Rapid Reload est un jeu sorti en 1995 / édité par SCEI / développé par Media.Vision
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ĂA TIRE, ĂA GLISSE, ĂA EXPLOSE: LA PS1 EN MODE ARCADE
Sorti en 1995 et dĂ©veloppĂ© par Media.Vision, Rapid Reload fait partie de ces jeux PlayStation qui assument un ADN trĂšs « salle dâarcade »: des niveaux ramassĂ©s, un rythme sans temps mort et une mise en scĂšne qui privilĂ©gie lâaction lisible plutĂŽt que la dĂ©monstration technique.
Ă une Ă©poque oĂč la PS1 sâinstallait autant avec des jeux 3D que des titres 2D survitaminĂ©s, il joue la carte du run and gun Ă lâancienne, mais avec une nervositĂ© moderne pour son temps. On y revient aujourdâhui pour la sensation de jeu immĂ©diate, le plaisir de progresser âau skillâ et ce cĂŽtĂ© concentrĂ© qui se prĂȘte aussi bien Ă une courte session quâĂ une soirĂ©e complĂšte.
Rapid Reload ne cherche pas Ă vous endormir avec un long prĂ©ambule. LâentrĂ©e en matiĂšre mise surtout lâaccent sur lâessentiel: bouger vite, tirer vite, et comprendre que votre survie dĂ©pend autant du placement que du volume de feu.
TrĂšs tĂŽt, le jeu fait passer un message clair: il faut regarder lâĂ©cran comme un tout. Les menaces viennent de plusieurs axes, le dĂ©cor nâest pas seulement dĂ©coratif, et lâon comprend rapidement que la lecture des patterns et lâanticipation comptent autant que le rĂ©flexe pur.
Le charme de Rapid Reload, câest cette pĂ©riode oĂč la PlayStation accueillait des jeux capables de donner une vraie âdose arcadeâ Ă la maison, sans forcĂ©ment miser sur la 3D. Câest le genre de titre quâon lançait pour « faire un run », relancer aprĂšs un Ă©chec, et gratter une amĂ©lioration de trajectoire ou de timing, manette en main, sans bavardage.
Selon les marchĂ©s, le jeu nâa pas toujours portĂ© le mĂȘme nom. Rapid Reload correspond Ă lâĂ©dition occidentale, tandis que la version japonaise est connue sous le titre Gunnerâs Heaven. Pour un collectionneur, câest un dĂ©tail important: on parle du mĂȘme cĆur de jeu, mais avec un packaging et une identitĂ© de rayon qui peuvent changer lâenvie⊠et la cohĂ©rence dâune Ă©tagĂšre PS1.
On est sur un run and gun orientĂ© action pure: tir, esquive, dĂ©placements rapides, et gestion de lâespace. La satisfaction vient du contrĂŽle prĂ©cis et de la maniĂšre dont le jeu vous pousse Ă rester en mouvement. Ici, temporiser trop longtemps ressemble souvent Ă une mauvaise idĂ©e: lâĂ©cran se remplit, la pression monte, et câest votre capacitĂ© Ă garder une route propre qui fait la diffĂ©rence.
Ce qui fonctionne particuliĂšrement bien, câest lâĂ©quilibre entre lisibilitĂ© et chaos. Ăa explose, ça bouge, mais le jeu reste comprĂ©hensible si lâon garde le sang-froid. Et comme souvent avec ce type de formule, la progression est aussi une progression de joueur: on apprend les situations, on repĂšre les prioritĂ©s, on devient plus Ă©conome en risques inutiles.
CĂŽtĂ© ambiance, Rapid Reload cultive une Ă©nergie trĂšs âaction japonaiseâ de lâĂ©poque, avec un sens du rythme qui rappelle les cartouches nerveuses de lâĂšre 16-bit, transposĂ©es sur CD avec une prĂ©sentation plus riche. Lâimportant, ici, ce nâest pas de raconter une saga interminable: câest de vous donner une bonne raison de relancer une partie.
En version PlayStation, lâintĂ©rĂȘt du full set se joue sur des dĂ©tails trĂšs concrets: le boĂźtier cristal PS1 qui vieillit mal (charniĂšres, fissures, plastique jauni), la prĂ©sence de la notice bien nette, et un disque sans âtourbillonâ de micro-rayures. Sur ce type de jeu dâaction, beaucoup dâexemplaires ont Ă©tĂ© manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, ressortis pour une soirĂ©e, puis re-rangĂ©s vite fait.
Un bon rĂ©flexe en achat dâoccasion: vĂ©rifier que la jaquette arriĂšre nâa pas pris lâhumiditĂ© (ondulations) et que la tranche reste lisible, parce que sur une rangĂ©e PS1, câest elle quâon voit. Et si vous reconstituez une config dâĂ©poque, gardez en tĂȘte le duo indispensable: une carte mĂ©moire en Ă©tat et le bon petit stock de remplacements (boĂźtiers, mousses, pochettes). Ă ce niveau-lĂ , la page Accessoires PlayStation peut servir de repĂšre pour complĂ©ter lâenvironnement sans dĂ©naturer lâesprit original.
Rapid Reload est typiquement le genre de jeu que lâon croise parfois âen rayonâ, mais dont lâexemplaire vraiment propre demande un peu de patience. Beaucoup de copies circulent avec un boĂźtier fatiguĂ© ou une notice marquĂ©e, et câest justement un titre oĂč lâon a envie dâun bel exemplaire, parce que lâobjet PlayStation (CD, jaquette, manuel) fait partie du plaisir.
Si vous visez un full set soignĂ©, privilĂ©giez une version homogĂšne visuellement (jaquette et disque assortis, notice de la bonne langue, aucun papier manquant). Sur PS1, la diffĂ©rence entre âje lâaiâ et âje lâai en vitrineâ se joue souvent Ă ces dĂ©tails.
RUN AND GUN SUR CD: LâĂNERGIE BRUTE DE LA PS1
« Encore un essai. Cette fois, je ne lĂąche pas lâĂ©cran des yeux. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rapid Reload est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rapid Reload sur PS One est 1995.
Rapid Reload a été édité par SCEI.
Rapid Reload a été développé par Media.Vision.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Rapid Reload est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Rapid Reload est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ESPN Extreme Games sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), MLB 09: The Show sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Mahou Kishi Rayearth 2nd: The Missing Colors sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).