Myst

Myst est un jeu sorti en 1996 / édité par Psygnosis, Soft Bank / développé par Cyan Worlds, Alfa System

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Myst - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

Myst - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

6,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Notice PS1 MYST [PAL FR] Playstation PS One Sans Boîte ni Jeu *JRF

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10,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Riven The Sequel To Myst pour Sony PS1 Playstation 1 - FR

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9,99 EUR

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Myst - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN

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4,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Myst - PS1 Loose Version Française PlayStation Sony

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28,45 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Disque 2/5 Riven The Sequel To Myst Version FR sur PS1

Disque 2/5 Riven The Sequel To Myst Version FR sur PS1

5,45 EUR

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Disque 4/5 Riven The Sequel To Myst Version FR sur PS1

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5,45 EUR

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*CD Seul* - Myst - PlayStation 1 PS1 - NTSC-JAPAN

*CD Seul* - Myst - PlayStation 1 PS1 - NTSC-JAPAN

4,90 EUR

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Sony Playstation PS1 - Riven The Sequel To Myst - PAL

Sony Playstation PS1 - Riven The Sequel To Myst - PAL

24,99 EUR

PALVoir sureBay
Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Myst 10016 Japon Import

Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Myst 10016 Japon Import

25,43 EUR

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MYST PS1 PLAY STATION PSX JAP

MYST PS1 PLAY STATION PSX JAP

17,48 EUR

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Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Rivun The Suite Pour The Myst 03056 Japon Import

Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Rivun The Suite Pour The Myst 03056 Japon Import

26,71 EUR

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Jaquette de Myst sur Playstation
Visuel de référence de Myst sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Myst en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurCyan Worlds, Alfa System
ÉditeurPsygnosis, Soft Bank

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Myst

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Myst indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation25,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Myst à partir des annonces indexées.

17,48 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Myst sur PS One

16:9

Myst sur PlayStation: l’île-puzzle culte en version CD à collectionner

SE PERDRE SUR UNE ÎLE, ET ADORER ÇA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, Myst débarque en 1996 avec une promesse simple et rare sur console à l’époque: une aventure contemplative, centrée sur l’observation et la logique, où chaque écran est une pièce d’un immense mécanisme. On n’y cherche ni le score, ni le combo, mais ce moment précis où une énigme “clique” enfin dans la tête.

Dans une ludothèque PS1 souvent associée à l’action, cette version joue la carte du calme et du mystère. C’est un jeu qui se savoure au rythme des prises de notes, des allers-retours et des détails qu’on finit par voir partout. Pour une collection, c’est aussi un titre qui raconte l’ouverture de la PlayStation à des expériences plus “PC” dans l’esprit, tout en restant un objet CD très marqué 90s.

Les premières minutes de jeu

Myst ne vous attrape pas par la manche avec une cinématique explicative interminable: il vous met face à un lieu, des mécanismes, et une question. Le démarrage repose sur l’exploration, la curiosité, et cette sensation d’être un visiteur qui n’a pas reçu la notice du monde dans lequel il vient de tomber.

Très vite, le jeu vous apprend sa règle d’or: tout est potentiellement indice. Un bruit, une forme, un symbole, un livre, un levier. On comprend aussi dès le départ que l’aventure n’est pas linéaire au sens classique: on progresse par compréhension, pas par force.

Flashback joueur

Myst, c’est l’époque où “avancer” voulait souvent dire sortir un carnet. Le plaisir vient de l’attention portée aux cadrans, aux codes visuels, aux correspondances entre lieux. Sur PlayStation, cette approche a un parfum particulier: celui des soirées où l’on passe la manette, où l’on débat d’une hypothèse, et où l’on finit par revenir sur un détail aperçu une heure plus tôt parce qu’il avait “un truc”.

