Command & Conquer

Command & Conquer est un jeu sorti en 1996 / édité par Virgin Interactive / développé par Westwood Studios / réédité en version Platinum

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COMMAND & CONQUER - ALERTE ROUGE SONY PLAYSTATION 1 (PS1) PAL-FR (SANS NOTICE -

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22,39 EUR

PALVoir sureBay
Command & Conquer Alerte Rouge - PS1 Neuf Version Française PlayStation Sony

Command & Conquer Alerte Rouge - PS1 Neuf Version Française PlayStation Sony

120,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Boîte + Notice SANS JEU Command And Conquer Alerte Rouge Version FR sur PS1

Boîte + Notice SANS JEU Command And Conquer Alerte Rouge Version FR sur PS1

12,95 EUR

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Jeu Playstation 1 PS1 Command and Conquer Alerte Rouge Mission Tesla Complet

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39,90 EUR

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Jeu PS1 Command And Conquer Complet FR

Jeu PS1 Command And Conquer Complet FR

8,95 EUR

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COMMAND & CONQUER ALERTE ROUGE - NOTICE 100% ORIGINALE SONY PS1 PAL FRA Booklet

COMMAND & CONQUER ALERTE ROUGE - NOTICE 100% ORIGINALE SONY PS1 PAL FRA Booklet

14,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Jeu PS1 Command & Conquer PS1

Jeu PS1 Command & Conquer PS1

21,00 EUR

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Command & Conquer - PSX PS1 Playstation 1 - complet - fonctionnel - PAL FR

Command & Conquer - PSX PS1 Playstation 1 - complet - fonctionnel - PAL FR

41,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu vidéo Playstation PS1 Command & Conquer Alerte Rouge Missions Tesla disque 1

Jeu vidéo Playstation PS1 Command & Conquer Alerte Rouge Missions Tesla disque 1

20,00 EUR

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Jeu Playstation 1 PS1 ps1 Command and Conquer Alerte Rouge Complet SONY PAL FR

Jeu Playstation 1 PS1 ps1 Command and Conquer Alerte Rouge Complet SONY PAL FR

59,90 EUR

PALVoir sureBay
Command & Conquer sans notice sur Playstation 1 - PS1 FR cd TBE

Command & Conquer sans notice sur Playstation 1 - PS1 FR cd TBE

19,95 EUR

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COMMAND & CONQUER SONY PLAYSTION 1 (PS1 PLATINIUM) PAL-FR (COMPLETE - BOX BROKEN

COMMAND & CONQUER SONY PLAYSTION 1 (PS1 PLATINIUM) PAL-FR (COMPLETE - BOX BROKEN

49,90 EUR

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Jaquette de Command & Conquer sur Playstation
Visuel de référence de Command & Conquer sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Command & Conquer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurWestwood Studios
ÉditeurVirgin Interactive
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Command & Conquer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE43 annonces détectées lors du dernier relevé
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Command & Conquer indicatif19,99 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation29,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

43 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Command & Conquer à partir des annonces indexées.

22,00 €22,00 €19,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Command & Conquer sur PS One

16:9

Command & Conquer sur PlayStation: la stratégie culte au pad, disque en main

CONSTRUIS, PRODUIS, ÉCRASE: LE RTS AU PAD, SANS FILET.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Command & Conquer est l’un de ces noms qui résument à eux seuls une époque de la stratégie en temps réel. Développé par Westwood Studios et édité par Virgin Interactive, il débarque sur PlayStation avec une promesse simple à énoncer et exigeante à tenir: faire du RTS, un genre pensé pour la souris, un vrai jeu de salon jouable au pad.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est précisément cette adaptation. On ne vient pas seulement “refaire des missions”, on vient observer comment l’interface, la sélection d’unités et le rythme des décisions ont été repensés pour un support console. Dans une ludothèque PS1 dominée par l’action, il fait figure d’ovni sérieux, méthodique, et franchement satisfaisant quand on commence à maîtriser ses automatismes.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne tout de suite le ton: menus sobres, choix de campagne, puis une mission qui sert de rampe de lancement. Très vite, le jeu vous met entre les mains les gestes de base du genre, établir une base, lancer une production, sécuriser la zone, puis pousser le front en gérant l’économie et la reconnaissance.

Sur PlayStation, on comprend dès les premières actions que la vitesse n’est pas le vrai enjeu. L’essentiel, c’est l’organisation: apprendre à naviguer rapidement entre construction, production et contrôle des groupes, et accepter qu’on ne jouera pas “au clic”, mais “au flux”, en enchaînant les ordres de façon efficace.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 90’s dans cette version: l’idée même d’un RTS sur console, assumé, avec ses écrans de briefing et son ambiance techno-militaire. C’est aussi le souvenir d’un jeu qu’on ne lançait pas “pour cinq minutes”: une mission appelle la suivante, et on finit par penser en termes de lignes de production et de angles d’attaque, pas de réflexes.

