Final Fight: Streetwise

Final Fight: Streetwise est un jeu de type « Action/Aventure/Beatem up » sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Secret Level

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RARE Et Neuf !!! Final Fight Streetwise Xbox 1 ère Génération Fr  Très RARE

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250,00 EUR

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Final Fight Streetwise XBOX Original Xbox Video Game Neuf A39

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60,00 EUR

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xbox Final Fight Streetwise

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Final Fight: Streetwise Xbox Blister Neuf New Fah

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399,00 EUR

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Jaquette de Final Fight: Streetwise sur Xbox
Visuel de référence de Final Fight: Streetwise sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Fight: Streetwise en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure/Beatem up
Sortie2006
DéveloppeurSecret Level
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Final Fight: Streetwise

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
155,00 €

Positionnement de la cote médiane

Final Fight: Streetwise indicatif155,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Fight: Streetwise à partir des annonces indexées.

229,50 €155,00 €155,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Fight: Streetwise sur Xbox

16:9

Final Fight: Streetwise sur Xbox, le Final Fight qui change de rue

FINAL FIGHT PREND UN VIRAGE 3D, ET ÇA SENT LA RUE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Final Fight: Streetwise (2006) n’essaie pas de refaire le beat’em up d’arcade à l’ancienne. Sur Xbox, Capcom confie le développement à Secret Level et propose une relecture plus « urbaine » et plus brute de la licence, pensée pour l’ère 128-bit: caméra libre, déplacements en environnements 3D et bastons qui veulent autant raconter une ambiance que comptabiliser des KO.

Dans une collection, c’est justement ce grand écart qui le rend intéressant. Là où le nom Final Fight évoque immédiatement des ruelles en scrolling et des sprites massifs, Streetwise met le joueur face à un épisode qui teste autre chose, parfois à contre-courant de ce qu’on attend de la série. Pas un “classique” automatique, plutôt un disque curieux à ressortir quand on a envie d’un beat’em up console typé années 2000.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose rapidement son enjeu autour de la famille Travers et d’une ville qui ne pardonne pas. Sans détailler chaque cutscene, l’entrée en matière est conçue pour mettre le joueur en confiance: on comprend vite qui on incarne, pourquoi on se bat, et surtout comment on impose son rythme dans une bagarre à plusieurs.

Dès le départ, l’accent est mis sur les enchaînements, la gestion de l’espace et la lecture des ennemis plutôt que sur le simple “avancer et frapper”. On sent aussi une volonté de mise en scène plus marquée que dans les épisodes 2D: transitions, petites séquences de narration, et une cadence de combats qui cherche à rester constante.

Flashback joueur

Streetwise a ce parfum très spécifique des jeux d’action de 2006: l’envie de “durcir” une licence historique, de la rapprocher d’un cinéma de rue et de codes visuels plus réalistes. Quand on vient des beat’em up 16-bit, le choc n’est pas seulement technique, il est aussi dans le ton. C’est exactement le genre de titre qu’on redécouvre différemment des années plus tard, non pas pour y chercher l’arcade parfaite, mais pour comprendre comment une série a tenté de se réinventer.

Derrière la jaquette

Édité par Capcom, développé par Secret Level, Final Fight: Streetwise fait partie de ces épisodes “latéraux”: même univers et héritage, mais une proposition qui s’éloigne volontairement des bases du premier Final Fight. Sur Xbox, l’objet a un charme particulier pour le collectionneur: c’est une trace physique de cette période où beaucoup de licences tentaient le passage à la 3D et cherchaient une nouvelle identité, parfois au prix de quelques compromis.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste la bagarre au corps à corps, avec un beat’em up qui se joue davantage comme une rixe de rue en arène qu’un défilement ultra-linéaire. On alterne des affrontements contre des groupes, des coups de pression, des ennemis qui cherchent à encercler, et des moments où il faut être propre sur ses placements. La 3D apporte de la liberté, mais demande aussi une lecture plus attentive de la caméra et des angles.

