Monsters, Inc. Scream Team

Monsters, Inc. Scream Team est un jeu sorti en 2002 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Artificial Mind and Movement

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Monsters, Inc.: Scream Team Action & Adventure PS1 Sony 2001 Complete CIB

Monsters, Inc.: Scream Team Action & Adventure PS1 Sony 2001 Complete CIB

10,00 USD

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Monsters, Inc. Scream Team (Sony Playstation PS1, 2001) Complete w/ Manual CIB

Monsters, Inc. Scream Team (Sony Playstation PS1, 2001) Complete w/ Manual CIB

10,00 USD

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Monsters Inc Scream Team for PS1 Sealed

Monsters Inc Scream Team for PS1 Sealed

50,00 USD

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Monsters INC Scream Team PlayStation PS1 Authentic Magazine Ad

Monsters INC Scream Team PlayStation PS1 Authentic Magazine Ad

14,96 USD

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Monsters Inc Scream Team PS1 PlayStation 1 Complete CIB Tested Working Disney

Monsters Inc Scream Team PS1 PlayStation 1 Complete CIB Tested Working Disney

17,99 USD

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Monsters Inc. Scream Team Playstation One PS1 PSX Game Disc Only Free Ship

Monsters Inc. Scream Team Playstation One PS1 PSX Game Disc Only Free Ship

15,99 USD

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Monsters Inc Scream Team Playstation 1 PS1 Sealed Graded VGA 80+ NM NOT WATA CGC

Monsters Inc Scream Team Playstation 1 PS1 Sealed Graded VGA 80+ NM NOT WATA CGC

200,00 USD

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Monsters Inc. Scream Team | Playstation 1 PS1 | Complete CIB

Monsters Inc. Scream Team | Playstation 1 PS1 | Complete CIB

9,99 USD

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Monsters Inc Scream Team Sony PlayStation 1 PS1 Game Disc Only NTSC U/C Kids

Monsters Inc Scream Team Sony PlayStation 1 PS1 Game Disc Only NTSC U/C Kids

9,99 USD

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Vintage Monsters Inc Scream Team Sony PlayStation 1 PS1 Game Disc Only NTSC-U/C

Vintage Monsters Inc Scream Team Sony PlayStation 1 PS1 Game Disc Only NTSC-U/C

9,99 USD

NTSC-UVoir sureBay
Monsters Inc Scream Team (PlayStation 1 PS1) CIB Complete

Monsters Inc Scream Team (PlayStation 1 PS1) CIB Complete

32,39 USD

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Monsters, Inc.: Scream Team (Sony PlayStation 1, 2001) CIB PS1

Monsters, Inc.: Scream Team (Sony PlayStation 1, 2001) CIB PS1

22,00 USD

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Jaquette de Monsters, Inc. Scream Team sur Playstation
Visuel de référence de Monsters, Inc. Scream Team sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Monsters, Inc. Scream Team en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2002
DéveloppeurArtificial Mind and Movement
ÉditeurSony Computer Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Monsters, Inc. Scream Team

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE47 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

Monsters, Inc. Scream Team indicatif9,99 euros
Médiane Playstation17,05 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation9,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

11/ 100
Courant

Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

47 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1641998
1511999
2282000
1402001
762002
692003
242004
22005
02006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Monsters, Inc. Scream Team à partir des annonces indexées.

11,50 €8,00 €9,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Monsters, Inc. Scream Team sur PS One

16:9

Monsters, Inc. Scream Team sur PlayStation: la chasse aux cris en jeu d’action

DES CRIS À COLLECTER, DES PORTES À TRAVERSER, ET UNE PS1 QUI TOURNE ENCORE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Monsters, Inc. Scream Team fait partie de ces adaptations de licence qui collent Ă  la gĂ©nĂ©ration PlayStation jusque dans leurs choix de design: un jeu pensĂ© pour le grand public, avec une progression dĂ©coupĂ©e en sĂ©quences lisibles, et une mise en avant de l’univers du film plutĂŽt que de la performance technique pure.

Ce qui le rend intĂ©ressant aujourd’hui, c’est son statut de capsule de l’ùre PS1 tardive: une pĂ©riode oĂč l’on voyait cohabiter des ambitions 3D dĂ©jĂ  mĂ»res et des productions plus modestes, mais trĂšs cadrĂ©es. En collection, c’est aussi une jaquette immĂ©diatement identifiable, typĂ©e “adaptation familiale” du dĂ©but des annĂ©es 2000, qui se repĂšre vite dans une Ă©tagĂšre.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu mise sur une entrĂ©e en matiĂšre directe, typique des adaptations de l’époque: on comprend rapidement l’objectif gĂ©nĂ©ral, on passe Ă  l’action sans s’encombrer d’explications interminables, et on se cale sur une boucle de jeu faite pour ĂȘtre comprise en quelques instants.

Manette en main, l’idĂ©e est de vous mettre en confiance avant de complexifier un peu les dĂ©placements et la lecture des environnements. Sur PS1, la camĂ©ra et les repĂšres Ă  l’écran font souvent partie du “vrai” tutoriel: on apprend autant Ă  jouer qu’à apprivoiser l’espace en 3D.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Monsters, Inc. Scream Team rappelle cette vague de jeux sous licence oĂč l’on cherchait Ă  recrĂ©er un univers avec les moyens du bord: des dĂ©cors lisibles, des objectifs clairs, et une mise en scĂšne qui privilĂ©gie l’efficacitĂ©. C’est exactement le genre de disque qu’on ressort “pour voir”, et sur lequel on reste parce que le rythme est calibrĂ© pour des sessions courtes, façon mercredi aprĂšs-midi.

