Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen est un jeu sorti en No / édité par Angel / développé par Angel

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Jaquette de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAngel
ÉditeurAngel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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GAMEPLAY VIDÉO

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen sur PS One

16:9

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS: Shin Shuyaku Soudatsusen sur PlayStation

DU SAILOR MOON SUR PS1, VERSION SALON: DU STYLE, DU DISQUE, ET UN CÔTÉ “DÉFI” ASSUMÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen fait partie de ces titres PlayStation qui respirent la licence avant même d’avoir lancé la première partie. Rien qu’avec son nom à rallonge, on comprend qu’on n’est pas sur un épisode “générique”, mais sur une variation pensée pour exploiter l’univers SuperS et son casting, dans un format qui colle bien à l’esprit console de salon.

Pour un collectionneur, l’intérêt est double: d’un côté, une pièce Sailor Moon clairement ancrée dans la génération CD (boîte cristal, livret, disque illustré), de l’autre un jeu qu’on ressort volontiers comme on ressort un jeu de plateau, pour l’ambiance et le rituel. C’est typiquement le genre de disque qui raconte une époque où les adaptations d’anime se permettaient des formats plus “événementiels” que des beat’em up en boucle.

Les premières minutes de jeu

Sans prétendre à une mise en scène “cinéma”, ce genre de spin-off sur PlayStation démarre souvent par un habillage très licence: écrans titre, jingles, menus à thème, et un accès rapide au cœur du concept. Ici, le sous-titre Shin Shuyaku Soudatsusen laisse surtout entendre une idée de compétition autour des personnages, avec une structure qui favorise les parties courtes et les objectifs clairs plutôt qu’une grande aventure au long cours.

Ce qu’on retient d’entrée de jeu, c’est la promesse: on n’est pas là pour explorer une carte immense, mais pour enchaîner des séquences rythmées, où l’identité visuelle et le fan service (dans le bon sens du terme) portent autant l’expérience que la “performance” pure.

Flashback joueur

Sur PlayStation, les jeux tirés d’anime ont souvent cette patte très “CD-ROM des années 90”: interfaces soignées, illustrations qui cherchent à faire plaisir aux fans, et une façon d’utiliser la console comme une vitrine. Sailor Moon, avec ses couleurs et son iconographie, se prête particulièrement bien à ce format. Même sans nostalgie forcée, on retrouve ce plaisir simple: glisser le disque, refermer le capot, et tomber sur une direction artistique qui assume à fond son univers.

Derrière le disque

Le jeu est édité et développé par Angel, un nom qu’on recroise sur plusieurs productions liées à des licences japonaises. Sur ce type d’adaptation, ça se ressent souvent dans la priorité donnée à la présentation, à la lisibilité immédiate et au respect du matériel d’origine, plutôt qu’à une “réinvention” totale. C’est un choix cohérent: quand on vient chercher Sailor Moon, on veut d’abord retrouver un ton, un style et un casting, avant d’exiger une démonstration technique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plus important, avec Shin Shuyaku Soudatsusen, c’est d’accepter son positionnement: on est sur un jeu qui évoque davantage une formule à étapes, des épreuves ou des défis, qu’un action-RPG à progression classique. Le titre suggère une dynamique de “confrontation” ou de “mise en avant” des personnages, ce qui colle bien à un jeu qu’on lance pour une session, pas pour une campagne de cinquante heures.

Manette en main, l’attente principale, c’est la réactivité et la clarté. Sur PS1, ce type de jeu vit ou meurt sur deux choses: des commandes simples (quitte à être volontairement accessibles) et un rythme qui évite les temps morts. Si vous jouez en groupe ou que vous aimez comparer vos performances, ce genre de structure peut faire mouche. Si vous cherchez un jeu d’action pur façon arcade, mieux vaut le voir comme un complément de collection, un “à côté” charmant plutôt qu’un pilier de ludothèque.

Côté ambiance, l’univers Sailor Moon fait le gros du travail: codes visuels, personnages, tonalité. Et en collection, c’est justement ce qui rend l’objet attachant: ce n’est pas seulement “un jeu PS1”, c’est une capsule pop culture.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBishoujo Senshi Sailor Moon RGame Boy (1994)Une lecture portable et “condensée” de la licence, utile pour contraster avec une approche console de salon.
Épisode principalBishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku SoudatsusenPlayStationUn spin-off PS1 qui mise sur l’habillage, le casting et une structure pensée pour des sessions courtes.
AprèsBishoujo Senshi Sailor Moon (autres adaptations)Selon supportsLa licence continuera d’exister en jeux sous des formes variées: action, mini-jeux, titres plus “fan”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce qui fait vraiment la différence, ici, c’est la complétude. Sur PlayStation, un exemplaire “propre” se juge vite: boîtier non fendu, jaquette sans trace de pli, livret présent et bien agrafé, et surtout un disque sans micro-rayures en couronne. Pour les éditions qui en sont dotées (souvent sur des versions japonaises), la présence d’un éventuel bandeau papier peut faire grimper l’intérêt auprès des puristes.

Conseil simple: demandez des photos en lumière rasante sur la face lisible du CD et vérifiez que la charnière de la boîte ne baille pas. Et si vous comptez réellement y jouer, pensez aussi au confort de sauvegarde: une carte mémoire fiable et des périphériques en bon état font partie du “kit PS1” à surveiller, au même titre que le disque. Au besoin, la page Accessoires PlayStation aide à recaler ce qui est compatible avec la machine.

BOÎTE CRISTAL, LIVRET, DISQUE ILLUSTRÉ: LA PS1 DANS SA FORME LA PLUS “COLLECTOR”

« Celui-là, tu ne l’achètes pas juste pour jouer… tu l’achètes aussi pour la jaquette. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum de spin-off PlayStation, pensé pour l’ambiance et le plaisir “licence”.
  • Objet de collection parlant: l’ère CD met en valeur l’univers Sailor Moon.
  • Format qui se prête bien aux sessions courtes, parfait en complément d’une ludothèque PS1.

Les -

  • Si vous cherchez une grande aventure scénarisée, le positionnement peut sembler trop “à côté”.
  • Comme souvent sur PS1, l’état du boîtier et du disque conditionne énormément le plaisir de posséder le jeu.
  • Barrière de langue possible selon la version, à considérer si vous voulez y jouer autant que collectionner.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen est-il référencé ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen a été édité par Angel.

Quel studio a développé Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen a été développé par Angel.

Quel est le support physique de Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen ?

Sur PS One, Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS Shin Shuyaku Soudatsusen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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