Command and Conquer : Alerte rouge

Command and Conquer : Alerte rouge est un jeu sorti en 1997 / édité par Virgin Interactive, EA Games / développé par Westwood Studios / réédité en version Platinum

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BoĂźte + Notice SANS JEU Command And Conquer Alerte Rouge Version FR sur PS1

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Jeu Playstation 1 PS1 Command and Conquer Alerte Rouge Mission Tesla Complet

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Jeu Playstation 1 PS1 ps1 Command and Conquer Alerte Rouge Complet SONY PAL FR

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PS1 playstation 1 jaquette cover avant Command & And Conquer Alerte Rouge

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Jaquette de Command and Conquer : Alerte rouge sur Playstation
Visuel de référence de Command and Conquer : Alerte rouge sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Command and Conquer : Alerte rouge en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurWestwood Studios
ÉditeurVirgin Interactive, EA Games
Réédition PlatinumOui

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Command and Conquer : Alerte rouge

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
26,45 €

Positionnement de la cote médiane

Command and Conquer : Alerte rouge indicatif26,45 euros
Médiane Playstation17,22 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01993
01994
351995
1211996
1521997
1641998
1511999
2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Command and Conquer : Alerte rouge à partir des annonces indexées.

26,45 €26,45 €26,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Command and Conquer : Alerte rouge sur PS One

16:9

Command and Conquer: Alerte rouge sur PlayStation, le RTS qui tient sur un pad

STRATÉGIE TEMPS RÉEL, DOIGTS SUR LA CROIX, TENSION À CHAQUE RUSH

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1997, Command and Conquer: Alerte rouge dĂ©barque sur PlayStation avec un dĂ©fi clair: faire rentrer un RTS nerveux, pensĂ© pour le clavier-souris, dans les contraintes d’un pad et d’un salon. Westwood Studios conserve l’ADN de la sĂ©rie, construction de base, rĂ©colte, montĂ©e en puissance, puis bascule brutale vers l’offensive.

Ce qui fait encore sa valeur aujourd’hui, ce n’est pas seulement “avoir du Command & Conquer sur PS1”. C’est l’expĂ©rience de stratĂ©gie Ă  l’ancienne, lisible, immĂ©diate, oĂč chaque unitĂ© compte et oĂč la partie peut tourner sur un enchaĂźnement de dĂ©cisions simples mais irrĂ©versibles. Dans une ludothĂšque PlayStation souvent associĂ©e Ă  l’action et Ă  la 3D, ce disque a une vraie personnalitĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

On est rapidement mis dans le bain: choix de camp, accĂšs aux missions, et trĂšs vite les fondamentaux du RTS reviennent au premier plan. MĂȘme sans dĂ©tailler une mission prĂ©cise, l’entrĂ©e en matiĂšre est typique de la licence: poser les premiĂšres structures, sĂ©curiser l’économie, produire les premiĂšres troupes, puis apprendre Ă  lire la mini-carte et les couloirs d’accĂšs.

La PlayStation impose son tempo: on apprivoise la sĂ©lection d’unitĂ©s, les raccourcis, les files de production. Et surtout, on comprend trĂšs vite qu’anticiper vaut mieux que “rĂ©parer aprĂšs coup”: dans Alerte rouge, le moindre retard d’expansion ou un mauvais placement de dĂ©fenses se paie comptant.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le charme d’Alerte rouge, c’est ce mĂ©lange de sĂ©rieux militaire et de science-fiction dĂ©complexĂ©e, typique de la fin des annĂ©es 90. L’identitĂ© Command & Conquer, ce sont aussi ces briefings mis en scĂšne et ce goĂ»t du spectaculaire, qui donnent l’impression de “lancer une opĂ©ration” plutĂŽt que de simplement enchaĂźner des niveaux.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est Ă©ditĂ© chez nous sous les labels Virgin Interactive et EA Games, avec Westwood Studios aux commandes. Sur PlayStation, l’intĂ©rĂȘt est double: retrouver un Ă©pisode majeur de la pĂ©riode classique de la sĂ©rie, et voir comment l’interface a Ă©tĂ© repensĂ©e pour rester jouable au pad, sans transformer le RTS en simple variante d’action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu reste inchangĂ©: rĂ©colter des ressources, Ă©tendre sa base, dĂ©bloquer un arsenal de plus en plus intimidant, et frapper au bon endroit. Alerte rouge aime les attaques rapides, les percĂ©es opportunistes, et les combats oĂč la supĂ©rioritĂ© vient autant du positionnement que du nombre.

Sur PlayStation, la sensation “manette en main” est particuliĂšre: la vitesse d’exĂ©cution n’est pas celle d’un PC, mais l’édition console pousse Ă  jouer plus propre. On rĂ©flĂ©chit davantage Ă  ses groupes d’unitĂ©s, Ă  ses trajectoires, Ă  la protection des zones clĂ©s. En contrepartie, certaines micro-actions typiques du genre demandent plus de discipline, surtout quand ça s’agite sur plusieurs fronts.

