Densha de Go! 2

Densha de Go! 2 est un jeu sorti en No / édité par Taito / développé par Taito

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Densha de Go ! 1+2 & Jet de Go ! (Let's Go by Train / Airliner) PS1 [Japan...

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49,31 EUR

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Densha de Go! 2 Kosoku-hen (Allons-y en train) PS1 [Japon NTSC-J] PlayStation 1

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Jaquette de Densha de Go! 2 sur Playstation
Visuel de référence de Densha de Go! 2 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Densha de Go! 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTaito
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Densha de Go! 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
36,28 €

Positionnement de la cote médiane

Densha de Go! 2 indicatif36,28 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Densha de Go! 2 à partir des annonces indexées.

31,99 €40,43 €36,28 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Densha de Go! 2 sur PS One

16:9

Densha de Go! 2 sur PlayStation: la conduite de train en mode précision

ARRÊT AU CENTIMÈTRE, HORAIRE À LA SECONDE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Densha de Go! 2, Taito prend un genre de niche et le traite avec un sérieux presque insolent: la conduite de train, ses procédures, ses repères, et surtout cette sensation rare d’avoir la responsabilité d’un engin lourd… sans le folklore « jeu de caisse » habituel. Sur PlayStation, le concept trouve un terrain parfait: des parties courtes, un apprentissage par répétition, et cette envie de relancer « juste une fois » pour gratter une meilleure régularité.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est l’équilibre entre accessibilité et rigueur. On comprend vite l’objectif (conduire proprement et s’arrêter juste), mais on mesure tout aussi vite la marge de progression: anticiper, stabiliser, corriger sans paniquer. Ce n’est pas un jeu de vitesse, c’est un jeu de maîtrise, et ça change tout dans une ludothèque PS1 souvent dominée par l’action pure.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne généralement le ton de la série: on choisit un mode ou un parcours, puis on se retrouve face à une interface très « conduite », plus proche d’un tableau de bord que d’un menu d’arcade. Très vite, le jeu te met dans le bain avec des consignes simples à lire mais pas si simples à appliquer: accélérer sans excès, freiner au bon moment, et faire coïncider le dernier mètre avec le point d’arrêt.

Les premières tentatives sont souvent révélatrices: on se surprend à regarder des repères, à écouter le rythme, à ajuster par petites touches plutôt que par grands coups de volant. Et dès qu’on commence à comprendre la logique, le jeu devient étonnamment « zen », tout en restant exigeant sur la précision.

Détail qui sent bon l’époque

La magie Densha de Go!, c’est ce parfum de salle d’arcade japonaise transposé à la maison: une expérience pensée pour être rejouée, perfectionnée, et commentée à voix haute (« trop tôt », « trop tard », « j’ai surfreiné »). Sur PS1, beaucoup se souviennent aussi des contrôleurs dédiés façon poignée/manette de train, qui transformaient l’exercice en petit rituel de précision, entre gadget et vraie amélioration de sensation.

Derrière la jaquette

Densha de Go! 2 s’inscrit dans une licence pilotée par Taito, qui a su faire vivre l’idée sur plusieurs supports et formats. Le cœur du concept reste le même, mais chaque épisode a sa personnalité: réglages de conduite, approche plus ou moins « simulation », et contenus adaptés au support. Sur console, l’intérêt tient aussi à la possibilité de s’entraîner à son rythme, sans la pression de la borne et de la file d’attente derrière.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le gameplay repose sur une boucle simple à expliquer, mais difficile à maîtriser: gérer l’accélération, préparer le freinage, et viser un arrêt précis tout en respectant des contraintes de temps. La tension ne vient pas d’ennemis ou de pièges, mais de la discipline : trop gourmand, tu deviens incontrôlable; trop prudent, tu perds le rythme et tu te fais sanctionner par le chrono ou par la qualité d’exécution.

L’ambiance, elle, est particulière: à la fois technique et contemplative. On ne « pilote » pas pour faire le show, on pilote pour être propre. Résultat: le plaisir naît d’un geste bien posé, d’une décélération régulière, d’un arrêt net. Même sans chercher le score parfait, le jeu te pousse naturellement à t’améliorer, parce que chaque erreur est lisible et chaque progrès immédiatement perceptible.

Côté prise en main, la manette classique fonctionne, mais le jeu valorise les micro-ajustements, ceux qui font la différence entre un arrêt acceptable et un arrêt chirurgical. Ce n’est pas un titre qui se « traverse »: il se travaille, un run après l’autre, jusqu’à ce que les réflexes remplacent la réflexion.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDensha de Go! EXSega SaturnUn autre visage de la formule sur console, utile pour sentir les variations d’ergonomie et de rythme.
Épisode principalDensha de Go! 2PlayStationUne itération marquante de la série sur PS1, centrée sur la précision et la répétition gratifiante.
AprèsDensha de Go! 64Nintendo 64La même idée transposée sur un hardware différent, intéressant pour comparer le « feeling » et la présentation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, Densha de Go! 2 se chasse comme beaucoup de titres de catalogue japonais: la disponibilité peut varier énormément selon l’état et la complétude. Pour une collection « full set », la différence se joue souvent sur des détails concrets: notice présente, boîtier propre, jaquette non délavée, et disque sans rayures profondes.

Un conseil simple: vérifie les charnières du boîtier (cassées ou remplacées, ça arrive vite) et l’état du disque à la lumière. Sur ce type de jeu qu’on relance beaucoup, un exemplaire trop marqué peut réserver de mauvaises surprises en lecture, surtout sur une PS1 sensible aux disques fatigués.

PRÉCISION, RÉGULARITÉ, SANG-FROID.

« Encore une course… et cette fois j’arrête pile. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay atypique sur PS1, centré sur la maîtrise plutôt que sur la vitesse.
  • Des parties courtes et addictives, idéales pour progresser par petites améliorations.
  • Une ambiance technique et presque méditative, qui change des standards de l’époque.

Les -

  • Exigeant: si on n’aime pas la précision, la boucle peut sembler sèche.
  • Peu de « spectacle » au sens traditionnel, tout repose sur la conduite et l’optimisation.
  • L’intérêt monte avec la répétition: il faut accepter d’apprendre et de recommencer.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Densha de Go! 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Densha de Go! 2 est-il référencé ?

Densha de Go! 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Densha de Go! 2 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Densha de Go! 2 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Densha de Go! 2 ?

Densha de Go! 2 a été édité par Taito.

Quel studio a développé Densha de Go! 2 ?

Densha de Go! 2 a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Densha de Go! 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Densha de Go! 2 est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Densha de Go! 2 ?

Sur PS One, Densha de Go! 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Densha de Go! 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Yuuyu no Quiz de GO! GO! sur Super Nintendo (même éditeur).