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The King of Fighters 2006

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The King of Fighters XI (KOF 11) PS2 [Japanese NTSC-J] PlayStation 2 SNK (2006)

The King of Fighters XI (KOF 11) PS2 [Japanese NTSC-J] PlayStation 2 SNK (2006)

41,15 EUR

NTSC-JVoir sureBay
KOF : Maximum Impact 2 (The King of Fighters 2006) PS2 [JPN NTSC-J]...

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40,26 EUR

NTSC-JVoir sureBay
KOF : Maximum Impact 2 (The King of Fighters 2006) PlayStation 2/PS2 NTSC-J J...

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39,14 EUR

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KOF : Maximum Impact 1+2 (The King of Fighters 2006) PS2 [Japonais]...

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59,20 EUR

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Jaquette de The King of Fighters 2006 sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de The King of Fighters 2006 sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters 2006 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée40,71 €
Fourchette39,14 € à 59,20 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The King of Fighters 2006

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
40,71 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters 200640,71 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,91 euros

Indice de rareté Full Set

84/ 100
Très rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 82e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters 2006 à partir des annonces indexées.

38,16 €40,71 €40,71 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters 2006 sur PS2

16:9

The King of Fighters 2006 sur PS2 PAL: la baston SNK qui passe en 3D

LA TEAM KOF, MAIS AVEC DU VOLUME ET DES ANGLES À GÉRER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation 2, The King of Fighters 2006 intrigue immédiatement les habitués de la série: on y retrouve l’ADN “KOF” (le jeu d’équipes, l’agressivité, les allers-retours de tempo), mais transposé dans une grammaire en 3D. Ce n’est pas l’épisode « numéroté » que les puristes associent aux sprites, c’est une proposition à part, avec son propre feel.

Dans une ludothèque PS2, il tient bien son rôle de curiosité solide: un KOF qui change la lecture des distances, qui oblige à reconsidérer certains réflexes, et qui raconte aussi une période où les séries 2D tentaient des chemins parallèles. Pour le collectionneur, c’est typiquement le disque qu’on aime ressortir “pour voir”, surtout quand on enchaîne habituellement les épisodes plus classiques.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un jeu de versus: on choisit un mode, on compose une équipe, puis on passe vite à l’essentiel. Même sans se souvenir d’une cinématique précise, on reconnaît la logique KOF dès le départ: la préparation (sélection, réglages) est déjà une petite stratégie, parce que l’ordre des personnages et la complémentarité comptent.

Manette en main, les premières secondes servent surtout à apprivoiser la 3D: déplacements, angles, gestion de la portée et du placement. Le jeu donne rapidement le ton, plus “arène” dans la lecture, tout en cherchant à conserver l’énergie des enchaînements typiques de la licence.

Flashback joueur

The King of Fighters 2006, c’est ce moment de génération où l’on comparait tout: les KOF « en sprites » d’un côté, et les tentatives 3D de l’autre. On retrouve ce parfum de mid-2000s dans les silhouettes plus volumétriques et une mise en scène qui cherche à “faire moderne” sans renier le casting. Pour beaucoup, c’est aussi une porte d’entrée différente dans KOF: moins musée de l’arcade, plus laboratoire sur console.

Derrière la jaquette

Le nom The King of Fighters 2006 peut surprendre, car il ne suit pas la numérotation “classique” des KOF que l’on associe souvent aux épisodes 2D. Selon les territoires, le packaging et la façon de mettre en avant le sous-titre ou la filiation peuvent varier, et c’est exactement le genre de détail qui crée des confusions dans les listes de collection. Sur PS2 PAL, l’important est d’identifier clairement la version disque/boîte correspondant à cette édition 3D, et de vérifier que la jaquette et la notice matchent bien.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui change, c’est la lecture de l’espace. En 2D, KOF est une histoire de lignes, de priorités, de timings et de micro-déplacements horizontaux. Ici, la 3D ajoute une couche de placement, de contournement et de gestion d’angle: on ne pense plus seulement “avant/arrière”, on pense “où je me situe autour de lui”. Résultat, certains échanges deviennent plus explosifs, mais aussi plus exigeants sur l’anticipation.

La philosophie KOF reste reconnaissable dans l’intensité des affrontements et l’idée de bâtir un plan sur une équipe plutôt que sur un seul personnage. Et comme souvent avec la série, le plaisir grimpe vite quand on commence à comprendre ce que chaque combattant apporte: portée, vitesse, options d’ouverture, punition. Sur une manette PlayStation 2, on sent bien la différence entre jouer “propre” au pad et chercher le confort sur les manipulations plus techniques: à chacun de voir s’il privilégie la précision ou la souplesse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe King of Fighters '99PlayStationUn repère 2D “classique” pour comparer la vitesse d’exécution et la lecture des distances.
Épisode principalThe King of Fighters 2006PlayStation 2 PALUne branche 3D de l’univers KOF, pensée pour le confort console et une lecture d’arène.
AprèsThe King of Fighters XIIXbox 360 PALRetour à une identité 2D, utile pour voir comment la série se redéfinit visuellement et en sensations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PAL, The King of Fighters 2006 se chasse surtout sur deux critères: la complétude (boîte + notice) et l’état cosmétique. Les jeux de baston PS2 ont souvent vécu dans des piles d’échanges, et ça se voit vite sur les boîtiers rayés, les jaquettes marquées, ou les notices disparues. Un exemplaire propre “fait tout de suite plus collection”.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 40,71 euros et, comme souvent en PS2, ce sont l’état et la complétude qui font le tri. Un disque nickel et une jaquette sans accrocs valent parfois mieux qu’une “bonne affaire” à moitié fatiguée, surtout si vous visez un full set propre.

  • Inspectez le disque à la lumière: micro-rayures superficielles, passe encore, mais les marques circulaires profondes peuvent annoncer des chargements capricieux.
  • Vérifiez la notice et la correspondance jaquette/disque: sur ce genre de titre au nom potentiellement ambigu, les mélanges de boîtiers arrivent vite.
  • Contrôlez le boîtier PS2 (charnière, picots): un boîtier fendu n’est pas dramatique, mais une jaquette pliée ou gondolée, c’est plus dur à rattraper.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie variation autour de la formule KOF, avec une lecture 3D qui change les duels.
  • Le plaisir “team-based” reste présent: composer et ordonner son équipe garde du sens.
  • Un titre intéressant pour diversifier une collec KOF au-delà des épisodes 2D.

Les -

  • La 3D demande de réapprendre des repères, ce qui peut dérouter les puristes des sprites.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup de votre aisance sur les manipulations au pad.
  • Le titre peut prêter à confusion en occasion: vigilance sur la version exacte et la complétude.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters 2006

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters 2006 est-il référencé ?

The King of Fighters 2006 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour The King of Fighters 2006 sur PS2 ?

La médiane actuellement observée pour The King of Fighters 2006 se situe autour de 40,71 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters 2006 ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters 2006 est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters 2006 ?

Sur PS2, The King of Fighters 2006 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters 2006 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.