Armorines: Project S.W.A.R.M.

Armorines: Project S.W.A.R.M. est un jeu sorti en 2001 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Studios London

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
ARMORINES  PROJECT S.W.A.R.M playstation 1 (PS1)

ARMORINES PROJECT S.W.A.R.M playstation 1 (PS1)

14,83 EUR

Voir sureBay
PS1 playstaion 1  armorines project s.w.a.r.m. 🇩🇪

PS1 playstaion 1 armorines project s.w.a.r.m. 🇩🇪

36,90 EUR

Voir sureBay
👾 ARMORINES: PROJECT S.W.A.R.M. 👾 JEU PS1 PAL EUR COMPLET CIB OBV RETROGAMING

👾 ARMORINES: PROJECT S.W.A.R.M. 👾 JEU PS1 PAL EUR COMPLET CIB OBV RETROGAMING

36,90 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Playstation
Visuel de référence de Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Armorines: Project S.W.A.R.M. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurAcclaim Studios London
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Armorines: Project S.W.A.R.M.

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
36,90 €

Positionnement de la cote médiane

Armorines: Project S.W.A.R.M. indicatif36,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation12,23 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Playstation

1531997
1641998
1511999
2282000
1392001
772002
692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Armorines: Project S.W.A.R.M. à partir des annonces indexées.

36,90 €36,90 €36,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Armorines: Project S.W.A.R.M. sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Armorines: Project S.W.A.R.M. sur PS One

16:9

Armorines: Project S.W.A.R.M. sur PlayStation, le FPS sci-fi à (re)découvrir

GUERRE D’INSECTES, VISIÈRE BAISSÉE, DOIGT SUR LA DÉTENTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001, Armorines: Project S.W.A.R.M. fait partie de ces FPS console de fin de génération qui cherchent l’efficacité avant la démonstration. On est sur une proposition très frontale: progression par niveaux, objectifs simples, et une ambiance militaire sci-fi qui assume ses couloirs, ses salles et ses affrontements rapprochés.

Ce n’est pas le titre qu’on cite spontanément quand on parle de la PlayStation, et justement c’est là que la curiosité du collectionneur se réveille. Sa jaquette et son nom à la typographie agressive sentent l’ère des shooters « mission commando » et des créatures qui déboulent en masse, pile le genre de disque qu’on aime recroiser en fouillant une étagère PS1.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se présente comme un FPS orienté action, et l’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: se déplacer, viser, tirer, gérer la pression des ennemis qui ont tendance à venir au contact. On comprend vite que l’approche n’est pas celle d’un simulateur tactique, mais d’un rythme où l’on avance en nettoyant les zones et en restant attentif aux angles morts.

Les premières séquences donnent aussi le ton sur la lisibilité: l’arme, le viseur, l’interface et la sensation de progression priment sur la mise en scène. C’est typiquement le genre de jeu où l’on se fait une opinion en quelques minutes, à la sensation de maniement et à la manière dont les ennemis “remplissent” l’espace.

Souvenir de manette

Armorines appartient à cette période où le FPS sur console se jouait encore beaucoup sur l’ergonomie et sur votre tolérance au « tout au pad ». Avec une manette PlayStation, le confort dépend surtout de votre habitude à jongler entre visée, déplacements et strafes, et le jeu prend une autre couleur si vous aimez les shooters qui demandent de se placer proprement plutôt que de compter sur une précision “PC”.

Derrière la jaquette

Cette version PlayStation arrive après une première sortie en 1999 sur Nintendo 64. Le développement est signé Acclaim Studios London et l’édition par Acclaim Entertainment, un duo qui a souvent cherché à occuper le terrain avec des jeux d’action au cahier des charges clair: du contenu, des niveaux, et un concept immédiatement compréhensible.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur d’Armorines, c’est le tir en vue subjective face à des créatures insectoïdes, dans des environnements qui privilégient l’enchaînement d’affrontements. Le jeu mise davantage sur la pression des ennemis et le tempo des salles que sur la verticalité ou l’exploration libre. Résultat: quand le niveau “s’enclenche”, on se met à jouer au radar, à checker chaque ouverture et à sécuriser l’espace avant de pousser plus loin.

La PlayStation impose aussi ses compromis. L’action reste lisible mais attend de vous une discipline de placement, surtout quand l’écran se charge et que la distance de lecture devient un élément de gameplay. C’est un FPS qui se savoure mieux quand on accepte sa logique console: avancer, apprendre les trajectoires adverses, limiter les prises de risque inutiles, et garder un œil sur ce qui peut surgir au dernier moment.

À l’ambiance, on est sur un registre sci-fi militaire assez direct, plus “opération” que “mystère”. Si vous aimez les jeux qui vont droit au but, sans systèmes compliqués à maîtriser, Armorines a ce côté arcade sobre qui peut très bien fonctionner sur de courtes sessions, manette en main, volume un peu plus haut pour l’énergie des fusillades.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Armorines se croise régulièrement en occasion, mais la différence se fait vite sur l’état. En full set, la présence de la notice, l’état de la jaquette (tranches, coins, pliures) et la propreté du boîtier comptent énormément, parce que l’identité visuelle du jeu repose beaucoup sur son packaging “action sci-fi” typique de la fin PS1.

Côté disque, privilégiez un exemplaire avec une face de lecture propre et sans rayures profondes, et vérifiez que le disque est bien celui du jeu (ça paraît évident, mais les échanges de disques entre boîtiers PS1 arrivent plus souvent qu’on ne le croit). Un détail qui change tout: un boîtier d’origine non fissuré et une notice bien blanche donnent tout de suite un autre cachet sur une étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS d’action qui va à l’essentiel, parfait pour des sessions courtes.
  • Une ambiance sci-fi militaire cohérente, avec des affrontements qui misent sur la pression.
  • Une curiosité PS1 intéressante pour varier des classiques du genre.

Les -

  • Une approche très « couloir et combat » qui peut sembler monotone si l’on attend de la variété.
  • Le maniement FPS au pad, typé fin de génération, demande un temps d’adaptation.
  • La lisibilité et le confort peuvent fluctuer selon les situations les plus chargées à l’écran.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Armorines: Project S.W.A.R.M.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Armorines: Project S.W.A.R.M. est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Armorines: Project S.W.A.R.M.. Full Set référence également Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64.

Quand Armorines: Project S.W.A.R.M. est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Armorines: Project S.W.A.R.M. sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

Armorines: Project S.W.A.R.M. a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

Armorines: Project S.W.A.R.M. a été développé par Acclaim Studios London.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

L’indice de rareté marché Full Set de Armorines: Project S.W.A.R.M. est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

Sur PS One, Armorines: Project S.W.A.R.M. est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Armorines: Project S.W.A.R.M. ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dave Mirra Freestyle BMX: Maximum Remix sur Playstation (même année et même éditeur), Burnout sur Xbox (même éditeur), Folles Poursuites sur Playstation (même année).