FIFA 2000 est un jeu sorti en 1999 / édité par Electronic Arts / développé par EA Canada / réédité en version Platinum
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LE FOOT EA À L’ANCIENNE: DIRECT, NERVEUX, ET TRÈS “PS1” DANS L’ADN
Sorti en 1999, FIFA 2000 fait partie de ces épisodes annuels qui racontent autant une saison qu’une machine. Sur PlayStation, il concentre une philosophie typique de la fin des années 90: des menus rapides, une mise en route immédiate, et cette recherche d’équilibre entre spectacle et contrôle qui rend les matches « jouables » même sans s’entraîner des heures.
Pour un collectionneur, il a aussi une valeur de repère. C’est un jalon de la série sur PS1, avec une identité visuelle et un packaging qui crient “EA Sports” dès l’étagère. Et quand on le relance aujourd’hui, on redécouvre un football vidéoludique où le plaisir vient surtout du rythme, de la lecture du jeu et du placement, plus que de systèmes modernes ultra-assistés.
Le démarrage de FIFA 2000, c’est l’école EA: on arrive vite au cœur du sujet. On navigue dans les modes, on choisit des équipes, on règle deux ou trois options, et on se retrouve rapidement sur la pelouse. C’est un jeu qui ne demande pas de “s’installer” longtemps avant de toucher le ballon.
Dès les premières actions, on comprend ce que la version PS1 cherche à offrir: une prise en main accessible, des passes et des centres qui donnent tout de suite des situations, et une caméra pensée pour garder l’ensemble du jeu lisible. Même en match d’exhibition, il y a ce petit défi immédiat: temporiser proprement, éviter la passe de trop, et choisir le bon moment pour accélérer.
FIFA 2000, c’est aussi une capsule de fin de décennie: le football “télé” mais encore très console dans la façon dont tout s’enchaîne. L’habillage, le ton, la mise en avant de la marque et l’énergie générale évoquent un moment où on lançait un match pour 10 minutes… et on se retrouvait à enchaîner les revanches jusqu’à tard, manette qui chauffe et score qui s’invente sur un coin de cahier.
Développé par EA Canada et édité par Electronic Arts, FIFA 2000 s’inscrit dans une période où la série affine sa formule d’année en année sans tout bouleverser d’un seul coup. Sur PS1, cette approche “saison après saison” se ressent: l’objectif est de proposer un jeu immédiatement familier aux habitués, avec des ajustements de sensations et de rythme plutôt qu’un grand virage radical.
Manette en main, FIFA 2000 sur PS1 vise un compromis: assez simple pour improviser de belles actions, assez exigeant pour punir les choix précipités. Le cœur du plaisir, c’est l’alternance entre circulation de balle et projection, avec une attention constante à la trajectoire des passes, au timing des centres et à la gestion des duels. Si on joue trop vertical, on perd vite la maîtrise du tempo.
Comme souvent dans les FIFA de cette génération, le “feeling” dépend beaucoup de votre manière de jouer. En mode détente, on peut chercher le spectacle et tenter des frappes rapides. En match serré, on se met à jouer plus propre, à construire, à varier: passer court, écarter, revenir, provoquer. Et c’est là que le jeu prend une saveur particulière, parce qu’il laisse de la place à la lecture et à l’anticipation.
L’ambiance, elle, repose sur cette mise en scène sportive très codifiée: l’enrobage est fait pour vous mettre dans la peau d’un match télévisé, sans tomber dans la surenchère de systèmes modernes. Pour une session rétro, c’est parfait: ça se lance vite, ça se comprend vite, et ça reste suffisamment vivant pour enchaîner les rencontres entre amis.
Pour situer FIFA 2000 dans la progression de la série, un bon réflexe est de comparer avec l’épisode précédent. Sur une autre machine mais une même logique annuelle, FIFA 99 permet de sentir ce que FIFA cherchait à stabiliser à la fin des années 90: une base de jeu familière, ajustée par petites touches, avec ce même goût pour les matches rapides et la revanche immédiate.
À l’autre bout du couloir, regarder un épisode plus tardif aide aussi à mesurer le chemin parcouru quand les consoles changent d’ambition. FIFA 2002 sur Game Cube, par exemple, incarne une génération plus à l’aise techniquement, avec une présentation et des sensations qui s’inscrivent déjà dans un autre rythme de production. Par contraste, FIFA 2000 sur PS1 garde ce côté “pur jeu”: efficace, compact, sans trop de friction.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | FIFA 99 | Nintendo 64 | Une bonne référence pour sentir la continuité “année sur année” de la série à la fin des années 90. |
| Épisode principal | FIFA 2000 | PlayStation | Un FIFA très représentatif de la formule PS1: accès immédiat, matches rythmés, plaisir en sessions. |
| Après | FIFA 2002 | Game Cube | Le contraste de génération met en valeur le côté compact et “direct” de l’épisode PS1. |
En collection, FIFA 2000 se joue surtout sur l’état et la complétude. Les exemplaires les plus agréables à posséder sont ceux avec boîte propre (charnières non blanchies, jaquette bien plaquée) et notice présente. Sur PS1, le disque est évidemment le point sensible: micro-rayures acceptables, mais méfiance si l’on voit des traces circulaires marquées ou un disque “mat” de fatigue.
La présence d’une édition Platinum change aussi l’allure en rayon. Si vous visez une étagère homogène, choisissez votre camp: soit vous assumez le bandeau Platinum comme une “sous-collection”, soit vous cherchez la version standard pour rester cohérent avec vos autres FIFA de la même période.
SAISON 1999: MATCHS RAPIDES, REVANCHES INFINIES, ET BOÎTE CRYSTAL À SURVEILLER
« Un dernier match… et après j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
FIFA 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour FIFA 2000 sur PS One est 1999.
FIFA 2000 a été édité par Electronic Arts.
FIFA 2000 a été développé par EA Canada.
L’indice de rareté marché Full Set de FIFA 2000 est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 44 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de FIFA 2000 est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, FIFA 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : WCW Mayhem sur Playstation (même année et même éditeur), Harry Potter and the Chamber of Secrets sur Xbox (même éditeur), Tomb Raider : La Révélation finale sur Playstation (même année).