Assassin's Creed III: Liberation est un jeu de type « Action-Aventure » sorti en 2012 / ayant pour identifiant PCSB-00074
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

14,37 EUR
Voir sur

9,99 EUR
Voir sur

18,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,95 EUR
Voir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

24,89 EUR
PALVoir sur

14,90 EUR
Voir sur

55,00 EUR
PALVoir sur

19,99 EUR
PALVoir sur

15,74 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

18,84 EUR
Voir sur

25,99 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 16e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.
18 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Assassin's Creed III: Liberation à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ASSASSIN’S CREED EN MODE NOMADE, AVEC UNE HÉROÏNE QUI NE LAISSE PAS SA PLACE
Sorti en 2012, Assassin's Creed III: Liberation a un statut particulier dans la ludothèque PS Vita: c’est une tentative très directe d’amener la formule Assassin’s Creed en format portable, sans la réduire à un simple “spin-off” au rabais. On y retrouve l’ADN de la série, entre infiltration, escalade, combats et objectifs en ville, avec une structure pensée pour des sessions plus courtes.
Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon: un gros nom sur une machine qui a souvent brillé par ses expériences plus “console” que “portable”. Et en occasion, c’est typiquement un titre qu’on recroise régulièrement, mais dont l’intérêt monte d’un cran dès qu’on parle d’exemplaire vraiment propre, complet et cohérent avec sa période.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: le jeu veut te remettre en main les réflexes de la série, avec déplacements, repérage des cibles et progression dans un environnement urbain où l’on grimpe beaucoup. Même quand on ne se souvient pas de chaque scène d’ouverture, on se rappelle surtout de cette promesse immédiate: retrouver le plaisir du parkour “à vue” et des approches discrètes, mais sur un écran portable.
Les menus et l’interface mettent vite en avant l’aspect mission, l’équipement et la montée en puissance. Sur Vita, le confort vient surtout de la possibilité de lancer une activité, d’en boucler un morceau, puis de reprendre plus tard, comme un épisode de série qu’on picore.
Liberation fait partie de ces jeux PS Vita qu’on sortait pour justifier la machine en dehors des indés: une franchise “AAA” adaptée, avec l’idée de retrouver des sensations de salon dans le métro ou sur le canapé. C’est aussi une cartouche qui rappelle la période où les portables tentaient encore de rivaliser en mise en scène et en ambition, quitte à accepter des compromis de lisibilité ou de densité.
Ce volet se démarque nettement par son héroïne, Aveline, et par une identité visuelle qui ne se contente pas de recycler un “assassin capuche sur fond blanc” sans nuance. En collection, ça compte: c’est un épisode qu’on reconnaît vite sur une étagère, et qui se distingue au sein d’une série parfois très homogène côté packaging.
On est sur un action-aventure où la carte sert de terrain de jeu: se déplacer vite, grimper, s’infiltrer, viser juste sur une cible, et gérer les accrochages quand la discrétion saute. Le plaisir vient de l’enchaînement “repérage, approche, action”, et du sentiment de circuler librement dans une ville construite pour la verticalité, même si le format portable incite à aller à l’essentiel.
La PS Vita a ses forces et ses limites: on profite d’une prise en main “console” pour un portable, mais on reste sur une machine où les sticks et les gâchettes demandent parfois un petit temps d’adaptation dans les jeux d’action. Dans Liberation, ça se traduit surtout par un gameplay qui récompense les trajectoires propres et l’anticipation, plus que les combats brouillons à répétition.
Côté rythme, l’alternance infiltration et affrontements donne une boucle familière aux fans de la licence. Ceux qui aiment optimiser leur approche, choisir une route, et éviter l’alerte y trouvent un terrain de jeu plus gratifiant que le simple “nettoyage” au sabre.
Aveline de Grandpré est au centre de l’aventure, et c’est une des raisons pour lesquelles cet épisode garde une identité propre. Là où certains Assassin’s Creed se confondent par leur silhouette et leur posture, elle impose un ton différent, et son écriture sert de fil rouge pour donner du relief à un format plus ramassé.
Pour situer Liberation dans la galaxie Assassin’s Creed, le voisin le plus évident reste Assassin's Creed III, sorti la même année sur d’autres machines, avec une approche plus “grand spectacle” et un format plus confortable pour enchaîner les séquences longues.
Si tu t’intéresses aux Assassin’s Creed pensés pour le portable, Assassin's Creed: Bloodlines est un bon point de comparaison: autre époque, autres contraintes, mais la même envie de transposer une série de salon sur une machine nomade sans perdre l’essentiel.
Et si tu veux observer l’évolution de la formule dans la foulée, Assassin's Creed IV Black Flag montre une direction plus tournée vers l’exploration et le souffle d’aventure, là où Liberation condense davantage les objectifs et les déplacements.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Assassin's Creed: Bloodlines | PSP (2009) | Un autre épisode portable, utile pour mesurer ce que la Vita apporte en confort et en ambition. |
| Épisode principal | Assassin's Creed III: Liberation | PS Vita | La formule Assassin’s Creed condensée en action-aventure nomade, avec une identité propre. |
| Après | Assassin's Creed IV Black Flag | Wii U (2013) | Une évolution plus expansive de la série, intéressante pour comparer rythme et philosophie de jeu. |
En PS Vita, Liberation n’est pas le genre de titre introuvable, mais il devient nettement plus désirable quand l’exemplaire est propre: jaquette nette, boîtier en bon état, et notice présente si l’édition en comporte une. Les jeux Vita souffrent souvent des boîtiers rayés ou fendus, et ici ça se voit vite sur une tranche qui passe beaucoup en main.
Pour une collection “Full Set”, l’intérêt est aussi dans la cohérence: un exemplaire homogène (même région, même langue sur la jaquette et le manuel) et sans remplacement de boîtier trop visible fait une vraie différence sur l’étagère.
La cote occasion observée tourne autour de 19,49 euros euros, et elle varie surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur Vita, la différence se fait vite entre un boîtier fatigué et un exemplaire “collection” qui a gardé ses arêtes propres.
Petit repère utile: le code imprimé PCSB-00074 aide à identifier précisément cette édition sur le marché de l’occasion, surtout quand les annonces sont avares en photos.
VILLE, VITESSE, DISCRÉTION: LA FORMULE AC AU FORMAT POCHE
“Juste une mission… puis une autre, et la Vita reste allumée.”
Si tu collectionnes la PS Vita au-delà du “top des exclus”, Liberation a l’avantage d’être un marqueur de l’écosystème: une grosse licence sur support physique, faite pour voyager. Et tant qu’à faire, pense aux accessoires PS Vita utiles au quotidien (protection, rangement), parce qu’un boîtier nickel aujourd’hui, c’est souvent un boîtier qui a été transporté intelligemment.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Assassin's Creed III: Liberation est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Assassin's Creed III: Liberation se situe autour de 19,49 euros. Elle repose sur 16 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Assassin's Creed III: Liberation est classé dans le genre Action-Aventure.
La date de sortie référencée pour Assassin's Creed III: Liberation sur PS Vita est 2012.
L’indice de rareté marché Full Set de Assassin's Creed III: Liberation est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Assassin's Creed III: Liberation est PCSB-00074. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Assassin's Creed III: Liberation est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : Gravity Rush sur PS Vita (même genre et même console), The Amazing Spider-Man sur PS Vita (même genre et même console), Gravity Rush sur PS Vita (même genre et même année), Uncharted Golden Abyss sur PS Vita (même genre et même année), PlayStation All-Stars Battle Royale sur PS Vita (même année).