DerriĂšre la jaquette

Cette version est publiĂ©e par Sony Computer Entertainment et dĂ©veloppĂ©e par Artificial Mind and Movement, un duo qui inscrit le jeu dans une production console trĂšs “grand public” du dĂ©but des annĂ©es 2000. Ce contexte explique un parti pris frĂ©quent sur PS1 Ă  cette pĂ©riode: viser une expĂ©rience accessible, sans chercher Ă  rivaliser avec les plus grosses cartouches techniques de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Monsters, Inc. Scream Team, c’est d’abord l’ambiance : retrouver une interprĂ©tation jeu vidĂ©o d’un univers connu, avec ses codes visuels et son cĂŽtĂ© “parc d’attractions”. On est sur une formule d’action/aventure pensĂ©e pour avancer Ă©tape par Ă©tape, en gardant la lisibilitĂ© comme prioritĂ©.

Sur PlayStation, ce type de jeu vit ou meurt sur deux points: la prĂ©cision des dĂ©placements et la gestion de la camĂ©ra. Quand tout s’aligne, on enchaĂźne les objectifs avec une petite satisfaction trĂšs PS1, celle de dompter une 3D parfois anguleuse mais attachante. Quand ça coince, ce n’est gĂ©nĂ©ralement pas la difficultĂ© brute qui bloque, plutĂŽt un angle de vue capricieux ou un saut mal Ă©valuĂ©.

Un conseil pratique de joueur-retro: si vous le relancez aujourd’hui, pensez Ă  jouer avec une installation stable et une sauvegarde rĂ©guliĂšre. Les jeux de cette Ă©poque supposent souvent un usage naturel de la carte mĂ©moire, et c’est lĂ  que les Accessoires PlayStation (carte mĂ©moire en bon Ă©tat, cĂąbles fiables, etc.) font une vraie diffĂ©rence dans l’expĂ©rience, sans glamour mais trĂšs concret.

Héros ou casting

L’univers repose sur le duo vedette de Monstropolis, avec Sullivan et Mike au centre de l’identitĂ© de la licence. MĂȘme sans chercher la finesse d’un jeu narratif, leur prĂ©sence donne une couleur immĂ©diate: on sait oĂč l’on met les pieds, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce que les adaptations de l’époque visaient.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: l’objet PS1 et ce qu’il raconte

En collection PlayStation, Monsters, Inc. Scream Team a ce charme des titres “catalogue”: pas forcĂ©ment celui qu’on cite en premier, mais un jeu qui compose une ludothĂšque cohĂ©rente, surtout si vous aimez les adaptations de films d’animation. La boĂźte cristallise un moment oĂč l’industrie testait encore beaucoup de formats pour toucher un public familial sur console.

Pour un full set propre, l’attention se porte sur des choses trĂšs simples mais dĂ©cisives: une boĂźte sans fissure, une jaquette bien blanche (les dos de boĂźtes PS1 marquent vite), et une notice prĂ©sente. Sur ce type de jeu, la notice est souvent la premiĂšre piĂšce qui disparaĂźt en occasion, alors que c’est elle qui “fait” l’exemplaire complet sur l’étagĂšre.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux PS1 de fin de vie, on le croise plus facilement en exemplaire fatiguĂ© qu’en copie nickel. La vraie difficultĂ©, c’est l’état global: boĂźtier propre, disque sans rayures profondes, et surtout un ensemble complet. Si vous collectionnez au millimĂštre, privilĂ©giez les annonces avec photos du disque et de l’intĂ©rieur du boĂźtier, pas seulement la face avant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation PS1 qui mise sur l’univers et l’accessibilitĂ©.
  • Un rythme pensĂ© pour des sessions courtes, facile Ă  relancer en rĂ©tro.
  • Un bon “titre de fond de collection” pour complĂ©ter une Ă©tagĂšre licences/films.

Les -

  • Les limites classiques de la 3D PS1 peuvent peser (camĂ©ra, lisibilitĂ©).
  • Moins mĂ©morable qu’un jeu conçu d’abord comme une crĂ©ation originale.
  • L’intĂ©rĂȘt grimpe surtout en exemplaire complet et propre, sinon il perd de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Monsters, Inc. Scream Team

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Monsters, Inc. Scream Team est-il référencé ?

Monsters, Inc. Scream Team est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Monsters, Inc. Scream Team est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Monsters, Inc. Scream Team sur PS One est 2002.

Quel éditeur a publié Monsters, Inc. Scream Team ?

Monsters, Inc. Scream Team a été édité par Sony Computer Entertainment.

Quel studio a développé Monsters, Inc. Scream Team ?

Monsters, Inc. Scream Team a été développé par Artificial Mind and Movement.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Monsters, Inc. Scream Team ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Monsters, Inc. Scream Team est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 47 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Monsters, Inc. Scream Team ?

Sur PS One, Monsters, Inc. Scream Team est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Monsters, Inc. Scream Team ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Final Fantasy VI sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Wild Arms 2 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), The Powerpuff Girls: Relish Rampage - Pickled Edition sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).