WCW Mayhem

WCW Mayhem est un jeu sorti en 1999 / édité par Electronic Arts / développé par Kodiak Interactive, Electronic Arts

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WCW Mayhem - PS1 sans notice Version UK/Allemande PlayStation Sony

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13,25 EUR

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WCW Mayhem Wrestling Sony Playstation PSX PS1 PAL UK Exclusive CIB

WCW Mayhem Wrestling Sony Playstation PSX PS1 PAL UK Exclusive CIB

34,96 EUR

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Jeu Vidéo WCW MAYHEM PLAYSTATION 1 PS1 RETROGAME G1068

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39,66 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour WCW Mayhem

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Wcw Mayhem PS1JeuWcw Mayhem PS112,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de WCW Mayhem sur Playstation
Visuel de référence de WCW Mayhem sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

WCW Mayhem en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurKodiak Interactive, Electronic Arts
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WCW Mayhem

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
34,96 €

Positionnement de la cote médiane

WCW Mayhem indicatif34,96 euros
Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation14,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WCW Mayhem à partir des annonces indexées.

34,86 €34,96 €34,96 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

WCW Mayhem sur PS One

16:9

WCW Mayhem sur PlayStation: le catch façon EA, nerveux et arcade

LE SHOW WCW EN MODE ARCADE, ENTRE CHOPS ET POLYGONES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, WCW Mayhem arrive à un moment où les jeux de catch cherchent tous leur identité sur PlayStation: plus de spectacle, plus d’entrées, plus de “télé” dans la mise en scène. Ici, le duo Kodiak Interactive et Electronic Arts vise une formule accessible, rythmée, qui met l’accent sur l’énergie plutôt que sur la simulation.

Dans une collection PS1, c’est un disque qui raconte bien son époque: une WCW encore très “produit pop”, un habillage typé fin des années 90, et un titre qui assume le côté immédiat du versus. Il se redécouvre aussi comme un jalon: celui d’un éditeur généraliste (EA) qui s’attaque à un genre très codifié, avec sa propre lecture du catch.

Les premières minutes de jeu

Sans promettre une mise en scène précise au plan près, l’entrée en matière est typique des jeux de sport de cette génération: on choisit rapidement un mode, un catcheur, puis on se retrouve face à un ring lisible, avec une caméra pensée pour ne pas perdre l’action. L’important, c’est ce que le jeu vous fait comprendre d’emblée: on doit frapper, accrocher, enchaîner, et convertir l’avantage en prises plus “lourdes”.

La prise en main se veut directe. Même si le timing et les priorités des commandes demandent un petit temps d’adaptation, le jeu cherche à donner des sensations de baston tout de suite, avant de vous laisser apprivoiser les subtilités de positionnement et d’enchaînements.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui marque, c’est le packaging “sports entertainment” de la fin des années 90: gros logos, promesse de chaos dans le titre, et une mise en scène qui veut faire croire que la console diffuse le show du lundi soir. Dans une étagère PS1, WCW Mayhem a ce côté jaquette percutante, très “rayon import/occasion”, qu’on repère vite entre deux jeux de sport estampillés EA.

Clin d’œil de licence

WCW Mayhem porte le nom d’un événement de la fédération, ce qui n’est pas anodin: le jeu s’appuie sur un imaginaire de carte de pay-per-view, de rivalités et de “gimmicks”, même quand on le pratique surtout comme un jeu de versus. C’est une façon de rappeler que le catch, ici, n’est pas qu’un système de coups: c’est aussi un décor, un bruit de foule et une identité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une lecture arcade du catch: beaucoup d’actions se jouent dans la proximité, à la frontière entre la bagarre et la prise. On alterne échanges debout, projections, et phases plus dominantes quand on a pris l’ascendant. Le rythme est volontairement nerveux, avec une recherche constante de “momentum” pour basculer vers des attaques plus spectaculaires.

Sur PS1, la lisibilité est un vrai enjeu: animations parfois un peu raides, collisions qui peuvent surprendre, et une caméra qui doit composer avec un ring en 3D. Mais le plaisir vient justement de l’efficacité, quand le jeu accepte l’enchaînement sans trop casser l’action. Avec une manette PlayStation, on sent que le titre est pensé pour des sessions courtes, où l’on passe vite d’un échange de coups à une situation de contrôle.

L’ambiance, elle, mise sur le show. Ce n’est pas le catch “chirurgical”: c’est le catch comme bagarre scénarisée, avec un goût pour le spectaculaire. En solo, on y revient pour le côté “carte de match” et pour tester des styles de catcheurs différents; à deux, il prend une dimension plus immédiate, typique des jeux qu’on ressort quand on veut trancher un débat à coups de projections.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, WCW Mayhem se croise assez régulièrement, mais la vraie différence se fait sur l’état. Pour une pièce “Full Set”, la boîte doit être propre (charnières non blanchies, plastique non fendu), la jaquette bien calée sans vague ni décoloration, et surtout la notice présente, parce que c’est elle qui donne ce parfum de jeu de sport PS1 complet.

Sur le disque, surveillez les micro-rayures circulaires et les traces d’usure de lecture. Un exemplaire propre et homogène visuellement fait toute la différence en vitrine, surtout sur un titre à l’identité très marquée fin 90.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme arcade qui cherche l’efficacité, parfait pour le versus rapide.
  • Une identité WCW très “show”, qui donne du caractère à la partie.
  • Un bon candidat de collection PS1 pour varier des jeux de foot et de course.

Les -

  • Une 3D PS1 qui peut rendre certaines situations moins lisibles selon l’angle.
  • Des sensations parfois un peu rigides, typiques des jeux de catch de l’époque.
  • Un plaisir qui dépend beaucoup de votre tolérance au côté arcade du système.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WCW Mayhem

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WCW Mayhem est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de WCW Mayhem. Full Set référence également WCW Mayhem sur Nintendo 64.

Quand WCW Mayhem est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour WCW Mayhem sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié WCW Mayhem ?

WCW Mayhem a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé WCW Mayhem ?

WCW Mayhem a été développé par Kodiak Interactive, Electronic Arts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WCW Mayhem ?

L’indice de rareté marché Full Set de WCW Mayhem est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de WCW Mayhem ?

Sur PS One, WCW Mayhem est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WCW Mayhem ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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