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Black

Black est un jeu de type « FPS » sorti en 2006 / édité par EA Games / développé par Criterion Games

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Black XBOX Complet FR

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19,99 EUR

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Double Pack Action Dead Or Alive Ultimate Ninja Gaiden Black Xbox Pal Fr Cib

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156,60 EUR

PALVoir sureBay
MANETTE SANS FIL (WIRELESS CONTROLLER) MICROSOFT XBOX - CARBON BLACK NEW

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64,19 EUR

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Jeu Xbox " Rainbow Six 3: Black Arrow " Complet version en français

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8,66 EUR

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Black sans notice sur Xbox Classic 1st gen - FR TTBE rare

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39,95 EUR

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Microsoft Xbox Special Edition Clear Skeleton Limited Black Console Only Japan

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381,32 EUR

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Notice seul Xbox : Black

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3,00 EUR

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Démo Xbox  N°52 2006:  Black, Stubbs the Zombie, Knight of the temple...

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4,90 EUR

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Call of Duty Black Ops Cold War - Microsoft Xbox - Neuf Sous Blister - Vf

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27,74 EUR

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Microsoft Xbox Jeu Tom Clancy's Rainbow Six 3 Black Arrow Promotional Copy Cd Tb

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10,75 EUR

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XBOX SERIE X Call of Duty Black Ops 6

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31,70 EUR

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Xbox Manette sans Fil - Carbon Black Series X, S, One,

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61,93 EUR

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Jaquette de Black sur Xbox
Visuel de référence de Black sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Black en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2006
DéveloppeurCriterion Games
ÉditeurEA Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Black

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
23,87 €

Positionnement de la cote médiane

Black indicatif23,87 euros
Médiane Xbox14,95 euros
Même genre sur Xbox15,97 euros
Même année sur Xbox12,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Black à partir des annonces indexées.

15,98 €39,97 €23,87 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Black sur Xbox

16:9

Black sur Xbox: le FPS qui transforme chaque arme en feu d’artifice

UN FPS QUI FAIT PARLER LA POUDRE ET LES MURS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Black est un FPS pensé comme une démonstration de mise en scène et de sensation, publié par EA Games et développé par Criterion Games. Sur Xbox, il vise moins la simulation militaire que le plaisir immédiat: des armes qui cognent, des impacts visibles et une action qui cherche en permanence le “waouh”.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement son parti pris. Là où beaucoup de shooters de la même époque couraient après le réalisme ou le multijoueur à tout prix, Black assume une campagne solo très guidée, presque comme un film d’action interactif, avec un goût prononcé pour la surenchère et le grand spectacle.

Les premières minutes de jeu

Black accroche vite avec un habillage de thriller: on vous place dans une situation de récit encadré, où les événements semblent être “racontés” après coup, comme une déposition. Ce choix donne immédiatement une tension particulière, et installe l’idée que chaque mission a quelque chose à prouver.

Manette en main, le message est clair dès les premiers échanges de tirs: l’arme prend une place énorme dans l’écran, le son est massif, et la moindre rafale se lit dans le décor. On comprend rapidement qu’ici, tirer n’est pas juste un moyen, c’est le cœur du spectacle.

Détail qui sent bon l’époque

Au milieu des années 2000, beaucoup de FPS consolaient leur manque de précision au pad avec des scripts et des couloirs bien dessinés. Black s’inscrit dans cette grammaire-là, mais il la pousse côté “cinéma”: des armes volontairement exagérées, une destruction mise en avant, et une façon de ponctuer l’action par des moments où tout explose pour mieux relancer l’adrénaline.

Clin d’œil de joueur

Criterion Games n’était pas attendu sur ce terrain par tout le monde: le studio était surtout associé à des sensations “arcade” très maîtrisées. Sur Black, on retrouve cette obsession du rythme et de l’impact, transposée au tir: chaque arme a une personnalité sonore et visuelle marquée, comme si le FPS empruntait au jeu d’action sa recherche du “coup de poing” immédiat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Black tient à sa brutalité lisible. Les fusillades sont conçues pour vous faire avancer d’abri en abri, en exploitant des angles, des ouvertures et des éléments destructibles qui changent la lecture d’une zone. Le jeu récompense le réflexe d’observer le décor autant que celui de vider un chargeur: un obstacle peut céder, une couverture peut disparaître, une ligne de vue peut s’ouvrir.

La contrepartie, c’est une progression très dirigée: on est plus proche d’un parcours d’action millimétré que d’un bac à sable. Ça fonctionne parce que le tempo est bien tenu, mais il faut aimer les campagnes qui vous prennent par la main et misent sur la mise en scène plutôt que sur la liberté d’approche.

Sur une manette Xbox, l’ergonomie sert bien ce type de FPS console: on joue sur l’instinct, les ajustements rapides et la gestion de la cadence de tir. L’important n’est pas de faire du tir chirurgical à longue distance pendant dix minutes, mais de rester dans le mouvement, de contrôler sa pression, et de garder la situation lisible quand les particules et les débris envahissent l’écran.

Héros ou casting

On incarne Jack Kellar, soldat au centre d’une affaire d’opérations et de renseignements, pris dans une intrigue racontée à travers un prisme d’interrogatoire. Le jeu s’intéresse moins au portrait psychologique qu’à l’efficacité: un protagoniste fonctionnel, au service d’une campagne nerveuse et très “action”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Black est typiquement le jeu qu’on veut en bel état, parce que toute son identité passe par le packaging: le titre minimaliste, l’imagerie d’armes, et cette promesse de démesure. Pour un exemplaire “full set”, privilégiez une boîte propre (coins non écrasés, jaquette sans plis marqués) et vérifiez la présence de la notice si vous visez une collection homogène.

Côté disque, un contrôle simple évite les mauvaises surprises: rayures circulaires profondes, traces de resurfaçage trop agressif, ou centre fendu. Sur Xbox, un disque visuellement “moyen” peut parfois passer, mais un disque vraiment marqué transformera un FPS nerveux en séance d’attente.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un sens du spectacle rare, avec des armes qui ont du poids et du bruit.
  • Décors et impacts très mis en valeur, lisibles et satisfaisants à provoquer.
  • Rythme de campagne pensé comme une suite de set-pieces, parfait pour des sessions courtes.

Les -

  • Progression très guidée, peu de place pour l’impro et l’exploration.
  • Quand la mise en scène prend le dessus, on peut sentir la rigidité des arènes.
  • Un FPS fortement “solo campagne”, à aborder pour ses sensations plus que pour sa variété.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Black

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Black est-il référencé ?

Black est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Black ?

Black est classé dans le genre FPS.

Quand Black est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Black sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Black ?

Black a été édité par EA Games.

Quel studio a développé Black ?

Black a été développé par Criterion Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Black ?

L’indice de rareté marché Full Set de Black est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Black ?

Sur Xbox, Black est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Black ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Call of Duty: Finest Hour sur Xbox (même genre et même console), GoldenEye: Rogue Agent sur Xbox (même genre et même console), Brothers in Arms: D-Day sur PSP (même genre et même année), World War II Combat: Road to Berlin sur Xbox (même genre et même année), Arena Football sur Xbox (même année et même éditeur), NASCAR 98 sur Sega Saturn (même éditeur), Avatar le dernier maître de l'air sur Game Cube (même année).