Finder Love: Hoshino Aki

Finder Love: Hoshino Aki est un jeu de type « Aventure » sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Finder Love Aki Hoshino Limited Edition PSP Japan NTSC-J

Finder Love Aki Hoshino Limited Edition PSP Japan NTSC-J

566,01 USD

NTSC-JVoir sureBay
Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous PSP Japan Import

Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous PSP Japan Import

118,00 USD

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Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous Limited Edition PSP New JP

Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous Limited Edition PSP New JP

450,75 USD

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Unopened Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous PSP Japan Import

Unopened Finder Love: Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous PSP Japan Import

327,63 USD

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Finder Love Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous Limited Edition For Psp

Finder Love Aki Hoshino Tropical Trouble Rendezvous Limited Edition For Psp

967,67 USD

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Jaquette de Finder Love: Hoshino Aki sur PSP
Visuel de référence de Finder Love: Hoshino Aki sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Finder Love: Hoshino Aki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAventure
Sortie2006
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée389,19 €
Fourchette118,00 € à 566,01 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Finder Love: Hoshino Aki

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
389,19 €

Positionnement de la cote médiane

Finder Love: Hoshino Aki389,19 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP15,45 euros
Même année sur PSP15,75 euros

Indice de rareté Full Set

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 71e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

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02003
32004
702005
1452006
1432007
882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Finder Love: Hoshino Aki à partir des annonces indexées.

431,95 €388,80 €389,19 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Finder Love: Hoshino Aki sur PSP

16:9

Finder Love: Hoshino Aki sur PSP, romance tactile et curiosité Capcom (2006)

ROMANCE DE POCHE, OBJET BIZARRE, ET CAPCOM HORS DE SA ZONE DE CONFORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Finder Love: Hoshino Aki a ce parfum très 2006: une aventure pensée pour une console nomade, avec un rythme fait de séquences courtes et d’interactions qui misent davantage sur la proximité que sur la performance. Le plus étonnant reste l’étiquette: Capcom à l’édition et au développement, un nom qu’on associe spontanément à l’action, et qui s’amuse ici sur un terrain beaucoup plus “magazine pop”.

Dans une ludothèque PSP souvent dominée par les gros genres (action, course, RPG), cet épisode joue la carte du titre de côté: celui qu’on sort pour voir “comment c’est fichu”, et qu’on garde ensuite parce que son positionnement tranche nettement avec le reste de la collection. Pour un collectionneur, c’est typiquement le jeu qui raconte quelque chose d’une époque et d’une stratégie éditoriale, sans avoir besoin d’être un mastodonte.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’esbroufe, le démarrage met généralement l’accent sur l’installation du contexte et des échanges, avec une progression qui se construit par choix et enchaînement de scènes plutôt que par niveaux au sens classique. L’entrée en matière donne surtout une promesse simple: suivre une trajectoire “romance/rencontres” où l’attention du joueur se porte sur les réponses, le tempo, et les petites variations d’une situation à l’autre.

Manette en main, on comprend vite que le plaisir vient davantage de la curiosité (voir la prochaine scène, débloquer la prochaine étape, tester un choix) que de la difficulté. C’est un jeu qui s’apprécie au casque dans le train, ou par sessions, comme on feuilletterait un contenu interactif pensé pour la portable.

Détail qui sent bon la PSP “magazine”

Finder Love fait partie de ces expériences qui rappellent quand la portable de Sony accueillait autant des blockbusters que des objets hybrides, à mi-chemin entre jeu, contenu bonus et produit pop culture. Rien que l’idée d’une série d’épisodes centrés sur une figure mise en avant, avec un habillage très “édition japonaise”, évoque une période où la PSP assumait aussi une identité de lecteur multimédia et de vitrine tendance.

