Danger Girl

Danger Girl est un jeu sorti en 2000 / édité par THQ / développé par n-Space

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Jeu PS1 - Danger Girl - Complet - Playstation 1 Sony

Jeu PS1 - Danger Girl - Complet - Playstation 1 Sony

69,99 EUR

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Jaquette de Danger Girl sur Playstation
Visuel de référence de Danger Girl sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Danger Girl en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
Développeurn-Space
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Danger Girl

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
69,99 €

Positionnement de la cote médiane

Danger Girl indicatif69,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Danger Girl à partir des annonces indexées.

69,99 €69,99 €69,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Danger Girl sur PS One

16:9

Danger Girl sur PlayStation: l’adaptation pulp qui sent le comic book

ESPIONNAGE PULP, HÉROÏNES ICONIQUES, ACTION PS1 SANS DÉTOUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Danger Girl (2000) a ce parfum très fin de génération PlayStation: celui des adaptations pop culture qui tentent de faire rentrer un univers “papier” dans une 3D encore anguleuse, avec un vrai sens du rythme et une personnalité qui dépasse la simple licence collée sur une boîte. Publié par THQ et développé par n-Space, le jeu s’appuie sur la série de comics Danger Girl, connue pour son mélange d’espionnage, d’aventure et de clin d’œil assumé aux serials.

Dans une ludothèque PS1 remplie de jeux d’action en 3D plus ou moins sages, celui-ci attire encore l’œil grâce à son ADN “comic”: un ton pulp, un casting immédiatement identifiable, et une ambition de jeu d’aventure orienté infiltration et fusillades. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte une époque, celle où les éditeurs testaient beaucoup de choses, parfois avec des résultats imparfaits mais rarement tièdes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe vite l’idée centrale: on est là pour enchaîner des séquences d’action et d’exploration, avec une mise en scène qui cherche à évoquer l’espionnage spectaculaire plutôt que le réalisme. Même sans se reposer sur une simulation complexe, le jeu mise sur des objectifs lisibles, des zones à traverser, des ennemis à gérer et une progression structurée “mission”.

Manette en main, on comprend rapidement dans quel type de 3D on met les pieds: une caméra qui peut demander un petit temps d’adaptation, des déplacements à apprivoiser, et une efficacité qui dépend beaucoup de votre tolérance aux standards PS1 de la fin de vie de la machine. L’important, c’est d’accepter le tempo: avancer prudemment, observer, et ne pas jouer ça comme un pur run and gun si la situation se retourne.

Flashback joueur

Danger Girl, c’est typiquement le genre de titre qu’on repère d’abord en rayon à la jaquette, avant même de parler gameplay. À l’époque PS1, l’illustration “attire l’œil” comptait autant que le reste, surtout pour une adaptation de comic: on achète une promesse de style, de répliques qui claquent, et d’exotisme d’espionnage. Le jeu fait partie de ces disques qu’on redécouvre aujourd’hui en se disant: “ah oui, cette période où les licences tentaient leur chance en 3D, avec une identité très marquée”.

Derrière la jaquette

Le point de départ est clair et, lui, très “collection”: Danger Girl n’est pas une création originale du jeu vidéo, mais une adaptation d’un univers de comics. Ça se ressent dans l’intention: personnages au design très typé, esprit d’aventure autour de missions et d’organisations secrètes, et volonté de faire “épisode” plutôt que simple arène d’action. Dans une collection PS1, c’est un bon exemple de ces passerelles entre BD américaine et consoles de salon, avec les limites techniques de l’époque mais une direction pop assumée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule action-aventure en 3D qui mélange généralement progression dans des niveaux, affrontements et phases plus prudentes où le placement compte. Le plaisir vient surtout de l’alternance: avancer, sécuriser une zone, gérer des menaces à distance, puis repartir explorer. Le jeu ne cherche pas à être une simulation d’espionnage, mais il emprunte au vocabulaire du genre: tension, progression “couloir plus ouvertures”, et séquences où l’erreur se paie.

Comme beaucoup de titres PS1 orientés action, l’ergonomie et la lisibilité sont une partie du challenge. Un conseil simple si vous le lancez aujourd’hui sur le matériel d’origine: prenez quelques minutes pour régler votre confort de contrôle et vérifier vos réflexes de caméra avant de juger la difficulté. Et côté matériel, une manette en bon état et une sauvegarde fiable changent vraiment l’expérience: la page Accessoires PlayStation est utile si vous remontez une config propre (Memory Card qui tient la route, câbles, et tout ce qui évite les faux contacts au moment où le jeu vous demande de répéter un passage).

L’ambiance, elle, fait le job si vous aimez le pulp: héroïnes au premier plan, sensation de feuilleton d’action, et un univers qui ne se prend pas toujours au sérieux. C’est précisément ce qui le différencie d’un action 3D plus “neutre”: Danger Girl assume son style et joue la carte de la BD d’aventure.

Héros ou casting

Le casting est l’un de ses arguments: l’univers Danger Girl met en avant un trio d’agentes, généralement identifié par les noms Abbey Chase, Sydney Savage et Natalia Kassle. Même si tout le monde n’accroche pas au ton, ce sont des personnages immédiatement “brandés”, et c’est exactement le genre de signature qui rend le jeu reconnaissable dans une étagère PS1.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Danger Girl se croise, mais c’est souvent l’état qui fait la différence. Sur PlayStation, la boîte cristal marque vite: charnières fatiguées, plastique jauni, et parfois la jaquette qui a pris l’humidité. Pour un full set propre, visez un exemplaire avec notice présente et jaquette bien plane, sans traces de pli au niveau de la tranche.

Sur le disque, surveillez les micro-rayures circulaires (symptôme d’une console mal posée ou d’un rangement brutal) et le côté sérigraphie: une impression abîmée peut annoncer une vie mouvementée. Enfin, un détail qui compte en collection: vérifiez la cohérence de l’ensemble (boîte, jaquette, notice) et l’absence de remplacement “au hasard” qui fait perdre le charme d’une édition homogène.

Le petit truc de collectionneur

C’est un jeu qui se défend particulièrement bien en version complète parce que son identité passe beaucoup par le “packaging”: l’illustration, le logo et l’imagerie pulp donnent immédiatement le ton. En vitrine, il fonctionne comme un objet de pop culture autant que comme un disque PS1. Si vous collectionnez les adaptations (comics, films, séries) sur la console, il s’intègre naturellement à côté d’autres curiosités de la fin de génération.

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« Mission discrète… jusqu’au moment où tout explose. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité comic/pulp marquée, qui se repère instantanément.
  • Un casting emblématique de la licence, avec une vraie signature visuelle.
  • Un titre typique de la fin de vie PS1, intéressant à (re)découvrir en collection.

Les -

  • Les standards de confort PS1 peuvent demander un temps d’adaptation (caméra, lisibilité).
  • Des sensations qui dépendent beaucoup de votre tolérance aux actions 3D de l’époque.
  • En occasion, l’état boîte/disque fait vite la différence entre “sympa” et “à éviter”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Danger Girl

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Danger Girl est-il référencé ?

Danger Girl est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Danger Girl est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Danger Girl sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Danger Girl ?

Danger Girl a été édité par THQ.

Quel studio a développé Danger Girl ?

Danger Girl a été développé par n-Space.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Danger Girl ?

L’indice de rareté marché Full Set de Danger Girl est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Danger Girl ?

Sur PS One, Danger Girl est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Danger Girl ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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