et quâon aime comprendre ce quâun mĂȘme nom recouvre rĂ©ellement.
En cartouche Nintendo 64, lâenjeu nâest pas seulement de mettre la main sur le jeu, mais de le trouver propre. La boĂźte en carton marque vite, les tranches sâĂ©crasent, et les coins blanchissent facilement sur les exemplaires qui ont beaucoup vĂ©cu. Pour un full set qui a de la gueule sur Ă©tagĂšre, privilĂ©giez une boĂźte bien rigide, avec un visuel net et sans enfoncement majeur.
CĂŽtĂ© cartouche, surveillez lâĂ©tat de lâĂ©tiquette (dĂ©collements, traces, dĂ©coloration) et la cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale de lâensemble. La notice, quand elle est prĂ©sente, fait souvent la diffĂ©rence en main: papier fatiguĂ©, pliures, petites dĂ©chirures sur les agrafes⊠ce sont des dĂ©tails qui comptent sur N64, parce que tout se voit dĂšs quâon ouvre la boĂźte.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de WCW Nitro. Full Set référence également WCW Nitro sur Playstation.
WCW Nitro est classé dans le genre Sports/Catch.
La date de sortie référencée pour WCW Nitro sur Nintendo 64 est 1999.
WCW Nitro a été édité par THQ.
WCW Nitro a été développé par Inland Productions.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de WCW Nitro est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 101 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. WCW Nitro peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, WCW Nitro est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mario Golf sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Madden NFL 2002 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), NBA Showtime: NBA on NBC sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Bass Hunter 64 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Destruction Derby 64 sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Les Razmoket Ă Paris : Le film sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Zoor : Maju Tsukai Densetsu sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).