E.T. the Extra-Terrestrial

E.T. the Extra-Terrestrial est un jeu de type « Adventure » sorti en 1982 / édité par Atari / développé par Howard Scott Warshaw / ayant pour identifiant CX-2674

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Jeu E.T. The Extra-Terrestrial ATARI 2600 PAL RARE  En Boîte Complet

Jeu E.T. The Extra-Terrestrial ATARI 2600 PAL RARE En Boîte Complet

399,99 EUR

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Atari 2600 E.T. The Extra-Terrestrial 1982 Réf. 2674 Sealed new neuf

Atari 2600 E.T. The Extra-Terrestrial 1982 Réf. 2674 Sealed new neuf

2 500,00 EUR

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E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 BOITE ET extraterrestre

E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 BOITE ET extraterrestre

500,00 EUR

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1982 E.T. The Extra-Terrestrial Atari 2600 - Sealed box unopened

1982 E.T. The Extra-Terrestrial Atari 2600 - Sealed box unopened

348,16 EUR

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RARE EN BOITE PAL : ATARI 2600 E.T. the extra-terrestrial Extraterrestre

RARE EN BOITE PAL : ATARI 2600 E.T. the extra-terrestrial Extraterrestre

700,00 EUR

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ETIQUETTE ABIMEE - E.T. The Extra-terrestrial -  Pal Atari 2600 VCS + notice

ETIQUETTE ABIMEE - E.T. The Extra-terrestrial - Pal Atari 2600 VCS + notice

80,00 EUR

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Cartouche en TBE - E.T. The Extra Terrestrial - 1981 Atari 2600 VCS + notice

Cartouche en TBE - E.T. The Extra Terrestrial - 1981 Atari 2600 VCS + notice

150,00 EUR

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Atari 2600 - E.T. The Extra-Terrestrial

Atari 2600 - E.T. The Extra-Terrestrial

399,99 EUR

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1st ed. E.T. The Extra-Terrestrial NTSC boite Atari 2600 VCS notice silve label

1st ed. E.T. The Extra-Terrestrial NTSC boite Atari 2600 VCS notice silve label

350,00 EUR

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1982 E.T. the Extra-Terrestrial EO 1st ed scelé blister Atari 2600 sealed boite

1982 E.T. the Extra-Terrestrial EO 1st ed scelé blister Atari 2600 sealed boite

750,00 EUR

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SCELLE - E.T. The Extra Terrestrial Atari 2600 boite EO Edition original NTSC ET

SCELLE - E.T. The Extra Terrestrial Atari 2600 boite EO Edition original NTSC ET

500,00 EUR

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E.T. The Extra-Terrestrial scellé mais abîmé - Atari 2600 BOITE ET style blister

E.T. The Extra-Terrestrial scellé mais abîmé - Atari 2600 BOITE ET style blister

400,00 EUR

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Jaquette de E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600
Visuel de référence de E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

E.T. the Extra-Terrestrial en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAdventure
Sortie1982
DéveloppeurHoward Scott Warshaw
ÉditeurAtari
RéférenceCX-2674

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée400,00 €
Fourchette150,00 € à 700,00 €Échantillon10 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de E.T. the Extra-Terrestrial

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ13 annonces détectées lors du dernier relevé
400,00 €

Positionnement de la cote médiane

E.T. the Extra-Terrestrial400,00 euros
Médiane Atari 260024,74 euros
Même genre sur Atari 260029,95 euros
Même année sur Atari 260023,00 euros

Indice de rareté Full Set

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de E.T. the Extra-Terrestrial à partir des annonces indexées.

425,00 €425,00 €400,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600

16:9

E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600): la cartouche culte à apprivoiser

UNE AVENTURE QUI TE LAISSE TE DÉBROUILLER, À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 (1982) n’est pas le genre de cartouche qu’on lance pour “voir vite fait”. C’est un jeu d’aventure au sens brut du terme: des objectifs à reconstituer, un espace à comprendre, et une logique parfois déroutante si on arrive avec des réflexes modernes. On y retrouve une ambition très “début des années 80”: raconter un film, proposer des items, et laisser le joueur explorer sans beaucoup de garde-fous.

Il reste intéressant aujourd’hui pour trois raisons très concrètes: c’est un cas d’école de game design minimaliste, c’est une pièce de conversation dans une collection Atari, et c’est aussi un jeu qui récompense l’observation quand on accepte ses règles. Sa réputation fait souvent écran, mais manette en main, on découvre surtout un titre qui demande d’être décodé plutôt que “consommé”.

Les premières minutes de jeu

Dès le départ, le jeu te place dans un environnement éclaté en écrans, avec E.T. comme personnage jouable et une ressource d’énergie à surveiller. Tu passes rapidement d’une zone à l’autre, tu découvres des objets à récupérer, et surtout ces fameux trous (des puits) qui te happent et te forcent à gérer la remontée.

Très vite, l’objectif général se dessine: retrouver des éléments liés à un dispositif de communication pour pouvoir “appeler” de l’aide, tout en évitant les ennuis et en gérant l’endurance. Sur Atari 2600, cette entrée en matière est typique: pas de cinématique, pas de texte envahissant, juste des symboles, des réactions à l’écran, et une progression qui dépend de ta lecture des situations.

Flashback joueur

Ce qui frappe avec E.T., c’est cette sensation de jeu “vendu avec sa notice”. À l’époque, beaucoup d’aventures sur cartouche comptaient sur le manuel pour clarifier l’objectif, expliquer les icônes et donner le vocabulaire du jeu. Ici, sans ce petit livret, on peut tourner en rond, mal interpréter une action, ou rater la logique d’un objet pourtant crucial.