Derrière la jaquette

Command & Conquer sur PlayStation s’inscrit dans le moment où la série devient une marque forte, capable de voyager hors du PC. L’édition Platinum (signalée sur cette fiche) fait partie de ces rééditions PS1 facilement repérables en rayon et sur étagère, et qui comptent dans un full set parce qu’elles existent en version bien distincte au niveau du packaging.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur reste celui qu’on attend: récolter, construire, produire, scouter, attaquer. Le plaisir vient de l’empilement de micro-décisions, choisir quoi sortir en priorité, où placer un bâtiment pour protéger sa chaîne de production, quand renforcer la défense plutôt que de “greeder” l’économie. Sur une mission bien équilibrée, on sent la montée en puissance, le moment où l’on passe d’une base fragile à une machine de guerre.

La manette impose forcément une discipline différente. Sélectionner, regrouper et déplacer des unités demande plus de méthode qu’à la souris, mais le jeu peut aussi devenir étonnamment confortable une fois les raccourcis assimilés: on joue davantage “en planificateur”, en posant des intentions claires, plutôt qu’en jonglant en permanence à la milliseconde.

Visuellement, on est sur une lecture très fonctionnelle: silhouettes d’unités lisibles, bâtiments immédiatement identifiables, et une mise en scène qui sert la tension des assauts. L’ambiance, elle, fait le pont entre stratégie froide et spectacle militaro-SF: on n’est pas dans l’heroic fantasy, mais dans la guerre moderne stylisée, où l’information et le contrôle du terrain sont des armes à part entière.

Le petit truc de collectionneur

Pour un exemplaire qui “fait collection”, la PlayStation demande la même rigueur que toujours: boîtier propre (charnières, plastique non jauni), jaquette sans pli ni trace de prix, et surtout une notice présente et nette. Sur un titre aussi connu, on croise beaucoup d’exemplaires fatigués par les allers-retours en prêt entre potes: un disque propre et une jaquette non gondolée font rapidement la différence en vitrine.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

LA GUERRE SE GAGNE AUSSI DANS LES MENUS ET LES FILES DE PRODUCTION.

“Attends, je finis juste de lancer deux usines… et j’attaque.”

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCommand & ConquerPlayStation (1996)Le point d’entrée “console” pour goûter au RTS façon Westwood, avec une adaptation pad qui définit le rythme.
Épisode principalCommand & ConquerPlayStationLa version PS1 qui met l’accent sur la lisibilité et l’efficacité des commandes au salon.
AprèsCommand & Conquer sur Nintendo 64Nintendo 64 (1999)Une autre adaptation console, utile pour comparer ergonomie et sensations de contrôle sur un hardware différent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Command & Conquer est le genre de titre qu’on croise, mais pas toujours dans l’état qu’on veut pour une collection soignée. Les boîtiers PS1 prennent vite des rayures, les notices se perdent, et les disques marqués peuvent provoquer une expérience aléatoire. L’édition Platinum ajoute aussi une variable de chasse: certains collectionneurs veulent la première édition, d’autres aiment aligner les rééditions officielles, et les deux ne racontent pas la même histoire sur une étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation console qui permet réellement de jouer au RTS au pad, avec une logique de contrôle à apprivoiser.
  • Le plaisir intact du cycle économie → production → attaque, et la montée en puissance d’une base bien tenue.
  • Une ambiance militaire/SF immédiatement reconnaissable et une lisibilité pensée pour l’écran de salon.

Les -

  • La micro-gestion et le multi-contrôle restent moins nerveux qu’au combo clavier-souris, surtout sous pression.
  • Selon les missions, l’interface peut demander une vraie gymnastique avant d’être “naturelle”.
  • En collection, un bel exemplaire complet et propre demande souvent de trier et comparer plusieurs copies.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Command & Conquer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Command & Conquer est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Command & Conquer. Full Set référence également Command & Conquer sur Sega Saturn.

Quand Command & Conquer est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Command & Conquer sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Command & Conquer ?

Command & Conquer a été édité par Virgin Interactive.

Quel studio a développé Command & Conquer ?

Command & Conquer a été développé par Westwood Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Command & Conquer ?

L’indice de rareté marché Full Set de Command & Conquer est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 43 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Command & Conquer existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Command & Conquer est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Command & Conquer ?

Sur PS One, Command & Conquer est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Command & Conquer ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Earthworm Jim 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Absolute Football sur Playstation (même éditeur), Hyper Tennis: Final Match sur Playstation (même année).