Finder Love: Hara Fumina est un jeu de type « Aventure » sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Capcom
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ROMANCE DE POCHE, CHOIX À L’INSTANT, JAQUETTE À TRAQUER
Finder Love: Hara Fumina fait partie de ces titres PSP qui assument une niche: l’aventure narrative teintée de romance, pensée pour être consommée par petites sessions, casque sur les oreilles, console en veille à portée de main. Capcom, qu’on associe plus spontanément à l’action et aux mécaniques carrées, s’autorise ici un registre plus “visual novel” dans l’esprit, où l’attention se porte sur les échanges, le tempo des scènes et la façon dont le joueur guide la relation.
Pour un collectionneur, l’intérêt dépasse vite la simple curiosité. Sur PSP, la ludothèque est un mélange de blockbusters et d’OVNI éditoriaux, et ce genre de jeu raconte une autre facette de l’époque: celle des UMD qui tentaient des propositions très japonaises, très “ciblées”, avec un packaging qui tranche au milieu des gros logos de licences action. C’est typiquement le type de disque qu’on redécouvre plus tard en se demandant: “Comment j’ai pu le rater à sa sortie?”
L’entrée en matière, sur ce type d’aventure, repose avant tout sur l’installation du contexte et des personnages: menus sobres, choix de lancement, puis une mise en place scénarisée qui enchaîne rapidement sur des dialogues et des décisions. La PSP se prête bien à ce rythme, parce qu’on peut avancer scène par scène, sans exiger la concentration d’un jeu d’action.
Ce que le joueur comprend très tôt, c’est la promesse centrale: observer, répondre, choisir, et accepter que le jeu vous renvoie l’écho de vos décisions. Ce n’est pas une expérience qui “test” vos réflexes, mais plutôt votre capacité à lire l’intention d’une scène, à privilégier une attitude, et à voir où la narration vous emmène.
Ce genre de titre rappelle une période où la portable de Sony osait des expériences très “UMD”, avec un confort de lecture proche du petit écran de série du soir, mais dans un format jeu vidéo. On est loin des menus modernes surchargés: ici, l’objet compte, le disque compte, et la partie se vit souvent par épisodes, exactement comme on feuillette un manga ou qu’on enchaîne quelques chapitres avant de refermer la console.
Sorti en 2006 et développé/édité par Capcom, Finder Love: Hara Fumina s’inscrit dans une petite famille de jeux proches, construits sur une base commune mais déclinés autour de différentes personnalités. Cette logique “collection” à l’intérieur même de la série, c’est aussi ce qui rend l’ensemble intéressant à aligner sur une étagère: on n’achète pas seulement un jeu, on reconstitue un mini-ensemble cohérent.
On parle ici d’aventure au sens PSP du terme: progression narrative, séquences de choix, et une mise en scène qui s’appuie sur le texte, les portraits et le rythme des scènes. La satisfaction vient moins d’un “challenge” que de la sensation d’orienter l’histoire, de tenter une réponse plutôt qu’une autre, et de voir comment les relations évoluent à mesure qu’on s’implique.
La prise en main, elle, reste typiquement portable: on navigue, on sélectionne, on valide, on revient en arrière dans des menus. C’est un jeu qui se savoure mieux en étant attentif aux nuances, plutôt qu’en speedant les dialogues. Si vous aimez optimiser, vous allez naturellement vouloir explorer plusieurs embranchements; si vous jouez “au feeling”, vous aurez une trajectoire plus organique, parfois plus surprenante aussi.
Visuellement, ce type de production mise davantage sur une identité de personnages et une présentation lisible que sur la démo technique. L’écran PSP fait le reste: les contrastes et la netteté servent la lecture, et le format portable encourage une approche intime, presque confidentielle, loin de l’ambiance “salon”.
Si Hara Fumina vous parle, c’est souvent le signe que vous allez vouloir compléter le triptyque. Dans la même veine sur PSP, Finder Love: Hoshino Aki propose une déclinaison voisine, pensée pour varier le ton et l’attachement au personnage, tout en restant dans une philosophie d’aventure narrative comparable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Finder Love: Kudo Risa | PSP | Même “collection” de romances sur la même machine, utile pour comparer l’écriture et l’ambiance selon l’héroïne mise en avant. |
| Épisode principal | Finder Love: Hara Fumina | PSP | Une des déclinaisons de la série, à savourer comme une aventure à choix au format portable. |
| Après | Finder Love: Hoshino Aki | PSP | Autre variation de la formule, intéressante pour compléter une étagère “Finder Love” et changer de dynamique narrative. |
En occasion, ce genre de jeu PSP demande surtout de la patience pour viser le bon exemplaire plutôt que de foncer sur le premier disque venu. L’état de la boîte peut varier énormément: plastiques de boîtiers PSP marqués, jaquettes gondolées, traces de serrage, et parfois des notices manquantes selon les lots.
Pour une approche full set, priorisez un exemplaire propre et complet, avec une jaquette bien centrée et une tranche lisible (important quand on aligne plusieurs jeux de la même mini-série). Et si vous stockez beaucoup de PSP, pensez aussi à protéger l’ensemble: une sélection d’accessoires PSP utiles (boîtes de rangement, protections, solutions de transport) fait souvent la différence sur la conservation à long terme.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Finder Love: Hara Fumina est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Finder Love: Hara Fumina est classé dans le genre Aventure.
La date de sortie référencée pour Finder Love: Hara Fumina sur PSP est 2006.
Finder Love: Hara Fumina a été édité par Capcom.
Finder Love: Hara Fumina a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Finder Love: Hara Fumina est actuellement de 100 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Finder Love: Hara Fumina est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Finder Love: Kudo Risa sur PSP (même genre et même console), Portable Island: Te no Hira no Resort sur PSP (même genre et même console), Dreamfall: The Longest Journey sur Xbox (même genre et même année), The Da Vinci Code sur Xbox (même genre et même année), Final Fight: Streetwise sur Xbox (même année et même éditeur), Capcom Generation 1 sur Sega Saturn (même éditeur), Coupe du Monde 2006 sur PSP (même année).