Le détail qui marque

La cartouche fait partie des objets les plus commentés de toute l’histoire du jeu vidéo, notamment à cause des invendus enterrés dans une décharge au Nouveau-Mexique, un épisode abondamment documenté et devenu symbole d’une époque. Au-delà du mythe, ça explique aussi pourquoi le jeu reste omniprésent en loose sur le marché, et pourquoi un exemplaire vraiment complet (boîte + notice en bon état) attire plus l’œil qu’on ne le croit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, c’est simple: exploration multi-écrans, collecte d’objets, gestion d’énergie, et quelques menaces. En pratique, le cœur du jeu, ce sont les puits et la manière dont ils rythment tout: on tombe, on remonte, on apprend à mieux se placer, on compose avec l’inertie et la lisibilité limitée. Ce n’est pas “cassé” par défaut, c’est un design qui demande une forme de patience, surtout quand tu enchaînes les chutes.

Le joystick de l’Atari 2600 met en avant une prise en main très directe, mais aussi assez sèche: un mouvement trop appuyé et tu glisses vers l’erreur, un timing approximatif et tu perds un peu plus d’énergie. Les interactions reposent sur des situations (ramasser, utiliser, éviter), avec une ambiance qui tente de rappeler le film par petites touches, sans pouvoir en faire des tonnes avec l’affichage de la machine.

À noter: le jeu a cette saveur particulière des aventures “arcade-adventure” de l’époque, où l’on apprend surtout en testant. Une session réussie, ce n’est pas un run au millimètre, c’est une lecture plus fine des écrans, des objets et des risques, jusqu’à trouver une routine qui te convient.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est E.T. lui-même, reconnaissable malgré la simplification extrême des sprites. Le jeu met aussi en scène des figures humaines qui viennent compliquer l’exploration, et qui incarnent la pression “extérieur” du film: tu n’es pas juste en train de résoudre un puzzle, tu essaies aussi de rester libre de tes mouvements.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, E.T. se croise souvent, mais la recherche devient plus intéressante dès que tu vises un exemplaire propre et cohérent: étiquette bien centrée, plastique non jauni, contact cartouche fiable. Le vrai “plus” en collection, c’est l’ensemble complet, parce que la boîte et la notice portent l’identité visuelle de l’époque et replacent le jeu dans son contexte.

Prix, état et points à surveiller

La cote moyenne observée sur des ventes cohérentes se situe autour de 400,00 euros. Sur Atari 2600, l’écart peut être net entre une cartouche loose très marquée et un exemplaire complet où la boîte tient encore bien ses angles, avec une notice non cornée et lisible.

  • Côté cartouche: privilégie une étiquette propre (pas d’arrachement, pas d’encre qui bave) et vérifie l’absence de fissures sur la coque.
  • Côté boîte/notice: surveille les écrasements, les déchirures au niveau des rabats, et les traces d’humidité qui gondolent le carton ou le papier.
  • En occasion: si tu joues sur vraie machine, un nettoyage doux des contacts (sans bricolage agressif) peut éviter les faux “ça ne marche pas”.

Le petit truc de collectionneur

Pour une recherche “full set” plus carrée, garde en tête l’identifiant CX-2674 : c’est le genre de détail utile quand tu tries des lots, compares des étiquettes ou vérifies la cohérence d’un ensemble boîte + cartouche. Et si tu joues régulièrement sur matériel d’origine, l’univers Accessoires Atari 2600 peut aussi t’aider à sécuriser ton setup (alimentation, switchbox/connexion, éléments de remplacement) sans dénaturer l’expérience.

PUITS, ÉNERGIE, OBJETS: L’AVENTURE EN MODE “DÉBROUILLE”

« Si tu ne lis pas la notice, le jeu te répond: débrouille-toi. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative d’aventure et d’objectifs sur Atari 2600, au-delà du simple score.
  • Un objet de collection iconique, qui raconte une époque rien qu’en le posant sur une étagère.
  • Une expérience qui devient plus claire et plus agréable dès qu’on en comprend la logique.

Les -

  • Lisibilité et “feedback” limités: on peut se sentir perdu sans repères.
  • Les puits cassent le rythme quand on enchaîne les chutes, surtout au début.
  • Un plaisir de jeu très dépendant de la patience et de l’acceptation des codes de l’époque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur E.T. the Extra-Terrestrial

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes E.T. the Extra-Terrestrial est-il référencé ?

E.T. the Extra-Terrestrial est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour E.T. the Extra-Terrestrial se situe autour de 400,00 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de E.T. the Extra-Terrestrial ?

E.T. the Extra-Terrestrial est classé dans le genre Adventure.

Quand E.T. the Extra-Terrestrial est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié E.T. the Extra-Terrestrial ?

E.T. the Extra-Terrestrial a été édité par Atari.

Quel studio a développé E.T. the Extra-Terrestrial ?

E.T. the Extra-Terrestrial a été développé par Howard Scott Warshaw.

Quel est l’indice de rareté Full Set de E.T. the Extra-Terrestrial ?

L’indice de rareté marché Full Set de E.T. the Extra-Terrestrial est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de E.T. the Extra-Terrestrial ?

Le code de référence enregistré pour E.T. the Extra-Terrestrial est CX-2674. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de E.T. the Extra-Terrestrial ?

Sur Atari 2600, E.T. the Extra-Terrestrial est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter E.T. the Extra-Terrestrial ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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