Anna Kournikova's Smash Court Tennis est un jeu sorti en 1999 / édité par SCEE / développé par Namco
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,78 EUR
PALVoir sur

18,68 EUR
PALVoir sur

65,98 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Anna Kournikova's Smash Court Tennis à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SERVICE À LA LIGNE, VERSION ARCADE, SANS BLABLA
Sorti en 1999, Anna Kournikova's Smash Court Tennis arrive sur la PlayStation avec une promesse simple: du tennis lisible, rapide, et pensé pour l’efficacité plutôt que pour la simulation. Namco, déjà très à l’aise avec les jeux au feeling immédiat, livre ici un titre qui se joue au premier coup d’œil, sans avoir besoin d’un manuel de 40 pages pour comprendre la logique des échanges.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette approche “partie rapide” typique de la fin des années 90. Dans une ludothèque PS1 souvent partagée entre 3D expérimentale et grosses machines à modes de jeu, celui-ci mise sur la clarté: on lance un match, on ressent vite le timing, et on se surprend à chercher le point gagnant plutôt qu’à se battre contre l’interface.
L’entrée en matière se fait dans l’esprit des sports de l’époque: menus directs, choix du match, et très peu de temps perdu avant d’être sur le court. Même sans se souvenir de chaque option, on retrouve ce démarrage typique des jeux de tennis arcade, où l’objectif est de mettre le joueur en situation immédiatement, raquette en main.
Dès les premiers échanges, le jeu pose son identité: les frappes doivent partir proprement, au bon moment, et la lecture de trajectoire prime. On comprend vite si le titre vise plutôt la construction patiente du point ou la prise d’initiative, et c’est là que sa patte “Namco” fait la différence: ça répond, ça glisse, ça enchaîne.
La jaquette “star system” est un vrai marqueur de génération: à la fin des années 90, les jeux de sport n’hésitent pas à emprunter les codes des magazines et de la pub, avec une figure mise en avant pour accrocher l’œil en rayon. Sur une étagère PS1, ce titre ressort immédiatement à cause de ce mélange très 90s entre branding assumé et nom de série à rallonge, typique des éditions sportives européennes.
Le cœur du jeu reste celui de Smash Court Tennis, la série tennis de Namco, mais cette édition met clairement en avant Anna Kournikova. C’est un cas d’école en collection: selon le marché et le packaging, on ne cherche pas toujours “le même” jeu au premier regard, même si l’ADN et l’intention de gameplay sont ceux de la licence.
La philosophie est arcade: des échanges dynamiques, une prise en main qui favorise le rythme, et une lisibilité de l’action pensée pour tenir sur une caméra “télé” efficace. On est moins dans la reproduction exhaustive d’un match, plus dans le plaisir de varier les frappes, de trouver l’angle, de gérer la zone à couvrir, puis de punir l’ouverture.
Sur PS1, le plaisir se joue beaucoup au timing. Une manette PlayStation en bon état aide vraiment à sentir la nuance entre une frappe “propre” et une frappe précipitée, surtout si les boutons commencent à fatiguer sur un pad très vécu. C’est un jeu qui se savoure d’autant plus quand la croix et les touches répondent net, parce que le placement fait partie de la moitié du boulot.
Visuellement, on reste dans une 3D fin de génération: tout n’est pas question de détails, mais de fluidité et de contraste. L’important, c’est que la balle se suive bien, que les déplacements soient compréhensibles, et que les animations servent le jeu. Ce sont souvent les titres de sport “bien réglés” qui vieillissent le mieux, parce qu’ils ont été construits autour de la lecture et de la réactivité.
Pour situer ce disque dans la famille, le repère naturel reste la série Smash Court Tennis elle-même, qui poursuivra sa route sur les générations suivantes. Si vous aimez cette approche accessible mais nerveuse, gardez un œil sur Smash Court Tennis Pro Tournament et sa suite Smash Court Tennis Pro Tournament 2 : même esprit “plaisir de jeu d’abord”, avec des ajustements et des ambitions qui évoluent avec la puissance des consoles.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Smash Court Tennis | Arcade / PlayStation (selon éditions) | La base de la série: tennis orienté arcade, priorité au rythme et à la lisibilité. |
| Épisode principal | Anna Kournikova's Smash Court Tennis | Playstation | Une porte d’entrée marquée par un habillage “star”, tout en gardant la patte Namco. |
| Après | Smash Court Tennis Pro Tournament | PlayStation 2 | La continuité logique: même ADN, présentation et contenu adaptés à la génération suivante. |
En collection PS1, ce titre se croise régulièrement, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on cherche un exemplaire vraiment propre. Les sports de l’époque ont souvent beaucoup tourné, et ça se voit sur les boîtiers fêlés, les notices absentes, ou les disques micro-rayés par des années d’allers-retours.
Pour un “full set” satisfaisant, surveillez surtout l’état de la jaquette (tranches blanchies, accrocs au niveau du pli) et la présence de la notice d’origine. Un exemplaire complet, net, avec un boîtier non jauni, a tout de suite plus de tenue sur une étagère PS1, surtout pour un jeu dont l’identité visuelle repose autant sur sa couverture.
ARCADE DANS LES DOIGTS, CALME DANS LA TÊTE
“Deux sets, et on se refait un match… juste pour la balle de break.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Anna Kournikova's Smash Court Tennis est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Anna Kournikova's Smash Court Tennis sur PS One est 1999.
Anna Kournikova's Smash Court Tennis a été édité par SCEE.
Anna Kournikova's Smash Court Tennis a été développé par Namco.
L’indice de rareté marché Full Set de Anna Kournikova's Smash Court Tennis est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Anna Kournikova's Smash Court Tennis est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tiny Tank sur Playstation (même année et même éditeur), Princess Maker: Yumemiru Yosei sur Playstation (même éditeur), Toy Story 2 : Buzz l'Éclair à la rescousse ! sur Playstation (même année).