Tokobot est un jeu de type « Action / Réflexion » sorti en 2006 / édité par Take-Two Interactive / développé par Tecmo
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

25,00 EUR
Voir sur

30,00 EUR
Voir sur

35,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

44,72 EUR
NTSC-JVoir sur

44,99 EUR
Voir sur

34,99 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tokobot à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND LA RÉFLEXION SE JOUE À LA CHAÎNE… DE ROBOTS
Tokobot fait partie de ces titres PSP qui osent un mélange pas si fréquent: de l’action immédiate, mais pilotée par une idée de puzzle très lisible. Vous ne gagnez pas parce que vous tapez plus vite, vous gagnez parce que vous organisez mieux votre petit monde, en transformant une poignée de robots en outil polyvalent.
Sorti en 2006, le jeu a ce charme typique des productions portables de l’époque: une proposition simple sur le papier, puis une montée en complexité à mesure que le level design vous demande de combiner déplacement, timing et logique. Sur PSP, ça tombe bien: des sessions courtes, une prise en main directe, et ce sentiment agréable de « encore une salle, encore un essai ».
Dès le début, Tokobot fait comprendre sa règle d’or: vous n’êtes pas seulement un personnage qui traverse des zones, vous êtes le chef d’orchestre d’une petite escouade. Très vite, le jeu vous amène à appeler vos robots, à les regrouper, puis à leur donner une fonction concrète pour franchir un obstacle ou sécuriser une progression.
L’entrée en matière sert surtout à installer le rythme: on avance, on teste une configuration, on ajuste, et on repart. La promesse est claire et, surtout, tactile dans l’esprit: on sent qu’un “bon” mouvement peut résoudre une situation, là où un “mauvais” placement vous fait perdre du temps ou vous expose.
Tokobot rappelle cette période où la PSP accueillait volontiers des jeux construits autour d’un gadget de gameplay solide plutôt que d’un simple portage. Le plaisir vient de la bidouille: empiler, aligner, rappeler son groupe, recommencer. Ce n’est pas une nostalgie de cinématique ou de performance technique, c’est la nostalgie d’une portable qui encourageait les concepts « malins » qu’on relance pour le système, pas pour l’histoire.
Le tandem éditorial est intéressant: Tokobot est développé par Tecmo et édité par Take-Two Interactive. Ce genre d’association, sur un jeu d’action/réflexion portable, donne un titre qui ne ressemble pas forcément aux grosses locomotives du moment: une identité bien à lui, centrée sur une mécanique unique et une progression à base de défis.
Le cœur du jeu, c’est la gestion de vos tokobots. Là où beaucoup de jeux d’action se contentent d’un compagnon qui « aide », Tokobot vous demande de penser en formes : comment transformer votre groupe en passerelle, en outil de franchissement, en solution pour atteindre une plateforme ou contourner un piège. Ça donne un jeu qui se joue autant avec l’œil qu’avec le pouce.
Le rythme alterne naturellement entre phases de déplacement et micro-casse-têtes. Ce que Tokobot réussit bien, c’est d’éviter l’effet “puzzle figé”: même quand vous réfléchissez, vous restez dans l’action, parce que la réponse passe souvent par un placement rapide, une manipulation efficace, ou une exécution propre sous pression.
Visuellement, l’ensemble mise sur la lisibilité. Pour un jeu basé sur la position et la construction d’un « bloc » de robots, c’est essentiel: on doit comprendre en un coup d’œil la distance, la hauteur, l’espace disponible. Et quand ça clique, Tokobot produit ce plaisir très spécifique des bons jeux de réflexion: la solution paraît évidente… juste après l’avoir trouvée.
Si le concept vous accroche, gardez un œil sur Tokobot Plus: Mysteries of the Karakuri, une déclinaison qui reprend l’idée de base en la replaçant dans une autre approche. À l’inverse, si vous venez plutôt pour la partie “plateforme + astuce”, Tokobot se compare bien à ces jeux où l’on progresse en trouvant le bon usage d’un outil, sauf qu’ici l’outil, c’est votre petite troupe.
Tokobot n’est pas le genre de titre qu’on voit partout en vitrine, mais ce n’est pas non plus un mythe introuvable. En collection PSP, il se repère surtout à la qualité de l’exemplaire: une boîte propre, un visuel de jaquette net, et une notice bien présente font une vraie différence, parce que beaucoup de jeux portables ont vécu en sac, en tiroir, ou avec des traces d’usage.
Sur le marché de l’occasion, la cote constatée tourne autour de 35,00 euros euros, avec des écarts qui se jouent plus sur l’état et la complétude que sur une hypothétique “édition miracle”. Sur PSP, un Tokobot vraiment agréable à collectionner, c’est un exemplaire qui fait propre quand on le range sur l’étagère, pas un UMD fatigué dans une boîte blanchie.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tokobot est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Tokobot se situe autour de 35,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Tokobot est classé dans le genre Action / Réflexion.
La date de sortie référencée pour Tokobot sur PSP est 2006.
Tokobot a été édité par Take-Two Interactive.
Tokobot a été développé par Tecmo.
L’indice de rareté marché Full Set de Tokobot est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Tokobot est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Hind sur PSP (même genre et même console), Gensan sur PSP (même genre et même console), Final Fight: Streetwise sur Xbox (même genre et même année), Family Guy Video Game! sur Xbox (même genre et même année), Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PSP (même année et même éditeur), Sudoku Fever sur Game Boy Advance (même éditeur), Bob l'éponge : Super Vengeur ! sur PSP (même année).