WWF WrestleMania 2000

WWF WrestleMania 2000 est un jeu de type « Sports/Catch » sorti en 1999 / édité par THQ/ / développé par AKI Corporation

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
WWF Wrestlemania 2000 Nintendo 64 N64 Modul PAL THQ 1999 Multiplayer Fighting

WWF Wrestlemania 2000 Nintendo 64 N64 Modul PAL THQ 1999 Multiplayer Fighting

12,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Asmik WWF WrestleMania 2000 N64 état d'usage

Jeu Asmik WWF WrestleMania 2000 N64 état d'usage

1 067,90 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64
Visuel de référence de WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWF WrestleMania 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Catch
Sortie1999
DéveloppeurAKI Corporation
ÉditeurTHQ/

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à WWF WrestleMania 2000 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WWF WrestleMania 2000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
539,95 €

Positionnement de la cote médiane

WWF WrestleMania 2000 indicatif539,95 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6412,94 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 72e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWF WrestleMania 2000 à partir des annonces indexées.

13,99 €16,49 €539,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64

16:9

WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64: le catch “AKI” en pleine forme

DU CATCH LISIBLE, TECHNIQUE ET ULTRA CANAPÉ, PENSÉ POUR LE MULTI

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, WWF WrestleMania 2000 (THQ, développé par AKI Corporation) fait partie de ces cartouches Nintendo 64 qui sentent la soirée entre potes autant que la session « je peaufine mon perso pendant une heure ». Son nom promet le grand show, mais sa vraie force, c’est un catch qui cherche l’équilibre entre l’arcade immédiat et une forme de lecture plus “sport” du ring.

Dans une ludothèque N64 où le multijoueur règne souvent en maître, il s’impose par une recette qui valorise le timing, les enchaînements et le placement. Aujourd’hui encore, il garde un charme particulier: celui d’un jeu où l’on comprend vite ce qu’on fait, mais où l’on progresse longtemps, surtout dès qu’on commence à jouer avec les paramètres, les modes et la création.

Les premières minutes de jeu

La prise en main passe d’abord par les menus, typiques des jeux de catch de la fin des années 90: on choisit son match, ses règles, puis on entre dans le vif. Même sans “mise en scène” interminable, le jeu pose son intention très vite: se mettre au contact, chercher une ouverture, et faire monter la pression jusqu’au finish.

Dès les premiers échanges, on sent un rythme basé sur les priorités (qui prend l’avantage), les contres et les transitions. Ce n’est pas un brawler brouillon: on apprend rapidement à protéger une action, à varier les attaques et à éviter de refaire le même schéma, surtout face à un adversaire humain.

Détail qui sent bon l’époque

WrestleMania 2000, c’est aussi le souvenir d’une N64 branchée sur une TV du salon, avec des manettes posées en étoile autour de la console. Le catch s’y prête naturellement: on se passe la manette, on relance un match « juste un dernier », et on finit par discuter des prises et des entrées comme si c’était un roster de cartes à collectionner.

Clin d’œil de joueur

Le nom “AKI” est devenu un repère chez les amateurs de jeux de catch de cette période: une façon de désigner un style de gameplay où le ring a du poids, où les contres comptent, et où les modes de création et d’édition prennent une place centrale. WrestleMania 2000 s’inscrit clairement dans cette philosophie, avec une approche pensée pour durer au-delà des matchs rapides.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu mise sur une lecture claire de l’action : on cherche la bonne distance, on tente une prise, on enchaîne, et on gère l’élan du match. Les affrontements deviennent plus intéressants quand on arrête de marteler les mêmes attaques et qu’on commence à “travailler” une dynamique, entre domination, retour adverse et opportunités de finish.

L’ambiance est celle d’un show, mais le plaisir vient surtout du système: la sensation de construire quelque chose dans le ring plutôt que de simplement vider une jauge. Et comme souvent sur N64, le multi donne sa vraie valeur au jeu: on apprend les habitudes des autres, on anticipe, on piège, on provoque. C’est ce qui rend les matchs mémorables, même quand les modèles 3D et la mise en scène accusent leur âge.

Pour profiter au mieux de la cartouche, un point matériel peut compter: selon la manière dont vous jouez (création, sauvegardes, paramètres), l’usage d’accessoires N64 peut entrer en jeu. Si vous remontez une config complète, gardez un œil sur la page Accessoires Nintendo 64, histoire d’identifier ce qui est pertinent pour votre setup et vos habitudes de sauvegarde.

Roster et “personnages”

Ici, pas de héros unique: l’intérêt vient d’un casting de catcheurs et de la personnalisation. Le plaisir, c’est de trouver “son” style (puissant, technique, rapide), de bricoler des affrontements sur mesure et d’avoir toujours un profil différent à sortir en multi, même quand tout le monde commence à connaître les contres par cœur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWWF WrestleMania: The Arcade GamePlayStation (1995)Une vision beaucoup plus arcade et spectaculaire du catch, utile pour comparer les philosophies de gameplay.
Épisode principalWWF WrestleMania 2000Nintendo 64 (1999)L’épisode N64 qui met l’accent sur la construction du match, les contres et la personnalisation.
AprèsWWF No MercyNintendo 64 (2000)Un voisin naturel dans la même veine, souvent cité quand on parle de l’évolution de ce style sur N64.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Nintendo 64, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de viser un exemplaire qui “fait collection”. Une boîte bien nette, un carton pas écrasé, une notice propre, et vous avez tout de suite un rendu bien plus classe sur une étagère N64. Sur ce type de jeu, l’état de l’étiquette de cartouche compte énormément: c’est elle qui attrape l’œil en premier dans un lot.

Autre point à surveiller: la cohérence du lot (notice de la bonne version, calages présents, traces d’humidité). WrestleMania 2000 est typiquement le jeu qu’on trouve souvent en occasion, mais pas toujours dans une complétude irréprochable, surtout quand il a vécu des années de soirées multi.

RING, CONTRES, FINISH: LA N64 EN MODE MAIN EVENT

« OK… revanche. Mais cette fois, pas de coups bas. Enfin… on verra. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay de catch qui récompense le timing et la lecture du match.
  • Le multi local qui transforme chaque session en mini-événement.
  • Une identité N64 très “cartouche de soirée”, facile à ressortir.

Les -

  • Une présentation qui a forcément vieilli (mise en scène, rendu visuel).
  • Une vraie marge entre débutant et joueur habitué, surtout en versus.
  • Le plaisir est nettement plus fort à plusieurs que solo, selon vos attentes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWF WrestleMania 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWF WrestleMania 2000 est-il référencé ?

WWF WrestleMania 2000 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de WWF WrestleMania 2000 ?

WWF WrestleMania 2000 est classé dans le genre Sports/Catch.

Quand WWF WrestleMania 2000 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour WWF WrestleMania 2000 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié WWF WrestleMania 2000 ?

WWF WrestleMania 2000 a été édité par THQ/.

Quel studio a développé WWF WrestleMania 2000 ?

WWF WrestleMania 2000 a été développé par AKI Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WWF WrestleMania 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de WWF WrestleMania 2000 est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

WWF WrestleMania 2000 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. WWF WrestleMania 2000 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de WWF WrestleMania 2000 ?

Sur Nintendo 64, WWF WrestleMania 2000 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WWF WrestleMania 2000 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : J. League Live 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Telefoot Soccer 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Knockout Kings 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Holy Magic Century sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), NBA Live 96 sur Playstation (même éditeur), Senken Kigyouden sur Sega Saturn (même année).