Ace Combat X: Skies of Deception

Ace Combat X: Skies of Deception est un jeu de type « Combat aérien » sorti en 2006 / édité par Namco / développé par Namco

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ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP PLAYSTATION PORTABLE

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Jeu Sony Playstation PSP Ace Combat X Skies of Deception Neuf sous Blister

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Ace Combat X: Skies of Deception PSP Platium PSP - Playstation Portable - Umd Oc

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ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP PLAYSTATION PORTABLE

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ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP PLAYSTATION PORTABLE PLATINUM

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ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP VERSION PROMO VERSION FRANÇAISE .

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Sony PSP [Boîtier, jaquette, Notice] Ace Combat X Skies Of Déception  FR

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Jeu PSP "Ace Combat X Skies of Deception" jeu + boîte (N°8992S)

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Ace Combat X Skies of Deception (JAP) Jeu Sony PSP Complet Jap

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Ace Combat X : Skies of Deception - Sony PSP - NTSC-J JAPAN

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10,00 EUR

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Ace Combat X Skies Of Deception - Sony PSP Version Française

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ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP PLAYSTATION PORTABLE

ACE COMBAT X SKIES OF DECEPTION PSP PLAYSTATION PORTABLE

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Jaquette de Ace Combat X: Skies of Deception sur PSP
Visuel de référence de Ace Combat X: Skies of Deception sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ace Combat X: Skies of Deception en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreCombat aérien
Sortie2006
DéveloppeurNamco
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE42 annonces détectées lors du dernier relevé
11,85 €

Positionnement de la cote médiane

Ace Combat X: Skies of Deception indicatif11,85 euros
Médiane PSP15,50 euros
Même genre sur PSP24,72 euros
Même année sur PSP16,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.

42 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ace Combat X: Skies of Deception à partir des annonces indexées.

10,00 €11,85 €11,85 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Ace Combat X: Skies of Deception sur PSP

16:9

Ace Combat X: Skies of Deception (PSP): le grand frisson supersonique en poche

LE CIEL TIENT DANS UNE POCHE, ET IL N’EST PAS CALME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Ace Combat X: Skies of Deception condense l’ADN de la série dans un format PSP étonnamment généreux: des missions scénarisées, une montée en puissance côté arsenal, et surtout ce mélange très Ace Combat d’arcade lisible et de mise en scène militaire. À l’époque, voir un jeu de combat aérien aussi ambitieux tourner proprement sur UMD avait quelque chose de franchement flatteur pour la console.

Ce qui le rend encore pertinent aujourd’hui, c’est son côté « campagne qu’on relance ». On y revient pour optimiser ses sorties, débloquer d’autres appareils et mieux lire le terrain aérien, sans devoir s’installer pour de longues sessions. Et en collection, c’est typiquement le genre de titre qui donne du relief à une étagère PSP: jaquette sérieuse, promesse claire, et un contenu qui ne fait pas gadget.

Les premières minutes de jeu

Ace Combat X met rapidement le joueur dans le bain avec une structure très briefing-décollage-objectifs, pensée pour la prise en main portable. On comprend vite l’essentiel: se placer, verrouiller, gérer le timing entre missiles et canon, et surveiller le radar plutôt que de chasser la « belle image ». La PSP n’a pas la souplesse d’un pad de salon, et le jeu en tient compte en restant lisible, direct, et très orienté efficacité.

Dès les premières missions, le rythme est clair: une situation aérienne à démêler, des cibles prioritaires, et une pression qui monte à mesure que le ciel se remplit. La série a toujours aimé transformer une carte en puzzle de trajectoires, et cet épisode fait pareil, avec une entrée en matière qui pousse à apprendre ses réflexes avant de jouer les as.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 2000s dans Skies of Deception: la guerre « propre » sur fond de communications radio, les noms d’escadrons qu’on retient à force de les entendre, et cette sensation de feuilleter un catalogue d’avions comme on feuillette un magazine. Sur PSP, le rituel est encore plus marqué: on ferme le clapet, on reprend plus tard, et on repart en vol comme si la mission avait attendu sagement dans le hangar.

