RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est un jeu de type « Action-aventure » sorti en 2005 / édité par Capcom / développé par Capcom

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USED PSP Rockman DASH 2: Episode 2: Ooinaru Isan PlayStation Portale

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Jaquette de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP
Visuel de référence de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction-aventure
Sortie2005
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 avril 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
28,66 €

Positionnement de la cote médiane

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan indicatif28,66 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP12,45 euros
Même année sur PSP12,58 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
Très rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 100e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan à partir des annonces indexées.

30,66 €29,66 €28,66 €
févr. 2026Cote mensuelle
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle

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RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP

16:9

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP: l’aventure au long cours

DE L’ACTION-AVENTURE À L’ANCIENNE, VERSION UMD.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP, c’est l’idée simple mais précieuse de remettre en poche une grande aventure Capcom, pensée autour de l’exploration et d’un rythme “sérieux” de jeu console. On est loin du run-and-gun pur: ici, on avance parce qu’on fouille, on améliore, on apprend les lieux et on gère des affrontements en arènes ou en couloirs plus serrés.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange de ton léger et de progression très concrète. Le jeu donne envie de “faire une dernière salle”, de tester une nouvelle arme, ou de revenir dans une zone avec un meilleur équipement. Sur PSP, ça devient un jeu parfait pour grignoter une quête, un donjon ou une phase d’exploration, puis refermer la console sans perdre le fil.

Les premières minutes de jeu

Sans spoiler ni dérouler une scène au plan près, l’entrée en matière sert surtout à poser le contrat de la série: une aventure en 3D où l’on alterne déplacements, dialogues, exploration et combats, avec une interface qui encourage vite à s’équiper et à se préparer. La PSP met l’accent sur une prise en main immédiate, mais il faut souvent quelques minutes pour retrouver ses automatismes de caméra et de visée propres à ce type d’action-aventure.

Dès le début, le jeu indique aussi son tempo: ce n’est pas un couloir d’action. On passe par des zones à connaître, des objectifs à clarifier, et une progression qui s’apprécie sur la durée, en prenant le temps de tester et d’optimiser ce qu’on a dans l’inventaire.

Flashback joueur

Le charme “DASH” tient beaucoup à son identité: un monde en 3D qui a sa patte, des personnages expressifs, et cette sensation de jeu d’aventure qui assume autant les discussions et la préparation que l’action. On retrouve un parfum d’époque où l’action-aventure console cherchait encore son langage, entre exploration, gestion d’équipement et donjons qui demandent de revenir mieux armé.

Derrière la jaquette

Cette version PSP s’inscrit dans une logique de redécouverte sur portable: Capcom remet en avant la série DASH en 2005, ce qui permet d’avoir une continuité plus lisible sur la machine. Pour une collection, c’est typiquement le genre d’édition qui fait le lien entre une ludothèque nomade et des jeux initialement pensés pour de longues sessions sur console de salon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste un action-aventure en 3D: exploration de zones, combats contre des ennemis mécaniques, et progression via l’équipement. L’intérêt vient de la boucle “j’explore, je récupère, j’améliore”, qui donne une vraie inertie au joueur. Plutôt que d’empiler les niveaux, le jeu favorise la familiarité avec ses lieux et la satisfaction de revenir plus fort.

Sur PSP, l’expérience est d’autant plus agréable si l’on joue proprement “au posé”, avec des sessions où l’on accepte de s’adapter au feeling de la caméra et de la visée. Le plaisir est là quand on prend le temps de choisir son outil, de gérer sa distance, et d’enchaîner les affrontements sans se précipiter. C’est un titre qui récompense l’anticipation plus que la frime.

Ambiance oblige, l’aventure a aussi ce sens du voyage et de la curiosité qui fait qu’on s’attache à l’objectif du moment, pas seulement au combat suivant. C’est une écriture et un rythme qui se marient bien avec le format portable: on reprend, on avance, on sauvegarde, et on sent qu’on a fait progresser son “run” de collectionneur d’objets et d’améliorations.

Héros ou casting

La série met en scène Rock (Mega Man Volnutt selon les habitudes de certains joueurs), aventurier au look immédiatement reconnaissable, accompagné par Roll et leur entourage. Ce casting donne un ton particulier à l’aventure: plus chaleureux et “pulp” que dramatique, même quand l’histoire se concentre sur un héritage et des ruines à explorer.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de jeu PSP se juge beaucoup à la propreté de la boîte et à l’état de la jaquette, souvent plus marquants que le disque lui-même à l’œil nu. Un exemplaire vraiment agréable, c’est une boîte non blanchie, une jaquette sans vague ni trace d’humidité, et un UMD propre qui ne “claque” pas au lancement.

Vérifiez aussi la présence du manuel et l’ajustement du boîtier: sur PSP, une charnière fatiguée ou un loquet qui tient mal, c’est le détail qui dévalue immédiatement l’objet, même quand le disque est nickel. Pour le full set, ce sont ces petites choses qui font la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la pièce”.

Le petit truc de collectionneur

Si vous collectionnez la PSP sérieusement, gardez un œil sur les protections qui évitent l’usure “de sac”. Une boîte rigide, une protection plastique adaptée, et un rangement propre des UMD font gagner des années à une étagère. Pour faire ça sans improviser, un tour par la page Accessoires PSP aide à identifier ce qui est réellement utile au quotidien (protection, stockage, entretien), plutôt que de multiplier les gadgets.

RUINES, ÉQUIPEMENT, EXPLORATION: LE PROGRAMME EST CLAIR.

“Encore une salle… et après j’éteins.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie aventure d’exploration, pensée pour durer et progresser.
  • Une boucle d’amélioration d’équipement qui donne envie de revenir dans les zones.
  • Une identité “DASH” immédiatement reconnaissable, autant dans le ton que dans le style.

Les -

  • Une prise en main qui peut demander un temps d’adaptation sur PSP, surtout sur la caméra.
  • Un rythme moins nerveux qu’un jeu d’action pur: il faut aimer explorer et préparer.
  • En collection, les boîtes PSP marquent vite: il faut viser un bel état pour que la pièce ressorte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est-il référencé ?

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est classé dans le genre Action-aventure.

Quand RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan sur PSP est 2005.

Quel éditeur a publié RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan a été édité par Capcom.

Quel studio a développé RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

L’indice de rareté marché Full Set de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

Sur PSP, RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter RockMan DASH 2 Épisode 2 Ooinaru Isan ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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