Derrière la jaquette

La donnée la plus parlante, ici, c’est la signature: Capcom en 2006 sur un jeu d’aventure orienté romance, c’est un vrai pas de côté dans leur catalogue. Finder Love n’est pas le genre de titre qu’on confond avec une série d’action maison: il se repère au premier coup d’œil, et c’est précisément ce contraste qui lui donne une place particulière sur une étagère PSP.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une aventure où l’on avance principalement par choix et séquences scénarisées, avec un rapport très direct au “moment” plutôt qu’à la mécanique pure. La PSP s’y prête bien: croix, boutons et gâchettes servent à naviguer, sélectionner, valider, revenir en arrière, bref à garder le flux lisible et rapide. Le jeu se vit comme une suite de scènes à déclencher et à orienter, plus que comme un parcours à optimiser.

L’ambiance, elle, mise sur une présentation propre, centrée sur la figure mise en avant par cet épisode, et sur une progression qui encourage à recommencer ou à explorer des variations. Si vous cherchez un challenge nerveux, vous n’êtes clairement pas dans le bon rayon. Si vous aimez les “curios” PSP qui alternent narration et interaction, Finder Love a ce côté ovni assumé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinder Love: Hara FuminaPSP (2006)Autre épisode de la même série, utile pour comparer le ton et la structure.
Épisode principalFinder Love: Hoshino AkiPSPLe cœur de cette fiche: l’épisode à placer au centre d’un mini-alignement Finder Love.
AprèsFinder Love: Kudo RisaPSP (2006)Troisième volet à collectionner pour compléter la vision d’ensemble de la formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le niveau “propre et complet”

Ce type de jeu se cherche rarement “juste pour jouer”: il attire surtout les collectionneurs PSP et les curieux des catalogues atypiques, ce qui rend l’état plus important que le reste. Visez un exemplaire avec boîtier soigné, jaquette bien nette (sans trace d’UV ou de pli marquant) et UMD en bon état, parce que c’est précisément l’objet physique qui fait son charme dans une collection.

CAPCOM, MAIS PAS LÀ OÙ ON L’ATTEND

« Celui-là, tu l’expliques plus souvent que tu n’y joues. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un positionnement vraiment atypique pour Capcom, qui se repère immédiatement dans une collection PSP.
  • Un format aventure qui se prête bien aux sessions courtes et à la curiosité.
  • Une vraie logique de “mini-série” avec des épisodes voisins à aligner.

Les -

  • Un intérêt fortement lié à l’objet et au contexte, moins à la profondeur de jeu au sens traditionnel.
  • Rythme et structure qui peuvent paraître répétitifs si l’on n’accroche pas au principe narratif.
  • Un titre qui demande d’être abordé comme une curiosité PSP, pas comme un jeu d’action ou d’exploration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Finder Love: Hoshino Aki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Finder Love: Hoshino Aki est-il référencé ?

Finder Love: Hoshino Aki est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Finder Love: Hoshino Aki sur PSP ?

La médiane actuellement observée pour Finder Love: Hoshino Aki se situe autour de 389,19 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Finder Love: Hoshino Aki ?

Finder Love: Hoshino Aki est classé dans le genre Aventure.

Quand Finder Love: Hoshino Aki est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Finder Love: Hoshino Aki sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Finder Love: Hoshino Aki ?

Finder Love: Hoshino Aki a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Finder Love: Hoshino Aki ?

Finder Love: Hoshino Aki a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Finder Love: Hoshino Aki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Finder Love: Hoshino Aki est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Finder Love: Hoshino Aki ?

Sur PSP, Finder Love: Hoshino Aki est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Finder Love: Hoshino Aki ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Finder Love: Kudo Risa sur PSP (même genre et même console), Adventure Player sur PSP (même genre et même console), The Da Vinci Code sur Xbox (même genre et même année), Dreamfall: The Longest Journey sur Xbox (même genre et même année), Monster Hunter Freedom sur PSP (même année et même éditeur), Mega Man Zero 4 sur Game Boy Advance (même éditeur), TOCA Race Driver 3 sur Xbox (même année).