Densha de Go! 2 est un jeu sorti en No / édité par Taito / développé par Taito
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

49,31 EUR
NTSC-JVoir sur
![Densha de Go! 2 Kosoku-hen (Allons-y en train) PS1 [Japon NTSC-J] PlayStation 1](/visuel/densha-de-go-2-ps-one--IGgBkuBgr-ROUM4MgAU9fyP2wTPzWA1T3yr_0GmURr97Ii1ZPtltaxDMAD92_zGQxJ3GRmR3jYQ1LeU8RWihbXn5lAK2fOIh4FkssI81VxCKeY7roosjpe6Bqr2nh_LGTzVPTJnhGjVDHIBaZzJocvyddlNM9pNNzb-0jkaAmOo.jpg)
27,26 EUR
NTSC-JVoir sur
![Densha de Go ! 1+2 (Let's Go by Train) PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1 TAITO](/visuel/densha-de-go-2-ps-one--EkduZPNxl8SaMv2lJiQwiVADenxdT5g_lSCdIH3mp5nCSWEDSGg7IHDkkw24HRDz4yFYDEsjB_Q-jjD_1jhPfTpYCnyh8Mm9_h4cOxn5u57Z1uLfGSlzJo-Cyzy8R-VV8PDzDjXg6MS1fUSDtOXypPWU8Vmo80a3BQSm6Kw1adQ.jpg)
36,28 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Densha de Go! 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ARRÊT AU CENTIMÈTRE, HORAIRE À LA SECONDE.
Avec Densha de Go! 2, Taito prend un genre de niche et le traite avec un sérieux presque insolent: la conduite de train, ses procédures, ses repères, et surtout cette sensation rare d’avoir la responsabilité d’un engin lourd… sans le folklore « jeu de caisse » habituel. Sur PlayStation, le concept trouve un terrain parfait: des parties courtes, un apprentissage par répétition, et cette envie de relancer « juste une fois » pour gratter une meilleure régularité.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est l’équilibre entre accessibilité et rigueur. On comprend vite l’objectif (conduire proprement et s’arrêter juste), mais on mesure tout aussi vite la marge de progression: anticiper, stabiliser, corriger sans paniquer. Ce n’est pas un jeu de vitesse, c’est un jeu de maîtrise, et ça change tout dans une ludothèque PS1 souvent dominée par l’action pure.
L’entrée en matière donne généralement le ton de la série: on choisit un mode ou un parcours, puis on se retrouve face à une interface très « conduite », plus proche d’un tableau de bord que d’un menu d’arcade. Très vite, le jeu te met dans le bain avec des consignes simples à lire mais pas si simples à appliquer: accélérer sans excès, freiner au bon moment, et faire coïncider le dernier mètre avec le point d’arrêt.
Les premières tentatives sont souvent révélatrices: on se surprend à regarder des repères, à écouter le rythme, à ajuster par petites touches plutôt que par grands coups de volant. Et dès qu’on commence à comprendre la logique, le jeu devient étonnamment « zen », tout en restant exigeant sur la précision.
La magie Densha de Go!, c’est ce parfum de salle d’arcade japonaise transposé à la maison: une expérience pensée pour être rejouée, perfectionnée, et commentée à voix haute (« trop tôt », « trop tard », « j’ai surfreiné »). Sur PS1, beaucoup se souviennent aussi des contrôleurs dédiés façon poignée/manette de train, qui transformaient l’exercice en petit rituel de précision, entre gadget et vraie amélioration de sensation.
Densha de Go! 2 s’inscrit dans une licence pilotée par Taito, qui a su faire vivre l’idée sur plusieurs supports et formats. Le cœur du concept reste le même, mais chaque épisode a sa personnalité: réglages de conduite, approche plus ou moins « simulation », et contenus adaptés au support. Sur console, l’intérêt tient aussi à la possibilité de s’entraîner à son rythme, sans la pression de la borne et de la file d’attente derrière.
Le gameplay repose sur une boucle simple à expliquer, mais difficile à maîtriser: gérer l’accélération, préparer le freinage, et viser un arrêt précis tout en respectant des contraintes de temps. La tension ne vient pas d’ennemis ou de pièges, mais de la discipline : trop gourmand, tu deviens incontrôlable; trop prudent, tu perds le rythme et tu te fais sanctionner par le chrono ou par la qualité d’exécution.
L’ambiance, elle, est particulière: à la fois technique et contemplative. On ne « pilote » pas pour faire le show, on pilote pour être propre. Résultat: le plaisir naît d’un geste bien posé, d’une décélération régulière, d’un arrêt net. Même sans chercher le score parfait, le jeu te pousse naturellement à t’améliorer, parce que chaque erreur est lisible et chaque progrès immédiatement perceptible.
Côté prise en main, la manette classique fonctionne, mais le jeu valorise les micro-ajustements, ceux qui font la différence entre un arrêt acceptable et un arrêt chirurgical. Ce n’est pas un titre qui se « traverse »: il se travaille, un run après l’autre, jusqu’à ce que les réflexes remplacent la réflexion.
Sur la même machine, il est intéressant de comparer l’approche avec le tout premier Densha de Go! sur PlayStation : on y perçoit l’ADN de la série, parfois plus brut, là où Densha de Go! 2 affine son rythme et son « confort » de jeu.
Si tu aimes voir comment un concept se réinvente selon le hardware, l’épisode Densha de Go! EX sur Sega Saturn mérite le détour: même famille, sensations proches, mais une personnalité de portage différente, et une autre façon d’habiller l’expérience.
Et pour le plaisir de la curiosité collection, Densha de Go! 64 montre ce que donne la formule sur Nintendo 64, tandis que Densha de Go! 2 sur NEO GEO Pocket rappelle à quel point la licence a aussi existé en versions compactes, pensées pour des sessions plus courtes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Densha de Go! EX | Sega Saturn | Un autre visage de la formule sur console, utile pour sentir les variations d’ergonomie et de rythme. |
| Épisode principal | Densha de Go! 2 | PlayStation | Une itération marquante de la série sur PS1, centrée sur la précision et la répétition gratifiante. |
| Après | Densha de Go! 64 | Nintendo 64 | La même idée transposée sur un hardware différent, intéressant pour comparer le « feeling » et la présentation. |
Sur PS1, Densha de Go! 2 se chasse comme beaucoup de titres de catalogue japonais: la disponibilité peut varier énormément selon l’état et la complétude. Pour une collection « full set », la différence se joue souvent sur des détails concrets: notice présente, boîtier propre, jaquette non délavée, et disque sans rayures profondes.
Un conseil simple: vérifie les charnières du boîtier (cassées ou remplacées, ça arrive vite) et l’état du disque à la lumière. Sur ce type de jeu qu’on relance beaucoup, un exemplaire trop marqué peut réserver de mauvaises surprises en lecture, surtout sur une PS1 sensible aux disques fatigués.
PRÉCISION, RÉGULARITÉ, SANG-FROID.
« Encore une course… et cette fois j’arrête pile. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Densha de Go! 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Densha de Go! 2 sur PS One est No.
Densha de Go! 2 a été édité par Taito.
Densha de Go! 2 a été développé par Taito.
L’indice de rareté marché Full Set de Densha de Go! 2 est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Densha de Go! 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo (même éditeur).