Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai
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LA GUERRE D’UNIVERSAL CENTURY AU TABLEUR, MAIS AVEC DES MOBILE SUITS.
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou, Zeon no Keifu appartient à cette famille de jeux Gundam qui ne cherche pas l’adrénaline immédiate, mais la vision d’ensemble. Sur PlayStation, Bandai signe un épisode pensé comme une grande fresque stratégique, où l’on s’intéresse autant aux décisions et aux ressources qu’aux batailles elles-mêmes.
Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est précisément son angle: l’univers Gundam abordé par la planification, le tempo long, et une lecture “état-major”. Si vous collectionnez la PS1 au-delà des classiques d’action, c’est le genre de disque qui raconte une autre facette du catalogue, plus dense et plus exigeante.
Le démarrage se joue avant tout dans les menus et les choix de scénario, avec cette sensation typique des jeux de stratégie console de l’époque: beaucoup d’informations à absorber, et une progression qui passe par la compréhension des systèmes. On est moins dans la mise en scène spectaculaire que dans l’installation d’un cadre, avec des écrans, des listes et des paramètres qui donnent le ton.
Dès l’entrée en matière, le joueur comprend que la récompense viendra de l’anticipation: lire la situation, accepter de faire des tours “calmes” pour préparer le suivant, et apprendre à interpréter ce que le jeu raconte via ses interfaces. C’est un titre qui demande une petite bascule mentale, surtout si vous arrivez depuis les Gundam plus arcade.
Sur PS1, ce type de stratégie a un charme très particulier: une interface qui “cliquette” au pad, des écrans qui donnent l’impression de manipuler un dossier militaire, et un rythme où l’on prend le temps. On retrouve aussi ce goût japonais pour la simulation sous licence, où le fan accepte de lire, comparer, optimiser, parce que l’univers en vaut la peine.
La série Giren no Yabou est associée à une approche “grande stratégie” de Gundam, centrée sur les camps, les opérations et la gestion plutôt que sur le pilotage en vue rapprochée. Ici, le sous-titre Zeon no Keifu annonce clairement la couleur côté thématique: on s’intéresse à l’ombre portée de Zeon, à ses ramifications et à ce que cela implique en termes de lecture politique et militaire de l’univers.
Le plaisir, sur ce genre d’épisode, vient du pilotage de la machine de guerre plutôt que du duel. On manipule des décisions, des déploiements, des priorités, et on observe les conséquences sur le terrain. La PlayStation impose ses contraintes d’ergonomie, mais offre aussi ce côté “jeu de salon” où l’on peut enchaîner les tours avec méthode, en revenant souvent aux mêmes écrans pour comparer et ajuster.
L’ambiance, elle, repose beaucoup sur la gravité de l’univers Gundam: le sentiment que chaque choix pèse, que la guerre se gagne aussi par la logistique et la lecture des forces adverses. Ce n’est pas un titre qui cherche à flatter en permanence. Il préfère récompenser la patience, et c’est précisément ce qui le distingue dans une ludothèque PS1 dominée par l’action et le réflexe.
Côté matériel, un point concret pour le joueur comme pour le collectionneur: vérifiez que vous avez de quoi sauvegarder confortablement vos parties. Une configuration d’accessoires PlayStation bien pensée (au minimum une solution de sauvegarde en bon état) change la vie sur les jeux au long cours, où perdre une progression est plus douloureux que sur un jeu de baston.
Pour mesurer à quel point Gundam peut changer de peau selon les équipes et les machines, le contraste est frappant avec Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon : là où Giren no Yabou se savoure en réflexion et en planification, cet autre épisode mise sur l’affrontement direct et la lecture immédiate de l’action.
Dans un registre encore différent, l’approche “super deformed” est une porte d’entrée plus légère, plus lisible et souvent plus orientée système. Si vous aimez collectionner les variations d’un même univers, SD Gundam: G Generation Advance illustre bien cette autre tradition, où la stratégie existe aussi, mais dans un habillage et un rythme très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | SD Gundam Gaiden: Lacroan Heroes | Game Boy (1990) | Un autre visage de Gundam en jeu vidéo: plus compact, plus “portable”, et une preuve que la licence sait se décliner très tôt en formats variés. |
| Épisode principal | Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu | PlayStation | Une lecture stratégique de Gundam, à l’échelle des opérations et des décisions, typique des simulations sous licence sur console. |
| Après | SD Gundam Force | Game Boy Advance | Un Gundam plus “pop” dans l’esprit, qui montre l’écart de ton et de public entre les branches de la saga. |
Sur PS1, les jeux de stratégie sous licence ont souvent une vie de collection un peu particulière: ils intéressent moins le joueur “au hasard” que le passionné qui sait ce qu’il cherche. Résultat, on les croise de façon irrégulière, et l’état fait rapidement la différence quand on veut un bel exemplaire.
Pour viser le full set, surveillez surtout la présence et l’état des éléments papier (notice, éventuels feuillets), ainsi que la qualité de la jaquette. Sur les éditions japonaises, l’ensemble peut aussi inclure des éléments de packaging typiques (et parfois une bande latérale), et c’est souvent là que se joue la complétude “propre”.
ZEON, TABLEAUX DE BORD, DÉCISIONS IRRÉVERSIBLES.
« Tu voulais du Gundam? Très bien. Commence par faire tourner la machine. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu sur PS One est No.
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu a été édité par Bandai.
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu a été développé par Bandai.
L’indice de rareté marché Full Set de Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Silent Mobius: Genei no Datenshi sur Playstation (même éditeur).