ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

13,95 EUR
Voir sur

14,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,90 EUR
PALVoir sur

4,95 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

19,94 EUR
PALVoir sur

24,99 EUR
Voir sur

1,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,99 EUR
Voir sur

30,50 EUR
PALVoir sur

17,78 EUR
Voir sur
![True Crime: New York City PS2 [Japan NTSC-J] PlayStation 2 (Activision / Spike)](/visuel/true-crime-new-york-city-ps2--IGMcRxGkexbEebWzQx8EwdYk6RqvgcoTOomfYWAcHkDHYaPQSRuOoHqU6T3B-Bre40yDq6YVD07PxTzGkdA5oAlOZLQ_N4OmARlkoCpXDS0RiwMvrOsGg9yi-PUZeGdubEd1JyaEm4nG5cOfO_nS7CGLK5LGRRZBb9LFTm_Z5Ps.jpg)
23,16 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.
17 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de True crime : New York City à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
NEW YORK, SIRÈNES, COUPS BAS: ICI, LA RUE NE FAIT PAS DE CADEAUX
Sur PlayStation 2, True crime: New York City fait partie de ces jeux qui veulent capter l’énergie des grands bacs à sable urbains de l’époque, mais avec une obsession: te faire sentir le poids du badge. On y roule, on se bagarre, on tire, on enquête, et surtout on choisit souvent comment régler un problème, version interpellation propre ou méthode beaucoup plus expéditive.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange de polar sale et de structure très « mission de flic »: patrouilles, appels radio, interventions, puis des séquences plus scénarisées qui relancent l’intrigue. C’est un jeu à ressorts, parfois rugueux, mais qui a une identité, une ambiance et un tempo bien à lui dans une ludothèque PS2.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: on te met dans la peau d’un flic, avec une ville qui ne t’attend pas et des situations qui dégénèrent vite. Sans s’appuyer sur une scène précise à la virgule près, on retient surtout la logique d’apprentissage: conduire en circulation, gérer une intervention, passer du tir à la bagarre, puis comprendre que le jeu te juge sur tes décisions.
Dès le début, tu sens que l’expérience ne se résume pas à « aller d’un point A à un point B ». La ville sert de théâtre à des événements et la prise en main se construit autour d’une idée simple: rester dans le cadre… ou le plier, avec des conséquences sur la façon dont tu progresses.
True crime: New York City, c’est typiquement cette période où l’on empilait des systèmes dans un seul disque: un peu d’open world, un peu de beat’em up, un peu de shooter, une couche d’objectifs « police » et, par-dessus, une jauge morale pour te pousser à jouer le bon ou le mauvais flic. Ce côté « boîte à outils » est très 128-bit, avec une ambition plus grande que la finesse, mais un charme immédiat quand on aime bidouiller son approche mission après mission.
Le jeu s’inscrit dans la continuité de la série True Crime et se positionne comme une réponse plus sombre et plus crue au ton de l’épisode précédent. Si tu connais déjà la formule, tu reconnais la même volonté de conjuguer action de rue et réflexes de procédure, mais avec une ville différente et une ambiance nettement moins « carte postale ».
Le cœur du jeu, c’est l’alternance. Tu passes de la conduite à la poursuite, puis au corps-à-corps, puis au tir, parfois dans la même séquence. La baston, très présente, cherche le côté nerveux et direct: ça cogne, ça enchaîne, ça peut devenir brouillon quand l’action s’entasse, mais ça donne une physicalité qu’on ne retrouve pas forcément dans les open worlds plus « propres ».
L’autre colonne vertébrale, c’est le rôle de flic: intervenir, contrôler, décider de l’issue d’un incident. L’intérêt est dans la nuance, quand le jeu te laisse le choix entre calmer le jeu, interpeller, ou basculer dans la violence. Cette tension, même imparfaite, installe une ambiance de polar urbain: tu n’es pas juste un touriste de la ville, tu es une mèche courte au milieu d’un baril de poudre.
Techniquement, il faut l’aborder avec l’état d’esprit PS2: caméra parfois capricieuse, collisions et circulation qui peuvent surprendre, et une mise en scène qui privilégie l’efficacité à la sophistication. En échange, tu récupères un rythme « série policière » et une sensation de terrain, de bitume, de trafic et de sirènes qui collent bien à l’intention.
Cette version te met dans les chaussures de Marcus Reed, détective du NYPD. C’est un protagoniste pensé pour la zone grise: le jeu s’appuie sur ses choix et son attitude pour te pousser à endosser le rôle, pas seulement à suivre des marqueurs de mission.
Pour sentir l’évolution du ton et de la formule, le plus naturel est de le mettre en miroir avec True crime: Streets of L.A. sur PlayStation 2 PAL : même ADN action urbaine, mais une couleur et une atmosphère différentes. Et si tu collectionnes par supports, sache que True Crime: New York City sur Game Cube et True Crime: New York City sur Xbox existent aussi, ce qui peut donner envie de comparer rendu, feeling et confort selon la machine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | True Crime: Streets of LA | Game Cube (2003) | Le socle: un open world d’action avec une identité « flic », qui pose les bases de la série. |
| Épisode principal | True crime: New York City | PlayStation 2 PAL | L’épisode new-yorkais: plus dur, plus urbain, très axé sur l’intervention et la zone grise. |
| Après | True Crime: Streets of LA | Xbox (2003) | À comparer pour la même formule sur une autre console, et mesurer ce que change le support en collection. |
En version PS2 PAL, l’enjeu n’est pas tant de « tomber dessus » que de le dénicher propre et complet. Comme beaucoup de jeux d’action très manipulés, on croise des boîtiers fendus, des notices manquantes, et des disques qui ont vécu. Un bel exemplaire, jaquette nette et charnière intacte, a tout de suite une autre allure sur une étagère PS2.
Conseil simple: vérifie l’état du disque sous une lumière franche (micro-rayures en cercle, traces plus profondes), et privilégie un boîtier d’origine plutôt qu’un remplacement basique. Pour jouer confortablement sans perdre une progression longue, une carte mémoire et les accessoires PlayStation 2 restent évidemment un duo indispensable côté pratique.
POLAR DE RUE, INTERVENTIONS, POURSUITES: LE BADGE N’EST JAMAIS PROPRE TRÈS LONGTEMPS
« Tu veux une arrestation nickel… ou une histoire qui finit en gros titre? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
True crime : New York City est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de True crime : New York City est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, True crime : New York City est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.