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Eisei Meijin II

Eisei Meijin II est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami

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Eisei Meijin II 2 Shogi Playstation PS1 Japan import +reg card US Seller

Eisei Meijin II 2 Shogi Playstation PS1 Japan import +reg card US Seller

13,99 USD

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Jaquette de Eisei Meijin II sur Playstation
Visuel de référence de Eisei Meijin II sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Eisei Meijin II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 septembre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Eisei Meijin II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
13,99 €

Positionnement de la cote médiane

Eisei Meijin II indicatif13,99 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Eisei Meijin II à partir des annonces indexées.

11,51 €13,99 €13,99 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Eisei Meijin II sur PS One

16:9

Eisei Meijin II sur PlayStation: le shogi Konami en version salon

DU SHOGI SANS CHICHI, EN MODE « JE POSE LA MANETTE ET JE RÉFLÉCHIS »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Eisei Meijin II appartient à cette famille de jeux de plateau japonais qui ont longtemps vécu leur vie tranquillement sur console, loin des projecteurs, mais avec une vraie exigence de fond. Ici, on parle bien de shogi (les « échecs japonais »), un terrain où la moindre approximation se paye cash, et où la partie se gagne souvent à l’usure, au tempo et à la lecture.

Sur PlayStation, ce type de titre a un charme particulier: c’est le jeu qu’on sort quand on veut une expérience nette, lisible, presque “logicielle”, sans fioritures inutiles. Pour une ludothèque de collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une autre facette du catalogue PS1, celle des jeux cérébraux, souvent très japonais dans leur approche et leur présentation.

Les premières minutes de jeu

Ce qui frappe au lancement, c’est le ton: on est typiquement face à un jeu de shogi qui va droit au but. L’entrée en matière passe par des menus, des choix de règles et de conditions de partie, puis l’installation sur un plateau où chaque pièce compte et où l’information doit rester claire avant tout.

Très vite, le jeu te met dans l’état d’esprit attendu: prendre le temps, anticiper, accepter de revenir sur ses plans. Si tu viens du shogi “papier”, tu cherches d’abord la lisibilité des pièces et la fluidité des manipulations; si tu découvres, tu vas surtout mesurer la différence majeure avec les échecs occidentaux, notamment la logique de pièces “reprises” et réintroduites dans la partie, qui change totalement la dynamique.

Flashback joueur

Ce genre de shogi sur PS1, c’est l’époque où la console n’était pas seulement une machine à cinématiques, mais aussi un coin de table de jeu numérique. On y retrouve un rythme posé, presque “de salon”, où la satisfaction vient d’un bon échange, d’un sacrifice calculé ou d’un piège discret, pas d’un score qui explose. Et pour le collectionneur, cette sobriété a aussi un parfum très Konami: une édition souvent sérieuse, pensée comme un outil de jeu autant qu’un produit.

Derrière la jaquette

Eisei Meijin est une licence que Konami a déclinée sur plusieurs supports, en itérant plutôt qu’en révolutionnant, à la manière d’une série d’outils pour joueurs réguliers. Sur console, cette approche se traduit souvent par des ajustements de confort, de présentation et d’options de partie, plus que par des effets “wahou”. C’est exactement ce qu’on attend d’un épisode numéroté: une continuité pour les habitués.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le shogi, c’est un jeu d’information parfaite… mais à lecture profonde. Le plaisir vient du placement et de la gestion du danger: construire un château défensif, préparer une percée, calculer la valeur réelle d’une pièce selon la structure du plateau. Là où les échecs punissent l’erreur, le shogi la punit souvent deux fois, parce que la pièce capturée peut revenir contre toi.

Sur PlayStation, l’expérience repose beaucoup sur l’ergonomie: sélectionner, confirmer, annuler, parcourir les coups possibles sans se battre contre l’interface. Une manette PlayStation fait le job pour ce type de jeu, justement parce qu’on alterne navigation et validation en cadence régulière. Le vrai critère, c’est la vitesse à laquelle tu passes de “je réfléchis” à “j’exécute mon idée” sans casser ton fil.

À noter: ce type de jeu vise souvent un public déjà à l’aise avec les règles ou au moins curieux de s’y frotter sérieusement. Si tu cherches un titre “party game” ou un apprentissage ultra guidé, ce n’est pas l’esprit; si tu veux une pratique régulière, une IA solide ou des parties réglables, tu es dans le bon registre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEisei MeijinSega Saturn (1995)Une base de comparaison utile pour voir la continuité de la licence à ses débuts sur consoles 32-bit.
Épisode principalEisei Meijin IIPlayStationUn épisode numéroté au cœur de la période “salon” du shogi sur console, axé sur la pratique.
AprèsEisei Meijin VIGame Cube (2002)Un jalon plus tardif qui montre l’évolution de la série sur une génération suivante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de shogi sur PlayStation ont souvent un point commun en occasion: ils se trouvent parfois en très bon état parce qu’ils ont été joués “proprement”, mais la complétude peut varier. Pour un full set, surveille surtout la présence de la notice et l’état de la jaquette, car c’est elle qui fait l’identité de l’objet sur l’étagère.

Côté support, un shogi se teste vite: il doit booter sans hésitation, et les temps de chargement ne doivent pas masquer un disque fatigué. Si tu collectionnes par éditeur, la touche Konami est un argument en soi, et ce type de titre complète bien une rangée PS1 dominée par l’action et le RPG.

PLANIFIER, APPÂTER, CAPTURER… ET REPOSER UNE PIÈCE CONTRE L’ADVERSAIRE

« OK… maintenant, il faut que je pense à ce que je lui donne comme pièce. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shogi console dans une approche sérieuse, faite pour enchaîner des parties sans mise en scène envahissante.
  • Le plaisir intact du shogi: la mécanique des pièces capturées à redéployer rend chaque échange potentiellement explosif.
  • Une pièce de collection qui rappelle la diversité réelle du catalogue PlayStation, au-delà des genres “vitrines”.

Les -

  • Un titre naturellement exigeant: sans bases de shogi, l’apprentissage peut sembler abrupt.
  • Un plaisir très dépendant de l’ergonomie et de la lisibilité: si tu n’accroches pas à l’interface, tout le reste en pâtit.
  • Peu de “spectacle” à attendre: c’est un jeu de réflexion, pas une vitrine technique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Eisei Meijin II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Eisei Meijin II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Eisei Meijin II. Full Set référence également Eisei Meijin II sur Sega Saturn.

Quand Eisei Meijin II est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Eisei Meijin II sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Eisei Meijin II ?

Eisei Meijin II a été édité par Konami.

Quel studio a développé Eisei Meijin II ?

Eisei Meijin II a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Eisei Meijin II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Eisei Meijin II est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Eisei Meijin II ?

Sur PS One, Eisei Meijin II est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Eisei Meijin II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : King Arthur sur Xbox (même éditeur).