Myst est un jeu sorti en 1994 / édité par Acclaim Entertainment / développé par SunSoft
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Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.
21 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Myst à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE ÎLE, DES LIVRES, ET VOTRE CERVEAU EN MODE DÉDUCTION
Sur Sega Saturn, Myst garde ce parfum très particulier de “jeu qui ne te tient pas par la main”: un monde silencieux, des mécanismes à comprendre, et une progression qui dépend surtout de votre capacité à observer. Ici, pas de combats pour relancer la tension: le cœur de l’expérience, c’est l’exploration méthodique et la logique, avec une ambiance qui se construit sur l’étrangeté des lieux.
Cette version Saturn, développée par SunSoft et éditée par Acclaim Entertainment (1994), s’adresse autant au joueur curieux qu’au collectionneur qui aime les portages un peu atypiques. C’est un jeu qu’on ressort volontiers pour son rythme à part, mais aussi parce qu’en rayon Saturn, il apporte une couleur “aventure cérébrale” moins commune que les classiques plus arcade.
Myst vous met rapidement dans une posture simple et efficace: vous êtes lâché dans un lieu inconnu, et tout ce qui compte se trouve déjà sous vos yeux… à condition de ralentir. On comprend très vite que chaque écran, chaque détail graphique, chaque machine rencontrée peut être un morceau d’explication, ou un futur verrou à ouvrir.
L’entrée en matière est volontairement minimaliste: on explore, on teste, on prend des notes, on se trompe. Le jeu installe son langage sans tutoriel agressif, et la Saturn impose naturellement une navigation au pad qui encourage à être patient, presque “musée interactif” dans l’approche.
Myst rappelle une époque où l’on jouait avec un carnet à côté, où l’on notait un symbole, une suite de sons, une correspondance de formes, parce que le jeu n’allait pas gentiment l’archiver à votre place. C’est aussi un souvenir de soirées à tourner en rond, non pas par manque d’action, mais parce qu’on n’avait pas encore appris à “lire” l’île et ses indices.
Sur Saturn, Myst arrive comme un portage console d’un titre déjà associé dans les esprits au jeu d’aventure “à l’ancienne”: écrans fixes, interactions point par point, progression par énigmes. Le tandem Acclaim (édition) et SunSoft (développement) en fait une curiosité intéressante pour les amateurs de catalogues, parce que cette association n’est pas celle qu’on imagine spontanément pour un jeu aussi contemplatif.
Le gameplay repose sur une boucle claire: explorer, manipuler, comprendre, débloquer. Myst n’est pas un jeu de réflexes, c’est un jeu d’attention, et la Saturn n’y change rien: l’important, c’est la précision du regard, pas la vitesse d’exécution. La récompense vient quand une machine “prend sens”, quand un élément du décor cesse d’être décoratif pour devenir un indice.
Manette en main, tout se joue sur la navigation et la sélection des zones interactives. Une manette SEGA Saturn au bon état de croix (et des boutons qui répondent net) aide paradoxalement: moins pour “jouer vite” que pour ne pas subir l’interface, et rester concentré sur la logique plutôt que sur le curseur.
Côté ambiance, Myst brille surtout par sa capacité à faire exister un lieu avec peu d’éléments narratifs directs. On avance dans une atmosphère posée, presque intimidante, où l’histoire se devine autant qu’elle se lit. Le revers, c’est que si vous cherchez un rythme soutenu, la Saturn ne transformera pas l’expérience: c’est un jeu qui assume le silence et la contemplation.
Si vous collectionnez les portages, la comparaison la plus parlante se fait avec d’autres machines de salon. La version Myst sur PlayStation est un bon point de repère pour sentir comment le même jeu s’adapte à une navigation console, et ce que chaque support fait (ou ne fait pas) de l’ergonomie et du confort de jeu.
Pour le versant “collectionneur qui aime les supports exotiques”, il existe aussi Myst sur Atari Jaguar, une déclinaison qui attire souvent l’œil rien que par le contraste entre l’identité de la licence et celle de la machine. Et si votre ludothèque va jusqu’aux portables, Myst sur PSP montre une autre logique: emporter une aventure contemplative hors du salon, avec une temporalité de jeu en petites sessions.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Myst (versions ordinateur) | Micro-ordinateurs | La base du jeu: exploration, énigmes, narration indirecte, et ce rythme très “carnet de notes”. |
| Épisode principal | Myst | Sega Saturn | Portage console au pad, intéressant en collection Saturn pour sa tonalité posée et son identité visuelle marquée. |
| Après | Myst | PlayStation / PSP / Atari Jaguar | D’autres adaptations qui permettent de comparer confort, interface et approche “salon” ou “nomade”. |
Myst est typiquement le genre de titre qui se juge au “complet et propre” plutôt qu’au simple fait de posséder le disque. Sur Saturn, beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîtiers fendus, charnières fatiguées, papier qui a pris la lumière. Un bel exemplaire avec jaquette bien centrée et notice présente a tout de suite plus d’allure dans une étagère dédiée au full set.
La cote constatée tourne autour de 24,59 euros, mais c’est l’état qui fait la différence: rayures, traces, disque qui a été “poncé” par un ancien nettoyage, ou boîtier remplacé à la va-vite. Sur un jeu d’énigmes, la sérénité compte: une lecture capricieuse ou un boîtier qui ne ferme plus, et l’expérience perd son côté posé.
PRENEZ DES NOTES, PAS DES BALLES
« Si tu n’as pas écrit un symbole sur un bout de papier, tu n’as pas vraiment joué à Myst. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Myst. Full Set référence également Myst sur Atari Jaguar et Myst sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour Myst se situe autour de 24,59 euros. Elle repose sur 20 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Myst sur SEGA Saturn est 1994.
Myst a été édité par Acclaim Entertainment.
Myst a été développé par SunSoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Myst est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Myst est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Champions World Class Soccer sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Yellow Brick Road sur Sega Saturn (même éditeur), GP-1: Part II sur Super Nintendo (même année).