La prise en main bénéficie du confort d’une manette Xbox : gâchettes et sticks servent bien un jeu qui mise sur la mobilité et le contrôle de l’espace. Le feeling dépend beaucoup de votre tolérance à la “baston console” de cette génération, moins chirurgicale qu’un pur jeu de combat, mais plus expressive qu’un simple martelage de boutons quand les enchaînements s’imbriquent correctement.

Côté ambiance, Streetwise appuie sur une direction plus sombre et plus “rue sale”, loin de la clarté colorée des épisodes 2D. Ça ne plaira pas à tout le monde, mais ça donne au jeu une personnalité immédiate dans une ludothèque Xbox: on sait tout de suite si on adhère au ton.

Héros ou casting

L’histoire tourne autour des Travers, avec Kyle comme personnage jouable, et Cody au centre des motivations. Les fans de la série reconnaîtront l’héritage de Metro City, mais l’écriture et la mise en scène cherchent un style plus “action urbaine” que “grand guignol arcade”. Si vous venez pour retrouver exactement le trio iconique du premier épisode, mieux vaut aborder Streetwise comme un spin-off qui emprunte le nom et le décor sans promettre la même saveur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinal Fight 3Super Nintendo (1995)Un repère 2D: progression en scrolling et feeling arcade, utile pour comparer avec le choix 3D de Streetwise.
Épisode principalFinal Fight: StreetwiseXboxRelecture plus moderne: baston 3D, mise en scène et tonalité plus rugueuse que la série classique.
AprèsFinal Fight: StreetwisePlayStation 2 PALVersion sœur sur la même génération, intéressante à comparer en collection selon préférences de support et de packaging.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’enjeu est moins de “le trouver” que de le trouver propre. Sur Xbox, beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîtiers marqués, jaquettes froissées, et surtout disques avec micro-rayures qui peuvent transformer une session en loterie. Pour un full set satisfaisant, visez un boîtier net, une jaquette bien plaquée et une notice présente, parce que ce sont souvent les premiers éléments à manquer quand un jeu a tourné dans les échanges entre potes.

Un bon réflexe: vérifier le disque sous une lumière franche et tester un chargement prolongé. Les jeux d’action avec enchaînement de zones peuvent révéler les soucis de lecture au pire moment, pas forcément au menu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai “what if?” dans la saga: intéressant à jouer et à posséder pour sa prise de risque.
  • Une ambiance de baston urbaine typée années 2000, immédiatement identifiable sur étagère.
  • Un beat’em up 3D qui mise sur le placement et la gestion des groupes, pas seulement sur l’avancée.

Les -

  • Un ton et une direction qui peuvent dérouter les fans de Final Fight version arcade.
  • La lisibilité de l’action varie selon la caméra et l’encombrement des affrontements.
  • Un épisode “de côté”: à aborder comme une curiosité plus que comme une synthèse de la licence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Fight: Streetwise

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Fight: Streetwise est-il référencé ?

Final Fight: Streetwise est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Final Fight: Streetwise ?

Final Fight: Streetwise est classé dans le genre Action/Aventure/Beatem up.

Quand Final Fight: Streetwise est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Final Fight: Streetwise sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Final Fight: Streetwise ?

Final Fight: Streetwise a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Final Fight: Streetwise ?

Final Fight: Streetwise a été développé par Secret Level.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Final Fight: Streetwise ?

L’indice de rareté marché Full Set de Final Fight: Streetwise est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Final Fight: Streetwise ?

Sur Xbox, Final Fight: Streetwise est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Final Fight: Streetwise ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Phantom Dust sur Xbox (même genre et même console), Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse sur Xbox (même genre et même console), Gangs of London sur PSP (même genre et même année), Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Ouifix sur PSP (même genre et même année), Capcom Classics Collection Vol. 2 sur Xbox (même année et même éditeur), Gargoyle's Quest: Ghosts 'n Goblins sur Game Boy (même éditeur), Exit sur PSP (même année).