Batman Beyond: Return of the Joker est un jeu de type « Action/Beat 'em up » sorti en 2000 / édité par Ubi Soft / développé par Kemco
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Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.
41 annonces détectées lors du dernier relevé.
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DU NÉON, DES POINGS, ET UN JOKER QUI REFUSE DE RESTER AU MUSÉE
Batman Beyond: Return of the Joker (2000) est un titre d’action/beat ’em up signé Kemco, édité par Ubi Soft, qui joue une carte assez rare sur la génération: un Batman futuriste, plus nerveux, plus “tech”, loin de la silhouette massive des adaptations classiques.
Sur Nintendo 64, le jeu a ce parfum typique des productions de fin de cycle: une formule directe, pensée pour l’immédiateté, avec des combats au premier plan et une mise en scène qui cherche à faire exister l’univers “Beyond” dans les limites de la machine. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui tranche visuellement dans une étagère Batman souvent dominée par le CD.
Le jeu met rapidement l’accent sur l’essentiel: avancer, frapper, gérer l’espace autour de soi. L’entrée en matière est dans la tradition des beat ’em up console de l’époque, avec une progression en niveaux et une montée en puissance qui passe par la lecture des animations et le timing.
Dès le départ, on comprend que l’expérience se joue sur un rythme d’action “arcade”, pas sur l’exploration. La caméra et la lisibilité des impacts sont au centre du confort de jeu, et c’est souvent là que se fait la différence entre une bonne session et une partie frustrante.
Batman Beyond, c’est l’époque où l’univers Batman assumait une esthétique plus futuriste: lignes tendues, gadgets omniprésents, et une ambiance qui flirte avec la science-fiction urbaine. Sur N64, ça se ressent particulièrement dans la façon dont le jeu mise sur l’action immédiate, comme beaucoup de titres de cette fin des années 1990-début 2000: on lance une partie “pour se défouler”, puis on reste pour dompter les timings.
Le choix de Kemco au développement et d’Ubi Soft à l’édition place Return of the Joker dans une famille de jeux licenciés où l’efficacité prime: une formule accessible, un univers connu, et une adaptation qui cherche surtout à faire ressentir l’identité Batman Beyond. C’est un bon repère de collection quand on s’intéresse aux jeux super-héroïques de l’ère N64, souvent très hétérogènes en style comme en ambition.
On est sur un beat ’em up orienté action: déplacements, enchaînements, gestion de la distance, et progression de niveau en niveau. Le plaisir vient quand on accepte son ADN “console”: moins de profondeur qu’un jeu de baston, mais une satisfaction simple à sortir des coups propres et à nettoyer une zone sans se faire enfermer.
L’ambiance, elle, repose sur ce mélange typique de Batman Beyond: une ville plus froide, plus technologique, et une énergie plus “série animée” que “film”. Si vous aimez les jeux où l’on avance au rythme des affrontements, c’est un bon candidat pour une session courte, à condition d’être prêt à composer avec les codes 3D de l’époque (caméra, collisions, lecture des ennemis).
GOTHAM VERSION 2000: NÉONS, MÉTAL ET COUPS BAS
“OK, je relance une vie… juste pour passer ce groupe plus proprement.”
Si vous voulez comparer la même idée sur un autre support, jetez un œil à Batman of the Future: Return of the Joker sur PlayStation (2000): même point de départ “Beyond”, mais un contexte technique et une sensation pad en main différents, ce qui est toujours intéressant quand on collectionne les variations d’une licence.
Dans la continuité des Batman du début des années 2000, Batman: Vengeance (2001) part sur une approche plus aventure/action, moins “beat ’em up pur”. C’est un bon contraste pour mesurer ce que Return of the Joker privilégie: l’efficacité frontale plutôt qu’une structure plus large.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Batman & Robin | PlayStation (1998) | Un autre Batman de la génération précédente, utile pour comparer la philosophie des jeux licenciés et leur “feeling” d’action. |
| Épisode principal | Batman Beyond: Return of the Joker | Nintendo 64 | Une adaptation orientée baston qui met en avant l’identité futuriste de Batman Beyond. |
| Après | Batman: Dark Tomorrow | Xbox (2003) | Autre direction: plus aventure, plus 3D “console 128-bit”, intéressant pour voir l’évolution des priorités de la licence en jeu vidéo. |
En cartouche seule, le jeu se croise assez naturellement dans les lots N64. Là où ça devient plus “Full Set”, c’est la recherche d’un exemplaire propre et cohérent: boîte carton en bon état, coins pas écrasés, notice présente, et un ensemble qui n’a pas souffert des déménagements et du stockage en vrac.
Comme souvent sur N64, la différence de perception se fait sur la présentation: une cartouche impeccable, une étiquette nette et une boîte sans enfoncement transforment un jeu “sympa à rejouer” en pièce qui pèse vraiment dans une collection Batman.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Batman Beyond: Return of the Joker est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Batman Beyond: Return of the Joker est classé dans le genre Action/Beat 'em up.
La date de sortie référencée pour Batman Beyond: Return of the Joker sur Nintendo 64 est 2000.
Batman Beyond: Return of the Joker a été édité par Ubi Soft.
Batman Beyond: Return of the Joker a été développé par Kemco.
L’indice de rareté marché Full Set de Batman Beyond: Return of the Joker est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Batman Beyond: Return of the Joker peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Batman Beyond: Return of the Joker est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : S.D. Hiryu no Ken Twin sur Nintendo 64 (même genre et même console), Shadow Man sur Nintendo 64 (même genre et même console), Ms. Pac-Man Maze Madness sur Nintendo 64 (même genre et même année), Indiana Jones and the Infernal Machine sur Nintendo 64 (même genre et même année), Donald Quack Attack sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Rayman sur Atari Jaguar (même éditeur), Dune sur Playstation (même année).