International Track & Field : Summer Games est un jeu sorti en 2000 / édité par Konami / développé par Konami
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DU 100 MÈTRES AU BOUT DES PHALANGES
Sorti en 2000, International Track & Field: Summer Games résume bien une certaine idée du sport façon Konami: du rythme, des épreuves courtes, et une obsession du score. Sur PlayStation, il vise l’efficacité immédiate plutôt que la simulation, avec ce parfum d’arcade où l’on relance “juste une tentative” pour gratter un dixième.
Dans une ludothèque PS1 souvent partagée entre gros RPG, courses et action 3D, ce disque a un rôle de respirateur. On le sort quand on veut du duel sur canapé, un challenge rapide, ou une soirée “tournoi maison” sans passer vingt minutes en menus et réglages.
L’entrée en matière met généralement l’accent sur le choix d’épreuves et la course au record. On comprend tout de suite l’objectif: enchaîner des performances propres, gérer le timing, et accepter que la moindre faute fasse exploser un essai.
La prise en main repose sur deux idées simples, typiques de la série: aller vite (souvent en martelant) et être précis au bon moment. Même sans connaître l’ordre exact des disciplines au lancement, le jeu se lit comme une suite de mini-défis où la régularité compte autant que le “run parfait”.
Ce qui ramène instantanément à l’époque, ce n’est pas un scénario ou une cinématique, mais la culture du score. On reconnaît ce moment très “fin de génération 32-bit” où un jeu de sport peut se permettre d’être presque abstrait: des épreuves courtes, des tentatives à la chaîne, des cris de victoire… et ce silence gêné quand on rate un départ ou qu’on mord la ligne à la dernière seconde.
Konami signe ici à la fois l’édition et le développement, dans la continuité d’une formule déjà bien identifiée sur consoles: des disciplines d’athlétisme jouées comme des épreuves d’adresse. L’intérêt de cet épisode “Summer Games”, c’est qu’il s’inscrit clairement dans une logique de compilation estivale, pensée pour varier les gestes et les timings plutôt que de s’enfermer dans une seule mécanique.
Le nerf de la guerre, c’est l’alternance entre vitesse et précision. Certaines épreuves te demandent d’accélérer frénétiquement, d’autres punissent l’excès et imposent un tempo plus fin: déclencher au bon moment, stabiliser une jauge, enchaîner proprement. Quand le jeu fonctionne, il crée une tension très pure, presque “sport électronique” avant l’heure: tu sais exactement pourquoi tu as perdu, et tu sais exactement ce que tu dois améliorer.
Sur une manette PlayStation, on sent vite la différence entre jouer détendu et jouer “sérieux”. Les boutons prennent cher si on s’énerve, et c’est justement un bon conseil de vieux briscard: privilégier le timing et une cadence régulière plutôt que le martelage sauvage. À plusieurs, l’ambiance change complètement, parce que le jeu devient un générateur de défis, de provocations et de revanche immédiate.
Visuellement, on est sur une PS1 de fin de vie: l’essentiel est là, lisible, et tout est pensé pour que l’action reste claire. L’important n’est pas la mise en scène, mais la lisibilité des repères, des zones de faute et des indications de rythme. C’est ce qui rend le titre encore jouable aujourd’hui, même après des années de standards plus “réalistes”.
Si tu veux comparer la même idée sur une autre machine de la même période, la version International Track & Field: Summer Games sur Nintendo 64 est une référence utile. Elle aide à mesurer ce que la formule garde d’un support à l’autre: des épreuves courtes, un enjeu immédiat, et la même obsession du record, avec des sensations forcément différentes selon la manette et l’ergonomie.
En collection PS1, ce type de jeu se trouve souvent plus facilement que des blockbusters, mais l’intérêt se joue sur la complétude et l’état. Un exemplaire propre, avec une jaquette nette et une notice bien présente, a tout de suite plus de charme qu’un disque “seul” rangé dans une boîte de remplacement.
Sur PlayStation, le point critique reste le support: le disque doit être regardé sous une lumière franche (micro-rayures, traces circulaires, usure), et le boîtier peut avoir souffert des étagères trop serrées. Pour un jeu de réflexe où l’on relance beaucoup, un chargement capricieux ou une lecture instable peut vite casser le rythme.
Pour ce genre de titre, la différence entre “je l’ai” et “je le garde” tient souvent à la présentation. Une jaquette bien blanche, une tranche lisible dans la rangée PS1, une notice non cornée: c’est exactement le type d’objet qui donne envie de ressortir la console juste pour faire une série d’épreuves entre deux parties d’un autre jeu.
Si tu collectionnes par éditeur, la signature Konami est aussi un argument: même quand l’habillage n’est pas spectaculaire, la structure “arcade maison” est nette, et ça se voit dans la façon dont le jeu te renvoie immédiatement au cœur du défi.
RECORDS, TIMING, REVANCHE: LA SOIRÉE TIENT SUR UN DISQUE
« Ok… une dernière. Mais là, je passe sous mon record. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de International Track & Field : Summer Games. Full Set référence également International Track & Field: Summer Games sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour International Track & Field : Summer Games sur PS One est 2000.
International Track & Field : Summer Games a été édité par Konami.
International Track & Field : Summer Games a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de International Track & Field : Summer Games est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, International Track & Field : Summer Games est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Grinch sur Playstation (même année et même éditeur), International Superstar Soccer 2 sur Xbox (même éditeur), Beach Volleyball sur Playstation (même année).