Galerians est un jeu sorti en 2000 / édité par ASCII Entertainment, Crave Entertainment, / développé par Polygon Magic
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

78,39 EUR
PALVoir sur

180,00 EUR
Voir sur

42,74 EUR
PALVoir sur

57,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

37,90 EUR
PALVoir sur

90,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,99 EUR
PALVoir sur

43,07 EUR
NTSC-JVoir sur

44,97 EUR
PALVoir sur

38,90 EUR
PALVoir sur

91,95 EUR
Voir sur

39,66 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.
24 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Galerians à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
HORREUR CLINIQUE, POUVOIRS PSY, ET LA MAUVAISE IDÉE DE JOUER CALME
Sorti en 2000, Galerians fait partie de ces titres PlayStation qui s’éloignent du simple "clone" de survival horror pour tenter autre chose. Ici, la menace ne vient pas seulement des couloirs sombres et des portes verrouillées, mais aussi d’un système de pouvoirs psychiques qui peut vous sauver… ou vous faire perdre le contrôle.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son identité très marquée: une ambiance de laboratoire, de blouses blanches et d’expériences qui tournent mal, avec une mise en scène qui aime la tension lente. En collection, c’est aussi un disque PS1 qui a une vraie présence sur une étagère, à la fois par son thème et par sa place particulière dans la vague horrifique de fin de génération.
Galerians vous met rapidement dans une situation d’amnésie et de fuite, avec un objectif immédiat simple: comprendre où vous êtes, pourquoi tout le monde vous cherche, et comment survivre dans un environnement hostile. L’entrée en matière insiste sur l’étrangeté des lieux et sur la fragilité du personnage, davantage "proie" que super-héros.
Très tôt, le jeu vous apprend surtout une chose: la ressource la plus importante n’est pas forcément une arme, mais votre capacité à gérer vos pouvoirs. On comprend vite que l’exploration et la lecture de l’espace (angles de caméra, lignes de vue, points de passage) comptent autant que la confrontation directe.
Il y a un parfum très fin de siècle dans Galerians : cette obsession du médical, du contrôle, des expériences, et une violence qui se veut "froide" plutôt que gore gratuit. Sur PS1, ça résonne avec une période où beaucoup de jeux d’horreur misaient sur des intérieurs oppressants et une narration par indices, mais Galerians se distingue par son côté pharmacologique: on ne se contente pas d’ouvrir des portes, on se "règle" aussi soi-même.
Développé par Polygon Magic et édité notamment par ASCII Entertainment et Crave Entertainment, Galerians se place dans cette zone un peu à part des productions PS1: un jeu d’horreur narratif, ambitieux dans l’atmosphère, qui cherche à installer une signature. Il a aussi donné lieu à une continuation sur une génération suivante, preuve que l’univers avait du potentiel au-delà d’un simple one-shot.
Le cœur du jeu, c’est la gestion de pouvoirs psychiques utilisés en situation de danger, avec une logique de montée en pression. L’idée est excellente sur le papier parce qu’elle oblige à jouer avec un tempo: décider quand déclencher, quand temporiser, et comment ne pas se mettre soi-même en difficulté. On est souvent dans un registre où l’anticipation fait la différence, plus que les réflexes purs.
L’exploration reste un pilier, dans la tradition des jeux PS1 à progression par zones, avec des allers-retours et une attention portée à ce qu’on ramasse. L’ambiance, elle, fonctionne sur des décors froids et une sensation de malaise diffus, avec une direction artistique qui privilégie la clinique plutôt que le surnaturel folklorique. C’est un jeu qui se savoure davantage quand on accepte son rythme parfois raide, typique de l’époque, et qu’on joue en respectant ses règles plutôt qu’en cherchant à "forcer".
Côté confort, pensez matériel: une carte mémoire en forme et une manette en bon état, ça change tout sur ce type d’aventure où l’on sauvegarde, où l’on répète, et où la précision de déplacement compte. Si vous remettez la main sur votre setup, gardez sous le coude un tour sur la page Accessoires PlayStation pour vérifier ce qui est pertinent et compatible quand on rejoue proprement à un titre PS1.
Si Galerians vous intrigue pour son mélange d’horreur et de capacités psychiques, la suite logique est d’aller voir comment la licence a évolué avec Galerians: ASH. Changement de génération oblige, l’expérience n’a pas tout à fait la même texture, et c’est justement intéressant en collection: on compare la mise en scène, la nervosité et la manière dont la série tente de moderniser ses idées.
Galerians fait partie de ces jeux PS1 que les collectionneurs aiment surtout en complet : boîte propre, notice présente, et disque sans rayures profondes. Comme souvent avec les boîtiers jewel, l’état du plastique (charnières, fissures) peut faire la différence entre un bel exemplaire d’étagère et un achat "de dépannage".
Surveillez aussi l’impression de la jaquette (décoloration, traces d’humidité) et l’état de la notice, car ce sont les premiers éléments qui trahissent un stockage approximatif. Pour un jeu à l’ambiance aussi marquée, l’objet compte: un exemplaire net, c’est tout de suite plus "collection".
PS1 FIN DE GÉNÉRATION: QUAND L’HORREUR EXPÉRIMENTE ENCORE
« Mauvaise idée: tester tes pouvoirs quand le couloir est déjà trop silencieux. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Galerians est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Galerians sur PS One est 2000.
Galerians a été édité par ASCII Entertainment, Crave Entertainment,.
Galerians a été développé par Polygon Magic.
L’indice de rareté marché Full Set de Galerians est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Galerians est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Panzer Front bis. sur Playstation (même éditeur), The Legend of Zelda : Majora's Mask sur Nintendo 64 (même année).