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Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est un jeu sorti en 2001 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Z-Axis

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Dave Mirra freestyle BMX maximum remix  ~~ Jeu PS1  / Jeu + notice

Dave Mirra freestyle BMX maximum remix ~~ Jeu PS1 / Jeu + notice

8,50 EUR

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PS1 Playstation 1 notice manuel Dave Mirra Freestyle Bmx Maximum Remix

PS1 Playstation 1 notice manuel Dave Mirra Freestyle Bmx Maximum Remix

11,99 EUR

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Jaquette de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur Playstation
Visuel de référence de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurZ-Axis
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,25 €

Positionnement de la cote médiane

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix indicatif10,25 euros
Médiane Playstation19,99 euros
Même année sur Playstation13,78 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1511999
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1392001
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692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix à partir des annonces indexées.

11,99 €11,99 €10,25 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur PS One

16:9

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur PlayStation, le BMX à l’ère trick-system

DU BITUME, DES RAMPES, ET DES COMBOS À TENIR JUSQU’AU BOUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001 sur PlayStation, Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix s’inscrit pile dans la vague des jeux « sports extrêmes » où la performance se mesure autant au style qu’au chrono. Z-Axis est aux commandes, avec Acclaim à l’édition, et on retrouve cette grammaire de gameplay devenue un standard à l’époque: enchaîner des figures, gérer son équilibre, puis sécuriser l’atterrissage pour valider le score.

En collection, il a un charme très PS1: un titre de fin de génération, calibré pour des sessions courtes, où l’on relance « juste une run » pour améliorer une ligne. Ce n’est pas un jeu de simulation BMX au sens strict, mais un terrain de jeu orienté scoring, avec une logique de défis et d’optimisation qui se redécouvre très bien aujourd’hui.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose généralement le décor sans détour: sélection, lancement d’une première zone, puis apprentissage immédiat des bases du flow. L’essentiel se comprend vite: prendre de la vitesse, trouver une rampe, déclencher une figure, puis aligner les enchaînements sans casser le rythme.

Dès les premières runs, la caméra et la lecture des modules font une grande partie du boulot. On sent que le jeu attend du joueur qu’il « lise » l’espace comme un puzzle de trajectoires, avec des points de relance et des zones où tenter un gros enchaînement, quitte à jouer plus safe au début pour sécuriser ses réceptions.

Détail qui sent bon l’époque

Ce genre de BMX « tricks-first » porte une signature très début 2000: on ne cherche pas seulement à rouler propre, on cherche à fabriquer une ligne, à faire monter un score, et à retenir une petite chorégraphie de boutons. La PlayStation a accueilli beaucoup de jeux de glisse et de figures, et Maximum Remix fait partie de ces disques qu’on ressort pour ce plaisir simple: sentir la montée d’adrénaline quand on temporise une réception et qu’on n’ose plus respirer avant la validation.

Derrière la jaquette

Le nom « Dave Mirra » ancre le jeu dans une période où les licences de sports misaient fort sur une tête d’affiche pour crédibiliser l’expérience et poser une identité. Sur PS1, c’est aussi un marqueur d’éditeur: Acclaim a beaucoup occupé ce terrain avec des jeux au packaging bien typé, très immédiat en rayon, et des titres pensés pour être compris en quelques secondes, manette en main.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la gestion du risque. Une figure isolée ne fait pas tout: c’est l’enchaînement, la propreté de la ligne, et la capacité à rester « vivant » jusqu’à l’atterrissage qui font grimper la satisfaction. On joue avec l’élan, l’angle de décollage, et le timing, en essayant de ne pas se faire piéger par une impulsion trop optimiste.

La meilleure façon d’y entrer, c’est de se fixer un objectif clair par run: d’abord repérer les modules qui s’enchaînent bien, ensuite stabiliser les réceptions, et seulement après tenter les gros combos. Le jeu récompense les trajectoires intelligentes, celles où l’on sait déjà où l’on va atterrir avant même d’avoir quitté la rampe.

Côté sensations, on est sur une approche arcade, plus proche de la culture « lignes et scoring » que d’un BMX réaliste. Si vous aimez analyser un spot et gratter des points sur une route optimisée, Maximum Remix a de quoi accrocher, surtout quand on accepte qu’une bonne run se construit et ne tombe pas du premier coup.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDave Mirra Freestyle BMXGénération PlayStationBase de la formule BMX orientée tricks, utile pour comparer la prise en main et le rythme.
Épisode principalDave Mirra Freestyle BMX: Maximum RemixPlayStationVariation « Maximum Remix » qui s’inscrit dans la même logique scoring et lignes à optimiser.
AprèsDave Mirra Freestyle BMX 2Génération PlayStationProlonge l’approche BMX arcade et donne un point de comparaison naturel pour une collec complète.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on vérifie avant de le rentrer en Full Set

Sur PS1, l’attrait « collection » se joue beaucoup sur l’état du boîtier et la présence de la notice: c’est un jeu dont l’identité tient à son habillage, et une jaquette marquée ou un boîtier fissuré lui enlèvent vite ce côté « propre en étagère ». Pour un exemplaire net, surveillez aussi l’alignement de l’insert (pas gondolé, pas blanchi), et le disque (micro-rayures superficielles tolérables, mais évitez les traces circulaires profondes).

Côté pratique, une partie de la vie d’un titre de ce type, c’est la progression et les réglages, donc une carte mémoire PlayStation en bon état est votre meilleure amie. Si vous remettez la main sur du matériel d’époque, faites un tour sur Accessoires PlayStation pour vérifier ce qui vous manque afin de rejouer confortablement et sans mauvaise surprise.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Maximum Remix se croise régulièrement dans les lots PS1, mais la vraie difficulté est d’en dénicher un bel exemplaire. Les jeux de sport sont souvent manipulés, prêtés, et stockés un peu vite, donc la différence se fait sur la complétude (notice présente) et la propreté générale (boîtier clair, charnières OK, insert sans déchirure). Pour une collection soignée, mieux vaut patienter pour un disque propre que de « dépanner » avec un exemplaire fatigué.

ENCHAÎNE, STABILISE, VALIDE, RECOMMENCE

« Cette run-là… je la refais, je peux la poser plus propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule BMX arcade axée sur le scoring, parfaite pour les sessions courtes.
  • Le plaisir très PS1 de construire une ligne et de la répéter jusqu’à la run parfaite.
  • Un disque qui trouve facilement sa place dans une collec « sports extrêmes » de la machine.

Les -

  • Comme souvent sur ce style de jeu, la caméra et la lecture des modules peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Le fun dépend beaucoup de votre goût pour l’optimisation et la répétition des runs.
  • En occasion, les exemplaires vraiment propres et complets sont plus rares que le jeu lui-même.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est-il référencé ?

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix ?

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix ?

Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix a été développé par Z-Axis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix ?

Sur PS One, Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Playstation (même année et même éditeur), South Park Rally sur Nintendo 64 (même éditeur), Roland Garros 2001 sur Playstation (même année).