All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas est un jeu sorti en 1997 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

4,80 USD
PAL FR / FAHVoir sur

9,95 USD
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL 90S, DU POLYGONE, ET UN NOM SUR LA JAQUETTE QUI FAIT OFFICE DE PROMESSE
All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas arrive en 1997 sur la PlayStation, à une époque où les jeux de sport cherchent autant la crédibilité que le côté “arcade de salon”. Ici, l’affichage 3D et l’habillage très “télé” essaient de donner l’illusion d’un match retransmis, avec ce que la PS1 sait faire de mieux: des modèles anguleux, mais une lecture du terrain plutôt claire quand la caméra se cale bien.
Pour un collectionneur, c’est aussi un témoin d’une période où l’on vendait un jeu autant par sa licence que par sa tête d’affiche. Le “featuring Frank Thomas” n’est pas un détail: c’est une signature sur la jaquette, un marqueur marketing très 90s, et un repère immédiat dans une rangée de boîtiers.
Sans chercher la mise en scène spectaculaire, ce type de simulation sportive vous met généralement face à l’essentiel: des menus pour choisir un match rapide ou un format plus long, puis l’accès aux réglages qui changent vraiment la sensation (caméra, difficulté, aides). C’est souvent là que le jeu “se vend” en quelques clics: est-ce que la balle se lit bien, est-ce que les actions sont lisibles, est-ce que le rythme vous laisse respirer entre deux phases?
Les premières frappes et lancers servent surtout de test de confort. Sur PS1, on sent vite si l’animation et la fluidité vous donnent l’impression de contrôler quelque chose de précis, ou si vous jouez davantage contre l’interface que contre l’équipe adverse.
Le “featuring” sur la couverture, c’est toute une génération: l’athlète-star devient une sorte de label, comme si le jeu vous promettait un accès VIP à la saison. Dans une collection PS1, ces jaquettes très typées (logo imposant, athlète au centre, titres “97” en gros) racontent aussi la guerre des étagères: au premier coup d’œil, vous savez que vous tenez un sport US pur jus, pensé pour être repéré de loin.
Le jeu est développé et édité par Acclaim Entertainment. Ça compte pour replacer l’objet: Acclaim, c’est une culture du jeu grand public et des licences visibles, avec une approche souvent directe dans les menus et l’ergonomie. Pour le collectionneur, c’est aussi un nom qu’on croise beaucoup sur PS1, ce qui donne un petit parfum “catalogue de l’époque” quand on aligne plusieurs boîtes du même éditeur.
Un jeu de baseball, ça se joue sur des micro-duels: lancer contre batteur, lecture du timing, gestion du risque. Là où certains titres misent sur l’accessibilité, d’autres demandent d’apprivoiser la fenêtre de frappe et la variété des lancers; dans tous les cas, la qualité se mesure à une chose: est-ce que vous comprenez pourquoi vous avez raté? Quand c’est lisible, on progresse vite et on accepte la difficulté.
Sur PS1, le plaisir vient souvent de l’alternance entre phases très techniques (pitching/batting) et moments de placement (défense, relais). La manette PlayStation fait le job, mais l’important est surtout la réactivité: sur ce genre de jeu, un input un peu spongieux et tout le match paraît plus lourd. Si vous aimez les sports games qui se domptent à force de répétitions, il a ce côté “routine” agréable, match après match.
Visuellement, on est dans un rendu typique PS1: des joueurs reconnaissables à leurs silhouettes plus qu’à leurs visages, et une lecture du terrain qui dépend beaucoup de la caméra. Ce n’est pas un défaut en soi: c’est juste une grammaire d’époque, où l’efficacité prime sur la finesse.
En full set, ce genre de jeu se juge à des détails très concrets: un boîtier propre (les rayures sur la tranche se voient immédiatement), une jaquette bien blanche sans jaunissement, et surtout une notice présente et nette. Sur PS1, la notice participe beaucoup à l’identité de l’objet, parce qu’elle reprend souvent les contrôles et l’iconographie sportive qui manquent quand on n’a “que le disque”. Pensez aussi à vérifier l’état de la charnière du boîtier: un boîtier fissuré, c’est courant, mais ça casse l’effet vitrine.
Si vous cherchez à voir comment la série a évolué, un détour par All-Star Baseball 99 sur Nintendo 64 est parlant: ce n’est pas la même machine, pas les mêmes forces, mais la comparaison aide à comprendre la direction prise par la licence à la fin des années 90. Et si vous collectionnez “par familles”, cette saga a l’avantage de s’étaler sur plusieurs supports, ce qui rend les étagères cohérentes sans donner l’impression d’empiler des doublons.
Les jeux de sport PS1 ne sont pas toujours ceux qu’on protège le plus, et ça se ressent sur le marché de l’occasion: on en croise, mais l’état “propre et complet” est plus variable qu’on ne le croit. La bonne approche, c’est de privilégier un exemplaire net plutôt que “vite fait”, parce que la différence se voit immédiatement en rayon. Gardez aussi un œil sur la conformité du disque (surface, centre, absence de fentes) et sur la cohérence boîtier/jaquette/notice.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas sur PS One est 1997.
All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas a été édité par Acclaim Entertainment.
All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas a été développé par Acclaim Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, All-Star Baseball 1997 featuring Frank Thomas est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : WWF In Your House sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Champions World Class Soccer sur Super Nintendo (même éditeur), OverBlood sur Playstation (même année).