Derrière la jaquette

Cette édition PS1 est signée par un tandem d’éditeurs (Psygnosis et Soft Bank) et s’appuie sur le travail de Cyan Worlds, avec l’intervention d’Alfa System sur cette adaptation. Un détail qui parle au collectionneur: Myst est typiquement le genre de jeu dont la version console se juge moins à la performance brute qu’à la clarté de l’interface et au confort de navigation, tant l’expérience repose sur l’exploration patiente.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Myst, c’est une exploration à base d’écrans fixes et d’interactions contextuelles: on observe, on actionne, on combine des informations, on revient. Les énigmes ne sont pas là pour faire joli, elles structurent la compréhension de l’île et de ses liens avec d’autres lieux. L’ambiance, elle, fait le gros du travail: solitude, machines silencieuses, architecture étrange, et cette impression que tout a une fonction… mais que personne ne vous dira laquelle.

Sur PlayStation, le confort de jeu dépend beaucoup de votre entente avec un contrôle au pad, forcément moins naturel qu’une souris pour ce type d’aventure. Une manette PlayStation rend le déplacement du curseur et la sélection très accessibles, mais il faut accepter un rythme plus posé, presque cérémonial, dans chaque manipulation.

Le jeu ne triche pas avec vous: il récompense l’attention, et punit surtout la précipitation. Ce n’est pas “difficile” au sens réflexe, c’est exigeant en méthode. Le bon état d’esprit, c’est celui du joueur qui accepte de ne pas tout comprendre tout de suite, et qui aime construire sa propre carte mentale.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est surtout vous, visiteur muet au milieu d’un puzzle géant. Mais Myst a un casting identifiable qui donne du relief à l’enquête: Atrus, figure centrale de l’histoire, et des personnages liés à l’île et à ses secrets. Le jeu s’amuse à vous faire douter de ce que vous lisez, de ce que vous voyez, et des intentions de ceux qui vous parlent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMystSega Saturn (1994)Une adaptation antérieure: utile pour comparer les choix d’interface et de confort de navigation sur console.
Épisode principalMystPlayStation (1996)Version CD emblématique sur PS1, centrée sur l’exploration et les énigmes, avec une prise en main au pad.
AprèsMystPSP (2006)Relecture portable: autre rythme de jeu, autre contexte d’usage, mais la même logique de puzzle-environnement.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Myst sur PS1 est typiquement le genre de pièce qui vaut surtout par son état et sa complétude. Un exemplaire “propre” se repère vite: boîtier non fendu, jaquette sans morsures ni décoloration, notice présente et bien tenue, et surtout un disque sans rayures profondes (les micro-traces légères sont courantes, mais les marques circulaires prononcées doivent alerter).

Conseil simple pour du full set: vérifiez que l’ensemble est cohérent (même édition, même langue sur la documentation, pas de mix boîtier/jaquette récupérés). Et comme l’expérience se joue au détail, une lecture confortable passe aussi par un bon état général: un disque fatigué sur PS1, c’est le meilleur moyen de casser l’immersion.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance unique, faite de silence, de mystère et d’observation.
  • Des énigmes qui s’intègrent au décor et donnent le sentiment de comprendre un lieu, pas juste de résoudre des cases.
  • Un rythme posé, parfait pour les joueurs qui aiment réfléchir et prendre des notes.

Les -

  • Une prise en main au pad moins immédiate que sur une interface souris.
  • Un jeu qui demande de la patience: si l’on cherche de l’action ou du guidage, la frustration peut monter vite.
  • La progression peut se gripper si l’on passe à côté d’un indice visuel, d’où l’importance d’explorer méthodiquement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Myst

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Myst est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Myst. Full Set référence également Myst sur Atari Jaguar et Myst sur Sega Saturn.

Quand Myst est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Myst sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Myst ?

Myst a été édité par Psygnosis, Soft Bank.

Quel studio a développé Myst ?

Myst a été développé par Cyan Worlds, Alfa System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Myst ?

L’indice de rareté marché Full Set de Myst est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Myst ?

Sur PS One, Myst est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Myst ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Wipeout 2097 sur Playstation (même année et même éditeur), Lemmings & Oh No! More Lemmings sur Playstation (même éditeur), Zoop sur Atari Jaguar (même année).