True Crime: New York City

True Crime: New York City est un jeu de type « Action/Aventure/TPS » sorti en 2005 / édité par Activision / développé par Luxoflux

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TRUE CRIME NEW YORK CITY - Xbox 1 - PAL - Complet - DE version

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True Crime New York City - Xbox Sans Notice Version Française Microsoft

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TRUE CRIME NEW YORK CITY MICROSOFT XBOX

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Visuel de référence de True Crime: New York City sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

True Crime: New York City en un coup d’œil

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ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure/TPS
Sortie2005
DéveloppeurLuxoflux
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE27 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

True Crime: New York City indicatif9,99 euros
Médiane Xbox14,81 euros
Même genre sur Xbox15,60 euros
Même année sur Xbox14,38 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

27 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de True Crime: New York City à partir des annonces indexées.

7,95 €6,95 €9,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

True Crime: New York City sur Xbox

16:9

True Crime: New York City sur Xbox, le polar urbain en monde ouvert

NEW YORK, BADGE EN POCHE, PROBLÈMES EN PRIME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 sur Xbox, True Crime: New York City s’inscrit pile dans l’âge d’or des mondes ouverts « période PS2/Xbox »: une grande ville, des fusillades, de la conduite, des bagarres, et une histoire de flic pas franchement propre sur lui. Activision à l’édition, Luxoflux au développement, et une envie claire de jouer la carte du polar urbain plus dur, moins carte postale.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son grain. Il ne cherche pas à lisser chaque aspérité: on y vient pour une ambiance, un ton, et des systèmes de jeu typiques de l’époque, quand le TPS et le monde ouvert se mélangeaient avec des idées parfois bancales, mais souvent surprenantes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite l’idée centrale: vous êtes un flic au passé chargé, plongé dans une ville où la frontière entre enquête et débrouille est mince. Le jeu vous met rapidement dans une boucle très « terrain »: se déplacer, intervenir, tirer, poursuivre, et enchaîner des objectifs qui ressemblent autant à des missions scénarisées qu’à des incidents du quotidien.

Dès les premiers déplacements, on comprend que l’expérience repose sur un aller-retour constant entre action et patrouille improvisée. Caméra à la troisième personne, enchaînement conduite/TPS, et une ville qui sert de grand plateau de jeu: la promesse est simple, mais elle fonctionne si on accepte son rythme et son style brut.

Détail qui sent bon la génération Xbox

Il y a ce parfum très 2005 dans la façon dont le jeu empile les mécaniques: une map urbaine qui veut tout contenir, des phases de tir et de baston qui se succèdent sans trop s’excuser, et ce goût pour l’anti-héros. À l’époque, beaucoup de mondes ouverts tentaient de trouver leur propre identité face aux références du genre, et True Crime choisissait un angle « série policière nerveuse », plus sale, plus serré, moins glamour.

Derrière la jaquette

True Crime: New York City est publié par Activision et développé par Luxoflux, déjà aux commandes du précédent épisode. Là où certains open worlds misent sur la satire ou le clinquant, celui-ci pousse davantage une ambiance de polar, avec une ville pensée comme un terrain de chasse, et une progression centrée sur les interventions et les règlements de comptes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, on est sur un cocktail Action/Aventure/TPS: exploration en ville, missions scénarisées, conduite, fusillades et combat au corps à corps. La sensation « manette en main » alterne entre deux plaisirs simples: se déplacer vite d’un point à l’autre, et régler une situation qui dégénère, arme au poing ou en distribuant des coups.

Là où le jeu se distingue, c’est dans son fantasme de flic en intervention permanente. On n’est pas seulement un personnage qui suit des marqueurs de mission: l’idée est de vivre New York comme une suite d’actions, parfois improvisées, parfois plus mises en scène, avec un rythme qui peut passer du cruising à la tension en quelques secondes.

À connaître avant de s’y remettre: c’est un titre de son époque, avec une réalisation et une fluidité qui ne cherchent pas les standards modernes. Si vous l’abordez comme un open world « vintage », en acceptant les angles morts et les moments plus raides, vous en tirerez une expérience bien plus agréable.

Héros ou casting

Le joueur incarne Marcus Reed, un flic au passé criminel, ce qui donne au scénario un levier naturel pour parler d’ambiguïté morale et de double vie. C’est aussi ce qui teinte tout le jeu: même quand il s’agit de faire respecter la loi, l’écriture aime rappeler que le héros n’a rien d’un modèle de brochure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, l’intérêt se joue surtout sur l’état et la complétude. Sur Xbox, un exemplaire complet (boîte, notice, disque propre) fait tout de suite plus « pièce de rayon » qu’un disque nu, d’autant que les boîtiers de l’époque marquent vite: charnières fatiguées, jaquette gondolée, plastique rayé.

Vérifiez aussi la lecture du disque: ce genre de TPS alterne chargements et séquences d’action, et un support capricieux se repère vite quand la console peine à lancer une mission ou à enchaîner une zone. Pour le reste, rien de mieux qu’un petit check matériel de base, surtout si vous jouez sur Xbox d’origine avec ses accessoires et sa mémoire. Au besoin, la page Accessoires Xbox aide à remettre en tête ce qui peut simplifier la vie (stockage, entretien, câbles).

POLAR URBAIN, SIRÈNES AU LOIN, GÂCHETTE AU PRÈS

« Je fais respecter la loi… à ma façon. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de polar plus rugueuse que beaucoup d’open worlds de la même période.
  • Le mélange conduite/TPS/baston qui donne un rythme immédiat quand on enchaîne les interventions.
  • Un plaisir de jeu très « génération Xbox »: direct, dense, parfois maladroit mais vivant.

Les -

  • Une réalisation et une souplesse de gameplay qui peuvent paraître raides si on vient de standards récents.
  • Des transitions et une structure de missions typiques de l’époque, avec des moments plus inégaux.
  • Une expérience qui demande d’accepter ses aspérités pour apprécier son identité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur True Crime: New York City

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes True Crime: New York City est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de True Crime: New York City. Full Set référence également True Crime: New York City sur Game Cube.

Quel est le genre de True Crime: New York City ?

True Crime: New York City est classé dans le genre Action/Aventure/TPS.

Quand True Crime: New York City est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour True Crime: New York City sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié True Crime: New York City ?

True Crime: New York City a été édité par Activision.

Quel studio a développé True Crime: New York City ?

True Crime: New York City a été développé par Luxoflux.

Quel est l’indice de rareté Full Set de True Crime: New York City ?

L’indice de rareté marché Full Set de True Crime: New York City est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de True Crime: New York City ?

Sur Xbox, True Crime: New York City est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter True Crime: New York City ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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