Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops est un jeu de type « Infiltration / Action » sorti en 2007 / édité par Konami / développé par Kojima Productions

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Metal Gear Solid Portable Ops - PSP

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Jeu Sony Playstation PSP Metal Gear Solid Portable Ops complet

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Metal Gear Solid Portable OPS Plus / PSP Sony / Version Fr. / Complet TBE + !!!

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Metal Gear Solid Portable Ops (Sony PSP Game) - Van

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Metal Gear Solid : Portable Ops PlayStation PSP Complet TBE +++ FRA.

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Metal Gear Solid Portable Ops + PlayStation PSP Complet TBE FRA +++.

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Metal Gear Solid Portable Ops Psp

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Metal Gear solid portable ops PSP Loose PAL FR Sony Playstation

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PlayStation Portable PSP Metal Gear Solid : Portable Ops [Essentiels] B14

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Metal Gear Solid Portable Ops + - Sony PSP - version US

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Jaquette de Metal Gear Solid: Portable Ops sur PSP
Visuel de référence de Metal Gear Solid: Portable Ops sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Gear Solid: Portable Ops en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreInfiltration / Action
Sortie2007
DéveloppeurKojima Productions
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE74 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Metal Gear Solid: Portable Ops indicatif24,95 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP28,00 euros
Même année sur PSP16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

74 annonces détectées lors du dernier relevé.

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402010
52011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Gear Solid: Portable Ops sur PSP

16:9

Metal Gear Solid: Portable Ops sur PSP, l’infiltration en format mission

METAL GEAR EN MODE NOMADE, MAIS PAS EN MODE LIGHT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2007, Metal Gear Solid: Portable Ops est l’un des épisodes qui ont pris la PSP au sérieux, sans la traiter comme une simple console “bonus”. Konami et Kojima Productions y condensent l’ADN de la série (infiltration, gadgets, lecture du terrain, rythme en dents de scie entre tension et respiration) dans une structure plus découpée, pensée pour des sessions plus courtes.

Ce n’est pas juste “Metal Gear en petit”. L’épisode met l’accent sur la gestion de l’équipe et sur une progression par missions, avec une logique de collecte et d’organisation qui change la façon d’aborder les bases ennemies. En collection, c’est aussi un marqueur d’époque: le moment où l’action/infiltration sur portable cherchait à rivaliser avec les sensations salon, sans renier les contraintes de commande et d’affichage.

Les premières minutes de jeu

Portable Ops pose rapidement un cadre d’infiltration “à objectifs” et vous met dans le bain avec une prise en main qui alterne déplacement prudent, observation et neutralisations. Sur PSP, on sent tout de suite que le jeu vous demande d’être méthodique: repérer les patrouilles, profiter des angles morts, et accepter que l’action frontale soit rarement la meilleure idée.

Dès l’entrée en matière, la promesse est claire: progresser par étapes, revenir sur le terrain mieux préparé, et construire sa marge de manœuvre en recrutant et en gérant des profils utiles. C’est un Metal Gear qui vous parle autant de terrain que de “coulisses”, et ça se ressent très tôt.

Flashback joueur

Portable Ops, c’est typiquement le jeu qu’on relançait sur un trajet avec l’idée de “faire une mission”, puis qu’on prolongeait parce qu’un recrutement ou un objectif secondaire s’imbriquait parfaitement. Cette structure en morceaux colle à la PSP et à son usage réel, tout en gardant ce petit stress propre à Metal Gear: le moment où une alerte part et où toute la mission se réécrit en quelques secondes.

Derrière la jaquette

À sa sortie, l’intérêt de Portable Ops tenait aussi à son ambition “portable”: proposer un Metal Gear solide sur UMD, avec une mise en scène et une densité de systèmes qui n’avaient rien d’un mini-jeu. Dans la chronologie de la licence, il s’inscrit dans la période Big Boss et fait le lien, dans l’esprit, entre l’infiltration classique et une approche davantage tournée vers la constitution d’une unité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve le cœur de l’infiltration à la troisième personne: avancer lentement, exploiter les couverts, choisir le bon outil au bon moment, et éviter que l’ennemi ne dicte le tempo. La PSP impose une lecture un peu différente, plus “proche” et parfois plus sèche: on privilégie l’efficacité, les trajets propres, les neutralisations rapides. Quand tout s’aligne, le jeu a ce plaisir unique de la série, celui d’une zone dangereuse traversée sans bruit.