Derrière la jaquette

Développé et édité par Namco, Ace Combat X s’inscrit dans la continuité de la série et de son univers récurrent (souvent associé au monde de Strangereal). Là où l’épisode se distingue, c’est par une campagne qui joue sur des choix de missions et des embranchements: l’idée n’est pas seulement d’aligner des niveaux, mais de donner au joueur un sentiment de trajectoire, comme une opération qui se réorganise en fonction des priorités.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Skies of Deception reste résolument arcade dans le bon sens du terme. La physique des avions vise d’abord le plaisir et la lisibilité: on se place vite, on comprend vite pourquoi on rate, et on peut progresser en affinant ses trajectoires. La tension vient de la gestion de l’espace: altitude, distance, angle d’attaque, et cette micro-seconde où l’on décide de tourner serré ou de casser la poursuite pour revenir proprement.

La PSP impose ses compromis, mais le jeu a l’intelligence de miser sur ce qui fonctionne en portable: des objectifs clairs, des missions qui se rejouent bien, et un « loop » de progression basé sur l’accès à de nouveaux appareils et à de meilleures options de charge utile. À ce sujet, l’équilibrage typique d’Ace Combat fait mouche: un avion plus performant ne remplace pas toujours un bon choix de missiles selon les cibles, et c’est précisément ce qui donne envie de relancer une mission différemment.

Côté ambiance, la série excelle à donner de l’ampleur avec peu: des échanges radio qui rythment l’action, une musique qui sait souligner le moment où la mission bascule, et cette mise en scène qui transforme un simple verrouillage en duel. Même si l’écran de la PSP n’a pas la taille d’un salon, l’illusion d’altitude et de vitesse est là, surtout quand on joue au casque et qu’on se laisse porter par le son.

Pour le confort, certains accessoires PSP peuvent clairement améliorer les sessions longues (meilleure prise en main, écoute plus immersive, protection de l’écran entre deux missions). À garder en tête si vous jouez beaucoup ou si vous montez une vitrine portable cohérente autour de la machine: Accessoires PSP.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAce Combat 5: The Unsung WarPlayStation 2Le grand Ace Combat « campagne » de la période, pour comparer le confort salon et la narration.
Épisode principalAce Combat X: Skies of DeceptionPSPLa formule Ace Combat pensée pour le nomade, avec une campagne rejouable et une progression très « hangar ».
AprèsAce Combat 7: Skies UnknownConsoles modernesRetour d’un épisode majeur plus récent, utile pour mesurer l’évolution visuelle et le rythme des missions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version physique PSP, Ace Combat X est typiquement le jeu qu’on veut complet : boîtier PSP propre, jaquette bien centrée (sans blanchiment au dos), et notice présente si l’édition en contient une. Sur UMD, l’état se joue beaucoup sur les micro-rayures et sur le boîtier, souvent le premier à souffrir en occasion (charnière, plastique marqué, traces de frottement).

Un bon réflexe de collection: vérifier la tenue de la jaquette sur la tranche (lisibilité en rayonnage) et l’absence d’étiquette agressive qui a « mangé » le plastique. Et si vous collectionnez par régions, gardez l’œil sur la langue du manuel et les marquages de classification, qui changent l’aspect de la face avant même quand le titre reste identique.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation PSP solide de la formule Ace Combat, nerveuse et lisible.
  • La rejouabilité portée par la progression et les choix de missions.
  • Une mise en scène audio et radio qui donne du relief à l’action.

Les -

  • Ergonomie portable: les longues sessions peuvent fatiguer sans bonne prise en main.
  • Lecture parfois chargée quand l’écran doit tout afficher en petit format.
  • Comme souvent en arcade aérienne, la finesse vient en rejouant, pas en survolant la campagne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ace Combat X: Skies of Deception

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ace Combat X: Skies of Deception est-il référencé ?

Ace Combat X: Skies of Deception est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Ace Combat X: Skies of Deception ?

Ace Combat X: Skies of Deception est classé dans le genre Combat aérien.

Quand Ace Combat X: Skies of Deception est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Ace Combat X: Skies of Deception sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Ace Combat X: Skies of Deception ?

Ace Combat X: Skies of Deception a été édité par Namco.

Quel studio a développé Ace Combat X: Skies of Deception ?

Ace Combat X: Skies of Deception a été développé par Namco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ace Combat X: Skies of Deception ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ace Combat X: Skies of Deception est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 42 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ace Combat X: Skies of Deception ?

Sur PSP, Ace Combat X: Skies of Deception est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ace Combat X: Skies of Deception ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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