E.T. l'extra-terrestre est un jeu sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par NewKidCo
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

10,00 EUR
Voir sur

3,99 EUR
PALVoir sur

32,00 EUR
Voir sur

200,00 EUR
Voir sur

12,99 EUR
Voir sur

7,90 EUR
Voir sur
![Playstation PS1: E.T. l'Extra-Terrestre [TOP ✅ 1ERE EDITION] Fr](/visuel/e-t-l-extra-terrestre-ps-one--0yFZ9nOabJH9OCpdApOivAdQMxb1iHTW2vdZ4LRjd1g-Z1XZUO9nOXMBwy4PzskW4nC0-2Vi5HqALyB0EejYbYITSVK3jJh45LLyOhXMLPlo-UriTnEugsTDb6LhefaKDTP8be8-WwU5yHL_M7J1hWAvsI36xXqJr8Qe16j9DwE.jpg)
12,90 EUR
Voir sur

20,99 EUR
Voir sur

16,10 EUR
Voir sur

130,00 EUR
Voir sur

6,60 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.
17 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de E.T. l'extra-terrestre à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN E.T. SUR PLAYSTATION: ÉTRANGE, TARDIF, MAIS VRAIMENT À PART
Sorti en 2002 et porté par Ubisoft à l’édition, E.T. l'extra-terrestre a un parfum de curiosité immédiat: adapter une icône du cinéma sur une PlayStation en fin de carrière, c’est déjà une promesse de détour inattendu dans une ludothèque. Le nom de NewKidCo au développement oriente aussi l’attente vers une adaptation “grand public”, pensée pour être accessible, plutôt que vers un blockbuster technique.
Dans une collection, ce disque joue une partition particulière: il attire moins par un statut de “hit” que par sa capacité à déclencher la conversation. Un E.T. estampillé PlayStation, c’est un objet qui interpelle au premier coup d’œil sur l’étagère, et dont on a envie de vérifier la jaquette, le ton, et le genre exact une fois en main.
Sans sur-vendre la mise en scène, ce type d’adaptation se reconnaît généralement dès l’écran-titre: présence forte de la licence, volonté de rappeler l’univers, et un démarrage qui cherche à poser rapidement un objectif simple. Sur PlayStation, la première impression se joue souvent sur la lisibilité de l’action et sur la façon dont la caméra accompagne (ou contrarie) les déplacements.
Ce qu’on guette surtout au lancement, c’est la clarté des consignes et la cohérence des interactions, parce que les jeux tirés de films peuvent hésiter entre plusieurs idées. Si l’entrée en matière est bien cadrée, on comprend vite le rythme proposé: progression posée, petites missions, ou enchaînement plus “arcade”.
Un jeu de licence sorti en 2002 sur PlayStation, c’est un vrai marqueur de transition: la génération suivante est déjà installée, mais la PS1 continue d’accueillir des titres au format très “rayon grande surface”, avec une approche directe et un packaging qui mise sur la reconnaissance immédiate. Pour le collectionneur, ce sont souvent des jeux qu’on n’a pas vus en avant dans les magazines, mais qu’on recroise des années après… et qu’on regrette de ne pas avoir pris “au passage” quand ils étaient encore partout.
Le nom E.T. porte une histoire lourde dans le jeu vidéo, parce que la licence a déjà connu une adaptation très commentée au début des années 80. Pour mesurer le contraste, il est intéressant de rapprocher cette version PlayStation de E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 : on ne parle pas du même contexte, ni des mêmes attentes, ni des mêmes contraintes techniques. Ici, l’enjeu est surtout de faire exister E.T. dans un format console de salon plus moderne, avec une lecture plus immédiate des objectifs et une présentation plus “produit” des années 2000.
Sur PlayStation, l’expérience dépend énormément de la manière dont le jeu exploite les contrôles et la caméra. Le point de vigilance, c’est la précision des déplacements et la réactivité des actions, deux choses qui peuvent faire basculer une adaptation de “sympa à parcourir” à “pénible à terminer” si l’ergonomie n’est pas au niveau.
Dans ce cadre, la sensation “manette en main” se juge vite: est-ce que les actions importantes tombent naturellement sous les doigts, est-ce que l’orientation à l’écran reste lisible, est-ce qu’on se repère sans devoir lutter contre l’interface? Une manette PlayStation en bon état (sticks souples si le jeu les utilise, croix précise, boutons non spongieux) change concrètement le confort, surtout sur les jeux qui demandent d’ajuster souvent la direction ou la vitesse d’action.
Côté ambiance, un titre comme celui-ci cherche généralement à capitaliser sur l’aura du personnage: une tonalité plus familiale, un rythme moins agressif, et une progression qui met l’accent sur la découverte plutôt que sur la pure performance. C’est précisément ce qui peut séduire aujourd’hui: une parenthèse de collection, différente des grands genres dominants de la machine.
En version physique, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude. La jaquette doit être nette (tranches lisibles, pas de décoloration marquée), et la notice est un vrai plus pour ce type de jeu: elle participe au “produit de licence” et à son identité d’époque. Sur PS1, le boîtier peut aussi raconter l’histoire de l’exemplaire, avec des charnières fatiguées ou un plastique jauni, faciles à remplacer, mais qu’on aime vérifier avant de classer.
Contrôle simple mais important: l’état du dessous du disque. Les micro-rayures superficielles sont fréquentes, mais une rayure circulaire ou profonde peut annoncer des chargements capricieux. Pour un jeu qu’on garde aussi comme objet, viser un disque propre et une jaquette non gondolée fait toute la différence sur l’étagère.
Si vous collectionnez E.T. au-delà d’un seul support, la comparaison la plus parlante reste celle avec les adaptations anciennes: elles montrent comment une même licence peut changer de nature selon l’époque et la machine. À ce titre, revoir le jeu Atari permet de remettre en perspective la version PlayStation: pas seulement en termes de technique, mais dans la façon de guider le joueur et de structurer des objectifs.
Et plus largement, ce disque s’inscrit dans une famille de jeux de licences “fin de génération”: des titres qu’on ne sort pas forcément pour la performance pure, mais pour le plaisir de documenter une console par ses marges, ses curiosités, et ses adaptations qu’on n’attendait pas.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
E.T. l'extra-terrestre est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour E.T. l'extra-terrestre sur PS One est 2002.
E.T. l'extra-terrestre a été édité par Ubisoft.
E.T. l'extra-terrestre a été développé par NewKidCo.
L’indice de rareté marché Full Set de E.T. l'extra-terrestre est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, E.T. l'extra-terrestre est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Rayman Rush sur Playstation (même année et même éditeur), Far Cry Instincts: Evolution sur Xbox (même éditeur), Mystic Heroes sur Game Cube (même année).