La grande particularité, c’est l’importance de l’effectif. L’infiltration ne sert pas uniquement à finir un objectif: elle sert aussi à récupérer des ressources humaines, à étoffer une équipe, et à se donner plus d’options pour la suite. Cette couche de gestion change votre rapport aux ennemis, qui deviennent autant des obstacles que des opportunités. Sur le plan des sensations, c’est moins “cinéma continu” que certains épisodes salon, mais davantage “tactique au long cours”.

À noter: comme souvent sur PSP, l’ergonomie dépend beaucoup de votre confort avec les contrôles portables. Un joueur habitué aux épisodes PlayStation s’adaptera vite, mais l’expérience devient nettement plus agréable si votre console est en bon état (sticks fiables, gâchettes nettes) et si vous jouez avec un bon maintien. Côté matos, jetez un œil aux accessoires PSP si vous aimez jouer en mobilité avec un casque ou si vous cherchez à sécuriser vos sessions longues.

Héros ou casting

L’aventure met en scène Naked Snake (Big Boss), figure centrale de la période “origines” de Metal Gear. L’épisode s’appuie aussi sur une galerie de personnages marquants, typiques de la série: des adversaires au design fort, des alliés ambigus, et ce mélange de sérieux militaire et de bizarre contrôlé qui fait le sel de Metal Gear.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal Gear Solid: VR MissionsPlayStationUn rappel “pur gameplay” de la série: des situations courtes et exigeantes, qui résonnent avec l’idée de sessions rapides.
Épisode principalMetal Gear Solid: Portable OpsPSPUn Metal Gear découpé en missions, centré sur l’infiltration et l’organisation d’une équipe.
AprèsMetal Gear Rising: RevengeanceXbox 360 PALUn contrepoint total: la licence bascule vers l’action nerveuse, utile pour mesurer l’élasticité de l’univers.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Portable Ops se croise régulièrement, mais la différence se fait sur la qualité du complet. Sur PSP, la boîte peut souffrir (charnière fendue, plastique rayé) et la notice disparaît vite, alors qu’elle participe beaucoup au “plaisir objet” d’un full set. Un exemplaire propre, avec une jaquette bien plate et sans blanchiment, fait tout de suite plus sérieux sur une étagère PSP.

Vérifiez aussi l’UMD: boîtier sans jeu, coque fêlée, ou disque qui a pris la poussière fine, ce sont des petites choses qui peuvent transformer un jeu solide en source d’ennuis. Pour un titre d’infiltration, où les chargements et la stabilité comptent, autant viser un support impeccable.

INFILTRATION, RECRUTEMENT, EXTRACTION: LA PSP EN MISSION

“Encore une mission… et après j’éteins.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration Metal Gear crédible sur PSP, avec une vraie tension de terrain.
  • Une structure en missions qui se relance facilement, idéale pour le format portable.
  • La dimension “équipe” qui donne un objectif supplémentaire à chaque incursion.

Les -

  • Une ergonomie portable qui peut demander un temps d’adaptation selon vos habitudes.
  • Un rythme moins “cinéma continu” que certains épisodes salon, au profit du découpage.
  • En collection, le complet en bel état (boîte/notice/UMD) fait toute la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Gear Solid: Portable Ops

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Gear Solid: Portable Ops est-il référencé ?

Metal Gear Solid: Portable Ops est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Metal Gear Solid: Portable Ops ?

Metal Gear Solid: Portable Ops est classé dans le genre Infiltration / Action.

Quand Metal Gear Solid: Portable Ops est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Metal Gear Solid: Portable Ops sur PSP est 2007.

Quel éditeur a publié Metal Gear Solid: Portable Ops ?

Metal Gear Solid: Portable Ops a été édité par Konami.

Quel studio a développé Metal Gear Solid: Portable Ops ?

Metal Gear Solid: Portable Ops a été développé par Kojima Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Gear Solid: Portable Ops ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear Solid: Portable Ops est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 74 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Gear Solid: Portable Ops ?

Sur PSP, Metal Gear Solid: Portable Ops est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Gear Solid: Portable Ops ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tenchu: Shadow Assassins sur PSP (même genre et même console), Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP (même genre et même console), Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 2 sur PSP (même année et même éditeur), Sengoku Kakumei Gaiden sur Game Boy Advance (même éditeur), Gunpey sur PSP (même année).