Eisei Meijin III

Eisei Meijin III est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami

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PS1 EISEI MEIJIN III 3 Playstation For JP System p1

PS1 EISEI MEIJIN III 3 Playstation For JP System p1

8,00 USD

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PS1 EISEI MEIJIN III 3 Spine * Playstation For JP System p1

PS1 EISEI MEIJIN III 3 Spine * Playstation For JP System p1

12,00 USD

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Jaquette de Eisei Meijin III sur Playstation
Visuel de référence de Eisei Meijin III sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Eisei Meijin III en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Eisei Meijin III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Eisei Meijin III indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Eisei Meijin III à partir des annonces indexées.

8,59 €12,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Eisei Meijin III sur PS One

16:9

Eisei Meijin III sur PlayStation: le shogi Konami en version salon

DU SHOGI SANS BRUIT, MAIS AVEC DU NERVOSITÉ DANS LE CERVEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Eisei Meijin III fait partie de ces titres PlayStation qui n’essaient pas de “vendre du spectacle”: ici, tout repose sur la lecture, la patience et la précision. Konami décline son approche du shogi (les échecs japonais) dans une version console faite pour enchaîner les parties, étudier ses erreurs et retrouver les sensations d’un vrai plateau, mais avec le confort du numérique.

Dans une ludothèque PS1 souvent résumée à ses vitrines 3D, ce genre de jeu a une place à part: c’est un disque qu’on ressort pour se concentrer, pas pour “faire un niveau”. Et côté collection, il raconte aussi une autre facette de l’époque, celle des simulations de jeux de plateau très codifiées, souvent plus riches en options que ce que leur jaquette laisse imaginer.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de shogi console, l’entrée en matière passe d’abord par des menus et des choix de configuration: type de partie, niveau de l’adversaire géré par l’ordinateur, et parfois des paramètres qui influencent le rythme (aides, confirmations, affichage). L’idée n’est pas de te jeter dans une cinématique d’ouverture, mais de te mettre rapidement en situation, face au plateau, avec la même tension qu’en “vrai” dès le premier coup.

Ce qu’on comprend très vite, c’est que la PlayStation sert ici de table de jeu: la lisibilité du plateau et la manière de sélectionner pièces et cases deviennent le cœur du confort. Si tu viens pour l’apprentissage, c’est aussi dans ces premières minutes que tu vois si l’interface te laisse respirer ou si elle te demande un temps d’adaptation.

Flashback joueur

Ce type de jeu, c’est le souvenir d’une génération où la console servait aussi d’outil “sérieux”: on lançait une partie, on réfléchissait, on notait parfois des lignes, et on recommençait. Sur PS1, ce contraste est savoureux: au milieu des boîtes criardes et des logos qui claquent, un shogi comme Eisei Meijin III assume une identité sobre, presque studieuse, avec ce charme très Japon “jeux de réflexion en salon”.

Derrière la jaquette

Le fait marquant, c’est la cohérence éditeur: Konami signe ici à la fois l’édition et le développement. Dans ce genre de série, ça se ressent souvent dans la continuité: une interface qui évolue par touches, une logique de modes pensée pour la pratique régulière, et une progression “par version” plutôt que par révolution. Pour le collectionneur, c’est aussi un bon repère: on est face à une branche bien identifiée du catalogue Konami, loin des coups d’éclat arcade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, c’est du shogi: un jeu d’affrontement pur, où chaque prise compte double parce qu’elle peut revenir sur le plateau plus tard. Là où Eisei Meijin III doit convaincre, c’est sur l’ergonomie: sélectionner, confirmer, annuler, consulter. Un bon shogi console se juge à ces micro-gestes, ceux qui te laissent réfléchir sans lutter contre l’interface.

L’ambiance est naturellement minimaliste, mais pas froide: la tension vient du temps que tu prends avant d’ouvrir une ligne, du doute sur une pièce “offerte”, de la peur d’un enchaînement caché. Si tu aimes les jeux où la victoire se construit cinq coups à l’avance, tu es à la maison. Si tu cherches une montée d’adrénaline immédiate, le plaisir sera ailleurs, dans la discipline et l’apprentissage.

Conseil de joueur: donne-toi quelques parties pour apprivoiser le rythme de la version console. Sur ce genre de titre, la différence entre “ça me tombe des mains” et “j’y reviens tous les soirs” se joue souvent sur l’habitude des commandes et la compréhension de l’affichage.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEisei Meijin (PlayStation)PlayStationPoint de repère utile pour voir l’ADN de la série sur PS1 et la façon dont Konami pose ses bases.
Épisode principalEisei Meijin IIIPlayStationUn shogi console centré sur la pratique: confort d’interface, enchaînement de parties, logique de progression par itérations.
AprèsEisei Meijin II (Sega Saturn)Sega Saturn (1996)Un autre jalon de la même licence sur une machine voisine, intéressant pour comparer présentation et sensations de navigation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de shogi sur PS1 se croisent souvent dans des états très variables, et Eisei Meijin III ne fait pas exception: ce qui fait la différence, c’est le complet. Pour un item de collection, la présence de la notice et l’état de la jaquette (tranches, pliures, blanchiment) comptent autant que le disque, parce que ce sont des références qu’on garde justement pour leur “propreté” dans une série.

Vérifie aussi les détails qui piquent en rayon: boîtier fêlé, ergots cassés, et surtout un disque marqué par des micro-rayures circulaires (souvent signe d’un stockage un peu brutal). Sur un jeu de réflexion qu’on lance pour des sessions longues, mieux vaut une lecture stable qu’un exemplaire “juste OK”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition PS1 différente: place nette à la réflexion, sans fioritures.
  • Confort typique des shogi console: enchaîner les parties et rejouer des situations clés.
  • Intérêt de collection lié à la série, avec une identité “Konami simulation” bien marquée.

Les -

  • Rythme naturellement lent: si tu n’accroches pas au shogi, ça ne triche pas.
  • Ergonomie à apprivoiser: la moindre friction de menu peut peser sur le plaisir.
  • Peu “spectaculaire” en vitrine: c’est un jeu qui se défend surtout manette en main.

CALME SUR L’ÉCRAN, TEMPÊTE DANS LES VARIANTES

« Encore un coup… et j’arrête. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Eisei Meijin III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Eisei Meijin III est-il référencé ?

Eisei Meijin III est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Eisei Meijin III est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Eisei Meijin III sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Eisei Meijin III ?

Eisei Meijin III a été édité par Konami.

Quel studio a développé Eisei Meijin III ?

Eisei Meijin III a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Eisei Meijin III ?

L’indice de rareté marché Full Set de Eisei Meijin III est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Eisei Meijin III ?

Sur PS One, Eisei Meijin III est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Eisei Meijin III ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bass Tsuri Shiyoze! Tournament wa Senryaku da! sur Game Boy Advance (même éditeur).