Indiana Jones et le sceptre des rois

Indiana Jones et le sceptre des rois est un jeu de type « Action-aventure » sorti en 2009 / édité par Activision / développé par Amaze Entertainment

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Indiana Jones Et Le Sceptre Des Rois The Staff Of Kings Psp Pal Fr

Indiana Jones Et Le Sceptre Des Rois The Staff Of Kings Psp Pal Fr

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Indiana Jones et le Sceptre Des Rois - Sony PSP

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Indiana Jones Et Le Sceptre Des Rois Playstation PSP NEUF SOUS BLISTER NEW RARE

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Jaquette de Indiana Jones et le sceptre des rois sur PSP
Visuel de référence de Indiana Jones et le sceptre des rois sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Indiana Jones et le sceptre des rois en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction-aventure
Sortie2009
DéveloppeurAmaze Entertainment
ÉditeurActivision

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
45,30 €

Positionnement de la cote médiane

Indiana Jones et le sceptre des rois indicatif45,30 euros
Médiane PSP15,50 euros
Même genre sur PSP12,45 euros
Même année sur PSP15,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
Très rare

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 84e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Indiana Jones et le sceptre des rois à partir des annonces indexées.

32,10 €45,30 €45,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Indiana Jones et le sceptre des rois sur PSP

16:9

Indiana Jones et le sceptre des rois sur PSP: l’aventure au format UMD

DU FOUET, DES PIÈGES ET UNE AVENTURE QUI TIENT DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Indiana Jones et le sceptre des rois (2009) fait partie de ces adaptations qui visent l’essentiel: une aventure rythmée, des environnements exotiques, quelques énigmes et une bonne dose d’action-aventure, le tout pensé pour des sessions plus courtes. Sur PSP, l’intérêt est clair: retrouver l’esprit « pulp » d’Indy entre deux trajets, sans devoir s’installer devant une TV.

Développé par Amaze Entertainment et édité par Activision, le jeu s’inscrit dans une période où les grandes licences cinéma et pop culture se déclinaient volontiers en versions nomades. Ici, on attend surtout un cocktail exploration/combat/petites plateformes, avec un Indiana Jones au centre de l’écran et des mécaniques immédiatement identifiables pour quiconque aime ce genre d’action-aventure.

Les premières minutes de jeu

Sans rentrer dans une ouverture scène-par-scène, le jeu cherche à installer rapidement ses marqueurs: un objectif d’aventure (avancer, fouiller, activer un mécanisme), un petit guide de prise en main, puis une alternance de progression dans des zones fermées et de séquences plus nerveuses. Sur PSP, on comprend vite la promesse: de la lecture de level design et de la réactivité, plutôt que de longues plages contemplatives.

Les premières interactions mettent généralement l’accent sur ce qui « fait Indiana Jones » dans un jeu vidéo: se repérer, chercher le bon chemin, franchir des obstacles et gérer un danger immédiat. C’est aussi là qu’on jauge la caméra et la lisibilité en mobilité, deux points clés sur un écran portable quand l’action se resserre.

Détail qui sent bon l’époque

En 2009, la PSP est un terrain parfait pour ce type de production: une aventure reconnaissable en quelques secondes, une progression en chapitres, et un format « pick-up and play » qui colle aux trajets et aux pauses. Le plaisir, c’est aussi celui d’un UMD qu’on claque dans la console et d’une jaquette qui affiche fièrement la licence, avec ce côté blockbuster de rayon jeux d’action.

Derrière la jaquette

Indiana Jones et le sceptre des rois a existé sur d’autres supports que la PSP, avec des approches parfois différentes selon les machines. Si vous collectionnez la licence, c’est typiquement le genre de titre intéressant à comparer avec sa déclinaison salon, par exemple Indiana Jones et le Sceptre des Rois sur PlayStation 2 (PAL), ne serait-ce que pour voir comment la même aventure se « traduit » quand on change d’ergonomie, de résolution et de rythme de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-aventure à la troisième personne: avancer de zone en zone, déclencher des combats, franchir des obstacles, résoudre des situations par l’observation. Le fouet sert de signature, autant comme outil (interaction, reach) que comme accessoire de mise en scène. Le tempo alterne généralement entre exploration guidée et pics d’action, avec une structure qui encourage à jouer « un bout puis pause ».

