Future Cop: LAPD

Future Cop: LAPD est un jeu sorti en 1998 / édité par Electronic Arts / développé par Electronic Arts

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Jaquette Future COP LAPD PS1

Jaquette Future COP LAPD PS1

6,00 EUR

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Future Cop LAPD - Jeu PlayStation 1 PS1 Complet Version Française TBE

Future Cop LAPD - Jeu PlayStation 1 PS1 Complet Version Française TBE

149,90 EUR

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Future Cop Lapd PS1JeuFuture Cop Lapd PS1189,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Future Cop: LAPD sur Playstation
Visuel de référence de Future Cop: LAPD sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Future Cop: LAPD en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurElectronic Arts
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Future Cop: LAPD

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
77,95 €

Positionnement de la cote médiane

Future Cop: LAPD indicatif77,95 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Future Cop: LAPD à partir des annonces indexées.

149,45 €77,95 €77,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Future Cop: LAPD sur PS One

16:9

Future Cop: LAPD sur PlayStation, le mécha-flic nerveux à (re)découvrir

UN MÉCHA-FLIC, DES VAGUES D’ENNIS, ET UN GOÛT DE “JUSTE UNE PARTIE”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Future Cop: LAPD fait partie de ces jeux PlayStation qu’on a tendance à classer trop vite dans la case “action 3D de la fin des années 90”, alors qu’il a un truc bien à lui: un mélange d’arcade nerveuse et de contrôle de territoire, dans un univers de police futuriste assumé.

Le pitch est simple et efficace: vous pilotez un engin de combat au service du LAPD, capable d’alterner entre une forme véhicule et une forme bipède. Cette bascule donne au jeu sa personnalité, parce qu’elle change vraiment votre façon de vous déplacer, d’esquiver et de gérer l’espace.

Sur PlayStation, il se cale parfaitement dans la période où la 3D cherche encore ses codes, mais où certains titres compensent leurs angles saillants par du rythme, des idées claires et une lisibilité “arcade”. Ici, la promesse, c’est l’action avant le cinéma.

Les premières minutes de jeu

Future Cop: LAPD vous met rapidement dans le bain avec une prise en main orientée combat et déplacement, plutôt qu’un long tuto. On comprend vite l’essentiel: viser, arroser, contourner, et surtout exploiter la transformation pour s’adapter au terrain.

Très tôt, le jeu insiste sur une idée simple: survivre n’est pas qu’une question de puissance de feu. La mobilité, le placement et la lecture des vagues ennemies comptent autant, et c’est là que la forme “véhicule” devient un outil de tempo, pas un gadget.

Détail qui sent bon l’époque

Ce titre a ce parfum très “fin de génération PS1” où l’on cherchait des concepts immédiats et rejouables: une vue en hauteur, des arènes lisibles, de la baston à répétition, et un habillage SF qui assume ses néons et ses sirènes. Pas besoin de longues cinématiques pour créer une identité, la boucle de jeu fait le boulot.

Derrière la jaquette

Future Cop: LAPD est édité et développé par Electronic Arts, à une époque où l’éditeur signait aussi bien des jeux très “grand public” que des expériences plus hybrides. Ici, l’ADN arcade ressort fort, avec une réalisation pensée pour l’efficacité en combat et des parties qui s’enchaînent sans demander de s’investir dans des systèmes interminables.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la gestion du chaos. La caméra en surplomb donne une bonne lecture de l’action, mais vous demande aussi d’être propre sur les trajectoires: quand les ennemis se multiplient, on ne s’en sort pas en restant planté au centre. On tourne, on kite, on choisit quand s’exposer.

La transformation véhicule/mécha apporte deux “saveurs” complémentaires. La forme roulante sert à traverser la zone, à se repositionner vite et à éviter les mauvaises situations. La forme bipède, elle, ancre le combat: on se sent plus “combat lourd”, plus précis dans l’intention, et on se concentre sur le nettoyage de la zone.

Ce qui fonctionne encore aujourd’hui, c’est la clarté de l’objectif à court terme: tenir, progresser, optimiser. Le jeu n’a pas besoin d’un monde ouvert ni d’une narration bavarde pour créer du stress et de la satisfaction. En revanche, il faut accepter une grammaire PS1: une 3D parfois rêche, des arènes qui misent sur la lisibilité plutôt que sur la démesure, et une difficulté qui peut punir si vous jouez “tout droit”.

À noter aussi: le titre est souvent cité pour son mode orienté affrontement/objectif, très “parties rapides”, qui donne une vraie seconde vie à la galette quand on aime revenir y faire un run sans prise de tête.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’écart se fait surtout sur l’état et la complétude. Sur PS1, un exemplaire complet boîte + notice a beaucoup plus de présence sur une étagère qu’un disque nu, surtout pour un titre dont l’identité visuelle tient beaucoup à son concept “mécha policier”.

Comme souvent avec les boîtiers jewel, surveillez les fissures, les charnières fatiguées et la jaquette abîmée par l’humidité. Côté disque, les micro-rayures superficielles sont courantes, mais l’important est la régularité de la surface et l’absence de marques profondes.

Le petit truc de collectionneur

Ce que je vérifie avant d’ajouter Future Cop au full set

Pour Future Cop: LAPD, la notice compte: c’est typiquement le genre de jeu où quelques pages de présentation rendent la prise en main plus fluide (formes, objectifs, philosophie des modes). Et si vous collectionnez “propre”, un boîtier PS1 net change tout, parce que la tranche ressort beaucoup en alignement.

Pensez aussi à l’usage réel: si vous comptez y jouer régulièrement, une carte mémoire et des accessoires PlayStation en bon état restent le combo basique du collectionneur-joueur. Rien de pire que de ressortir une galette et de réaliser que l’écosystème autour est bancal.

SIRENES, METAL ET ARCADISME: LA PS1 EN MODE “MISSION DE NETTOYAGE”

“Ok, encore une vague… et j’éteins.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité forte grâce à la transformation véhicule/mécha, vraiment utile en jeu.
  • Un rythme arcade qui se relance facilement, idéal pour des sessions courtes.
  • Une vue et des arènes pensées pour la lisibilité, avec une vraie tension quand ça s’emballe.

Les -

  • Une 3D PS1 parfois rugueuse: il faut accepter la patte de l’époque.
  • La répétition peut s’installer si vous n’accrochez pas aux boucles “vagues/objectif”.
  • Le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux d’action old school (placement, priorités, erreurs qui se payent).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Future Cop: LAPD

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Future Cop: LAPD est-il référencé ?

Future Cop: LAPD est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Future Cop: LAPD est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Future Cop: LAPD sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Future Cop: LAPD ?

Future Cop: LAPD a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Future Cop: LAPD ?

Future Cop: LAPD a été développé par Electronic Arts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Future Cop: LAPD ?

L’indice de rareté marché Full Set de Future Cop: LAPD est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Future Cop: LAPD ?

Sur PS One, Future Cop: LAPD est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Future Cop: LAPD ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Warhammer: Dark Omen sur Playstation (même année et même éditeur), SSX Tricky sur Game Boy Advance (même éditeur), Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy (même année).