E.T. l'extra-terrestre

E.T. l'extra-terrestre est un jeu sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par NewKidCo

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E.T. L'extra-terrestre Ps1

E.T. L'extra-terrestre Ps1

10,00 EUR

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E.T. L'EXTRA-TERRESTRE 20È ANNIV. - JAQUETTES 100% ORIGINALES SONY PS1 PAL FR

E.T. L'EXTRA-TERRESTRE 20È ANNIV. - JAQUETTES 100% ORIGINALES SONY PS1 PAL FR

3,99 EUR

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Jeu E.T. l'extra-terrestre sur PS1  sous blister

Jeu E.T. l'extra-terrestre sur PS1 sous blister

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PS1 E.T. L'Extra-Terrestre Neuf sous blister

PS1 E.T. L'Extra-Terrestre Neuf sous blister

200,00 EUR

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jeu E.T. L'EXTRA TERRESTRE pour playstation 1 ps1 ps one psx et aventure loose

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E.T. l'extra-terrestre ~~ Jeu PS1 / CD + Notice

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Playstation PS1: E.T. l'Extra-Terrestre [TOP ✅ 1ERE EDITION] Fr

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ET E.T. L'EXTRA TERRESTRE SONY PS1 PLAYSTATION 1

ET E.T. L'EXTRA TERRESTRE SONY PS1 PLAYSTATION 1

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E.T. L’extra Terrestre 20eme Anniversaire - PS1 Complet VF PlayStation Sony

E.T. L’extra Terrestre 20eme Anniversaire - PS1 Complet VF PlayStation Sony

16,10 EUR

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Jeu PS1   "E.T. L’extra Terrestre"20éme Anniversaire - Neuf , Complet

Jeu PS1 "E.T. L’extra Terrestre"20éme Anniversaire - Neuf , Complet

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E.T. L’extra-terrestre - PS1 Loose Version Française PlayStation Sony

E.T. L’extra-terrestre - PS1 Loose Version Française PlayStation Sony

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E.t. et l'extra terrestre et extra terrestre ps1 Playstation 1

E.t. et l'extra terrestre et extra terrestre ps1 Playstation 1

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Jaquette de E.T. l'extra-terrestre sur Playstation
Visuel de référence de E.T. l'extra-terrestre sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

E.T. l'extra-terrestre en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2002
DéveloppeurNewKidCo
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces détectées lors du dernier relevé
13,99 €

Positionnement de la cote médiane

E.T. l'extra-terrestre indicatif13,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation9,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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22005
02006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de E.T. l'extra-terrestre à partir des annonces indexées.

14,99 €13,99 €13,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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E.T. l'extra-terrestre sur PS One

16:9

E.T. l'extra-terrestre sur PlayStation: la curiosité tardive d’une licence culte

UN E.T. SUR PLAYSTATION: ÉTRANGE, TARDIF, MAIS VRAIMENT À PART

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et porté par Ubisoft à l’édition, E.T. l'extra-terrestre a un parfum de curiosité immédiat: adapter une icône du cinéma sur une PlayStation en fin de carrière, c’est déjà une promesse de détour inattendu dans une ludothèque. Le nom de NewKidCo au développement oriente aussi l’attente vers une adaptation “grand public”, pensée pour être accessible, plutôt que vers un blockbuster technique.

Dans une collection, ce disque joue une partition particulière: il attire moins par un statut de “hit” que par sa capacité à déclencher la conversation. Un E.T. estampillé PlayStation, c’est un objet qui interpelle au premier coup d’œil sur l’étagère, et dont on a envie de vérifier la jaquette, le ton, et le genre exact une fois en main.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-vendre la mise en scène, ce type d’adaptation se reconnaît généralement dès l’écran-titre: présence forte de la licence, volonté de rappeler l’univers, et un démarrage qui cherche à poser rapidement un objectif simple. Sur PlayStation, la première impression se joue souvent sur la lisibilité de l’action et sur la façon dont la caméra accompagne (ou contrarie) les déplacements.

Ce qu’on guette surtout au lancement, c’est la clarté des consignes et la cohérence des interactions, parce que les jeux tirés de films peuvent hésiter entre plusieurs idées. Si l’entrée en matière est bien cadrée, on comprend vite le rythme proposé: progression posée, petites missions, ou enchaînement plus “arcade”.