Sur PSP, la prise en main impose ses habitudes: on joue avec un stick unique, et tout l’enjeu devient la gestion des ajustements de caméra et de visée. Si vous êtes sensible à ce point, un bon réflexe est de tester rapidement la configuration des touches et la vitesse de caméra dès le début, histoire d’éviter de subir les affrontements plus serrés. Les meilleurs moments restent ceux où le décor raconte quelque chose, avec des pièges à éviter, des mécanismes à activer et une progression qui donne envie de voir la salle suivante.

Visuellement, la PSP a ce charme « net mais compact »: quand l’éclairage et la direction artistique font le boulot, l’aventure prend tout de suite. À l’inverse, dès que l’action devient brouillonne, c’est la lisibilité qui fait la différence. Conseil de joueur: privilégiez des sessions où vous pouvez garder un peu de confort (luminosité correcte, pas trop de reflets), parce que ce type de jeu repose beaucoup sur l’anticipation des mouvements et la lecture des reliefs.

Héros ou casting

Ici, pas de surprise: l’aventure repose sur Indiana Jones, son sens du timing, ses acrobaties et sa capacité à se sortir de situations impossibles avec trois objets et une idée. Ce statut de héros « physique » est important en jeu vidéo, parce qu’il justifie autant les séquences de plateformes que les passages plus tactiques où l’on doit observer avant d’agir.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, la chasse se joue souvent sur l’état plutôt que sur la simple présence du jeu. Pour un full set propre, visez une boîte sans fissures au niveau de la charnière, une jaquette non blanchie et une notice bien plate (les notices PSP se froissent facilement). Côté UMD, inspectez l’anneau central et la coque: un UMD qui a pris des chocs peut laisser apparaître des micro-fêlures, rarement rassurantes sur la durée.

Autre point pratique: selon les exemplaires, on croise des variations de packaging (langues de la jaquette, marquages). Pour une collection cohérente, fixez-vous un objectif clair (version française, version européenne multilingue, etc.) et tenez-vous-y, ça évite de racheter « juste pour harmoniser l’étagère ».

Accessoires PSP: le confort avant tout

Ce n’est pas un jeu qui réclame un périphérique exotique, mais la PSP a un écosystème qui peut améliorer l’expérience, surtout en nomade. Une housse rigide et un chiffon microfibre font des miracles pour garder l’écran lisible, et une batterie en forme aide à enchaîner les sessions sans stress.

Si vous êtes du genre à jouer et collectionner, gardez un œil sur les accessoires PSP utiles au quotidien: protection, rangement, charge. C’est bête, mais un ensemble console + jeu + étui bien choisi, c’est aussi ce qui évite les boîtes rayées et les jaquettes qui s’abîment à force de sorties.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action-aventure immédiatement lisible, bien adaptée à des sessions PSP.
  • Le plaisir simple de l’univers Indiana Jones: exploration, pièges, progression.
  • Un vrai intérêt « collection » dans une ludothèque PSP orientée licences.

Les -

  • La gestion caméra/visée sur PSP peut demander un temps d’adaptation selon vos habitudes.
  • Une mise en scène et un rythme qui reposent surtout sur l’efficacité, pas sur la surprise permanente.
  • Comme souvent en action-aventure portable, la lisibilité en mobilité dépend beaucoup de vos conditions de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Indiana Jones et le sceptre des rois

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Indiana Jones et le sceptre des rois est-il référencé ?

Indiana Jones et le sceptre des rois est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Indiana Jones et le sceptre des rois ?

Indiana Jones et le sceptre des rois est classé dans le genre Action-aventure.

Quand Indiana Jones et le sceptre des rois est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Indiana Jones et le sceptre des rois sur PSP est 2009.

Quel éditeur a publié Indiana Jones et le sceptre des rois ?

Indiana Jones et le sceptre des rois a été édité par Activision.

Quel studio a développé Indiana Jones et le sceptre des rois ?

Indiana Jones et le sceptre des rois a été développé par Amaze Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Indiana Jones et le sceptre des rois ?

L’indice de rareté marché Full Set de Indiana Jones et le sceptre des rois est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Indiana Jones et le sceptre des rois ?

Sur PSP, Indiana Jones et le sceptre des rois est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Indiana Jones et le sceptre des rois ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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