Destroy All Humans! 2

Destroy All Humans! 2 est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2006 / édité par THQ / développé par Pandemic Studios

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Jaquette de Destroy All Humans! 2 sur Xbox
Visuel de référence de Destroy All Humans! 2 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Destroy All Humans! 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2006
DéveloppeurPandemic Studios
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Destroy All Humans! 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox14,07 euros

Sorties autour de la même période sur Xbox

1572002
1942003
1772004
1982005
1022006
42007
12008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Destroy All Humans! 2 à partir des annonces indexées.

15,11 €18,61 €17,11 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Destroy All Humans! 2 sur Xbox

16:9

Destroy All Humans! 2 sur Xbox: la suite qui pousse l’invasion à fond

PLUS DE VILLES, PLUS DE GADGETS, PLUS DE PANIQUE HUMAINE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Destroy All Humans! 2 sur Xbox reprend la formule d’action/aventure de Pandemic Studios et la fait gonfler dans tous les sens: plus d’aires de jeu, plus d’outils de destruction, plus de raisons d’alterner entre infiltration maligne et carnage assumé. Le ton, lui, reste celui d’une série qui préfère la satire et le pastiche aux grands discours, avec une obsession: vous faire jouer un envahisseur qui se croit plus malin que tout le monde.

Dans une ludothèque Xbox, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour son rythme « bac à sable » avant l’heure: on suit des missions, oui, mais on se laisse surtout happer par la liberté de semer le chaos, tester des pouvoirs, collectionner les améliorations et improviser. En collection, le disque a aussi ce petit côté madeleine de l’ère THQ: jaquette bien identifiée, humour très marqué, et une suite qui se distingue visuellement d’un coup d’œil sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: vous incarnez Crypto, vous êtes équipé de vos pouvoirs et d’une panoplie qui invite autant à jouer « propre » (déguisements, manipulation des humains, discrétion relative) qu’à faire tout exploser dès que la mission vous contrarie. Le jeu installe vite ses boucles: repérer une cible, récolter des ressources, améliorer l’arsenal, puis retourner sur le terrain avec une option supplémentaire qui change la façon d’aborder la même zone.

Manette en main, on comprend surtout que tout est conçu pour varier les plaisirs: on passe d’un objectif scénarisé à une opportunité de dérapage contrôlé, et la progression encourage à « jouer avec le système » plutôt qu’à foncer tout droit. C’est l’un des charmes de l’époque: un jeu qui accepte que le joueur fasse n’importe quoi, du moment que c’est drôle et efficace.

Flashback joueur

Destroy All Humans! 2 sent bon cette génération où la science-fiction de série B et l’espionnage pop se mélangeaient sans complexe, avec des répliques qui cherchent plus souvent le clin d’œil que la subtilité. La Xbox accueillait alors beaucoup de jeux « à concept » qui misaient sur une identité forte, et celui-ci fait partie de ceux qu’on reconnaît instantanément à leur humour et à leur goût du gadget.

Derrière la jaquette

Le tandem THQ (éditeur) et Pandemic Studios (développeur) est un marqueur clair de la période: un jeu d’action/aventure ambitieux, pensé pour être accessible mais rempli de petites mécaniques à optimiser. Destroy All Humans! 2 ne cherche pas à être une simulation, il cherche à être une boîte à jouets méchante, avec un système de progression qui donne envie d’améliorer « juste encore une arme » avant d’éteindre la console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur, c’est l’alternance entre jeu à pied et phases en soucoupe. À pied, Crypto combine armes à énergie, pouvoirs psychiques et outils d’infiltration plus ou moins crédibles: on neutralise, on manipule, on se sert des humains comme d’un terrain de jeu, puis on bascule en mode destruction quand la situation dégénère. La soucoupe, elle, sert de défouloir immédiat, avec des capacités faites pour nettoyer une zone en quelques secondes quand on a envie d’accélérer.

Ce qui fonctionne encore aujourd’hui, c’est la sensation de « kit »: chaque nouvel upgrade n’est pas seulement un chiffre, c’est souvent une nouvelle manière de provoquer le chaos, donc une nouvelle excuse pour relancer une mission ou s’écarter du scénario. À l’inverse, l’action peut devenir répétitive si on enchaîne tout au pas de course: Destroy All Humans! 2 se savoure mieux en variant les approches et en profitant du terrain plutôt qu’en optimisant au chronomètre.

Sur Xbox, l’ergonomie tombe bien pour ce type de jeu: beaucoup d’actions contextuelles, un besoin constant de jongler entre options et pouvoirs, et une caméra qui demande parfois un minimum de coopération. Rien d’insurmontable, mais c’est typiquement un titre où l’on apprécie de prendre deux minutes pour vérifier ses raccourcis et ses améliorations avant de repartir au contact.

Héros ou casting

La star, c’est Crypto (Cryptosporidium), alien arrogant et sarcastique, envoyé pour faire avancer les plans de son espèce à coups d’expériences sur l’humanité. À ses côtés, Orthopox (souvent appelé Pox) joue le rôle du supérieur qui briefe, commente et recadre, ce qui sert autant la narration que le rythme des missions.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDestroy All Humans!Xbox (2005)Pose la formule: infiltration légère, pouvoirs, soucoupe et satire SF.
Épisode principalDestroy All Humans! 2XboxÉlargit la boîte à jouets et pousse la variété d’outils et de situations.
AprèsDestroy All Humans! En route vers Paname!Xbox 360 (PAL)Déclinaison qui montre une autre direction pour la licence, à comparer par curiosité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Xbox, Destroy All Humans! 2 se rencontre régulièrement en occasion, mais un exemplaire vraiment propre fait la différence sur une étagère: boîtier sans fissure, jaquette non gondolée, et surtout notice présente si vous visez le full set. Sur cette génération, les boîtiers peuvent avoir souffert (ergots cassés, plastiques rayés), et c’est souvent là que se joue la qualité d’un bel exemplaire.

Conseil simple: inspectez le disque sous une lumière franche et regardez la zone extérieure (là où les micro-rayures s’accumulent). Et si vous stockez ou transportez votre collection, une visite du rayon accessoires Xbox peut valoir le coup pour trouver de quoi protéger, remplacer ou remettre au propre l’ensemble (boîtiers, solutions de rangement, entretien).

MISSION, IMPRO, CARNAGE: LA TRILOGIE DU BON SOIR SUR XBOX

« Promis, cette fois je fais ça en infiltration… bon, trop tard. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une suite généreuse qui encourage à expérimenter plutôt qu’à suivre un couloir.
  • L’alternance à pied/soucoupe, idéale pour casser la routine d’une session.
  • Une identité satirique très marquée, qui donne du caractère au moindre objectif.

Les -

  • Des missions qui peuvent sembler répétitives si on ne varie pas les approches.
  • Une caméra et des situations chargées qui demandent parfois un peu de patience.
  • Un humour omniprésent: si on n’accroche pas au ton, l’ensemble perd vite de sa saveur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Destroy All Humans! 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Destroy All Humans! 2 est-il référencé ?

Destroy All Humans! 2 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Destroy All Humans! 2 ?

Destroy All Humans! 2 est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand Destroy All Humans! 2 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Destroy All Humans! 2 sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Destroy All Humans! 2 ?

Destroy All Humans! 2 a été édité par THQ.

Quel studio a développé Destroy All Humans! 2 ?

Destroy All Humans! 2 a été développé par Pandemic Studios.

Quel est le support physique de Destroy All Humans! 2 ?

Sur Xbox, Destroy All Humans! 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Destroy All Humans! 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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