Détail qui sent bon l’époque

Un jeu de licence sorti en 2002 sur PlayStation, c’est un vrai marqueur de transition: la génération suivante est déjà installée, mais la PS1 continue d’accueillir des titres au format très “rayon grande surface”, avec une approche directe et un packaging qui mise sur la reconnaissance immédiate. Pour le collectionneur, ce sont souvent des jeux qu’on n’a pas vus en avant dans les magazines, mais qu’on recroise des années après… et qu’on regrette de ne pas avoir pris “au passage” quand ils étaient encore partout.

Derrière la jaquette

Le nom E.T. porte une histoire lourde dans le jeu vidéo, parce que la licence a déjà connu une adaptation très commentée au début des années 80. Pour mesurer le contraste, il est intéressant de rapprocher cette version PlayStation de E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 : on ne parle pas du même contexte, ni des mêmes attentes, ni des mêmes contraintes techniques. Ici, l’enjeu est surtout de faire exister E.T. dans un format console de salon plus moderne, avec une lecture plus immédiate des objectifs et une présentation plus “produit” des années 2000.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur PlayStation, l’expérience dépend énormément de la manière dont le jeu exploite les contrôles et la caméra. Le point de vigilance, c’est la précision des déplacements et la réactivité des actions, deux choses qui peuvent faire basculer une adaptation de “sympa à parcourir” à “pénible à terminer” si l’ergonomie n’est pas au niveau.

Dans ce cadre, la sensation “manette en main” se juge vite: est-ce que les actions importantes tombent naturellement sous les doigts, est-ce que l’orientation à l’écran reste lisible, est-ce qu’on se repère sans devoir lutter contre l’interface? Une manette PlayStation en bon état (sticks souples si le jeu les utilise, croix précise, boutons non spongieux) change concrètement le confort, surtout sur les jeux qui demandent d’ajuster souvent la direction ou la vitesse d’action.

Côté ambiance, un titre comme celui-ci cherche généralement à capitaliser sur l’aura du personnage: une tonalité plus familiale, un rythme moins agressif, et une progression qui met l’accent sur la découverte plutôt que sur la pure performance. C’est précisément ce qui peut séduire aujourd’hui: une parenthèse de collection, différente des grands genres dominants de la machine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version physique, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude. La jaquette doit être nette (tranches lisibles, pas de décoloration marquée), et la notice est un vrai plus pour ce type de jeu: elle participe au “produit de licence” et à son identité d’époque. Sur PS1, le boîtier peut aussi raconter l’histoire de l’exemplaire, avec des charnières fatiguées ou un plastique jauni, faciles à remplacer, mais qu’on aime vérifier avant de classer.

Contrôle simple mais important: l’état du dessous du disque. Les micro-rayures superficielles sont fréquentes, mais une rayure circulaire ou profonde peut annoncer des chargements capricieux. Pour un jeu qu’on garde aussi comme objet, viser un disque propre et une jaquette non gondolée fait toute la différence sur l’étagère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité de catalogue: E.T. sur PS1, ça ne ressemble pas aux têtes d’affiche habituelles.
  • Un intérêt collection évident en version complète, grâce au poids de la licence et au packaging “produit”.
  • Approche accessible typique des adaptations grand public, souvent plus faciles à partager qu’un jeu exigeant.

Les -

  • Un titre dont le charme dépend beaucoup de la tolérance aux jeux de licence de cette période.
  • La prise en main et la lisibilité peuvent être décisives: si caméra/contrôles ne cliquent pas, l’envie retombe vite.
  • Moins un “jeu événement” qu’un morceau de collection à contextualiser dans une ludothèque PS1.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur E.T. l'extra-terrestre

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes E.T. l'extra-terrestre est-il référencé ?

E.T. l'extra-terrestre est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand E.T. l'extra-terrestre est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour E.T. l'extra-terrestre sur PS One est 2002.

Quel éditeur a publié E.T. l'extra-terrestre ?

E.T. l'extra-terrestre a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé E.T. l'extra-terrestre ?

E.T. l'extra-terrestre a été développé par NewKidCo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de E.T. l'extra-terrestre ?

L’indice de rareté marché Full Set de E.T. l'extra-terrestre est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de E.T. l'extra-terrestre ?

Sur PS One, E.T. l'extra-terrestre est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter E.T. l'extra-terrestre ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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