L’ambiance, elle, fait le travail: la lecture du champ de bataille reste claire, la progression technologique donne envie de pousser “encore un peu” pour sortir l’unitĂ© qui retourne une situation, et le rythme des missions entretient ce plaisir trĂšs Command & Conquer de construire une machine de guerre qui finit par rouler sur l’adversaire
 Ă  condition de survivre au milieu de partie.

Le petit truc de collectionneur

Pour une recherche en full set, la complĂ©tude compte autant que le disque. Sur PS1, vĂ©rifiez la prĂ©sence de la notice et l’état de la jaquette (tranches lisibles, pas de fissures de boĂźtier qui Ă©crasent le visuel). Sur certains titres de cette gĂ©nĂ©ration, les rééditions peuvent aussi changer la prĂ©sentation: un exemplaire propre, homogĂšne, avec sa documentation, se repĂšre vite dans une Ă©tagĂšre PlayStation.

Autre point Ă  surveiller: selon les Ă©ditions, le contenu peut s’étaler sur plusieurs supports ou proposer une mise en page interne diffĂ©rente. Sans spĂ©culer sur un dĂ©tail prĂ©cis, le bon rĂ©flexe reste d’ouvrir le boĂźtier et de contrĂŽler que tout ce qui est prĂ©vu est bien lĂ , et que les surfaces de lecture sont propres, sans rayures circulaires profondes.

Titres alternatifs et versions régionales

Édition Platinum: ce que ça change

Cette fiche concerne une version qui existe en Platinum. Sur PlayStation, ces rééditions se reconnaissent surtout Ă  leur prĂ©sentation, et elles peuvent intĂ©resser les collectionneurs pour une raison simple: elles cohabitent souvent avec une premiĂšre Ă©dition au visuel diffĂ©rent. Si vous cherchez une Ă©tagĂšre “cohĂ©rente” (premiĂšres Ă©ditions uniquement, ou au contraire une rangĂ©e Platinum), c’est un choix de collection Ă  assumer dĂšs le dĂ©part.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCommand & ConquerPlayStation (1996)La base de la formule C&C sur console: comprendre l’ADN avant de passer Ă  l’énergie d’Alerte rouge.
Épisode principalCommand and Conquer: Alerte rougePlayStation (1997)Le RTS qui pousse l’alternatif et l’arsenal plus loin, tout en conservant la boucle construction-attaque.
AprĂšsCommand and Conquer: Alerte Rouge, Missions TeslaPlayStation (1998)Une suite logique pour ceux qui veulent davantage de missions dans le mĂȘme cadre et la mĂȘme ergonomie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Alerte rouge se croise rĂ©guliĂšrement, mais la diffĂ©rence se fait sur l’état et sur l’exemplaire “propre de chez propre”. Les boĂźtiers PS1 marquent vite, et un jeu de stratĂ©gie a souvent Ă©tĂ© manipulĂ© longtemps (sessions prolongĂ©es, aller-retour de disque, rangement un peu rude).

Pour un full set satisfaisant, privilĂ©giez un exemplaire avec notice bien prĂ©sente, jaquette non gondolĂ©e, et disque impeccable Ă  la lumiĂšre. Et si vous collectionnez la sĂ©rie, gardez une logique: premiĂšre Ă©dition ou Platinum, afin d’éviter une Ă©tagĂšre incohĂ©rente oĂč l’Ɠil accroche sur une tranche diffĂ©rente.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai RTS sur console, qui conserve la boucle construction-production-attaque.
  • Une ambiance Command & Conquer immĂ©diatement identifiable, avec une montĂ©e en puissance grisante.
  • Des parties tendues oĂč le placement et le tempo comptent autant que la quantitĂ© d’unitĂ©s.

Les -

  • Au pad, certaines actions rapides et la micro-gestion demandent plus de rigueur qu’au clavier-souris.
  • Quand plusieurs fronts s’ouvrent, l’interface console peut mettre la pression, surtout en dĂ©fense.
  • Pour le collectionneur, l’état du packaging PS1 peut vite ĂȘtre le vrai facteur limitant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Command and Conquer : Alerte rouge

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Command and Conquer : Alerte rouge est-il référencé ?

Command and Conquer : Alerte rouge est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Command and Conquer : Alerte rouge est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Command and Conquer : Alerte rouge sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Command and Conquer : Alerte rouge ?

Command and Conquer : Alerte rouge a été édité par Virgin Interactive, EA Games.

Quel studio a développé Command and Conquer : Alerte rouge ?

Command and Conquer : Alerte rouge a été développé par Westwood Studios.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Command and Conquer : Alerte rouge ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Command and Conquer : Alerte rouge est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Command and Conquer : Alerte rouge existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Command and Conquer : Alerte rouge est rĂ©fĂ©rencĂ©e. La jaquette, le disque et la prĂ©sentation diffĂšrent gĂ©nĂ©ralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Command and Conquer : Alerte rouge ?

Sur PS One, Command and Conquer : Alerte rouge est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Command and Conquer : Alerte rouge ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Gekirindan Time Travel Shooting sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Grand Slam sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Sonic Jam sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).