Final Fantasy VII

Final Fantasy VII est un jeu sorti en 1997 / édité par SCEE, Square Co., Ltd., SCEA / développé par Square / réédité en version Platinum

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Final Fantasy VII 7 Version Platinum Sony Playstation 1 PS1 envoi rapide-suivi

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43,45 EUR

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Sony PlayStation 1/PS1 - Final Fantasy VII - ⚠️ Manque CD 1/2 + Notice-Bon État

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24,99 EUR

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Final Fantasy VII - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAP

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FINAL FANTASY VII PLAYSTATION PS1 PSONE / PAL FR 🌟

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62,90 EUR

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Final Fantasy VII - FF7 - Playstation - PS1 USA - NTSC-U

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59,00 EUR

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Final Fantasy VII 7 - PS1 Sony Playstation 1 - PAL FRA - Platinum

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FINAL FANTASY VII PLAYSTATION PS1 PSONE / PAL FR 🌟

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"FINAL FANTASY VII 7 International Adbent Pieces Limited Playstation PS1 Jp "

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Final Fantasy VII Ps1 Disc 2 Uniquement

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Fourreau Collector Final Fantasy VII (7) PS1

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14,90 EUR

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Final Fantasy VII (FF7) – Jeu vidéo PS1 – Version française PAL – B59

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40,00 EUR

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FINAL FANTASY VII International Sony Playstation PS1 Jap Japan (5)

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Jaquette de Final Fantasy VII sur Playstation
Visuel de référence de Final Fantasy VII sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Fantasy VII en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurSquare
ÉditeurSCEE, Square Co., Ltd., SCEA
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Final Fantasy VII

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE118 annonces détectées lors du dernier relevé
39,30 €

Positionnement de la cote médiane

Final Fantasy VII indicatif39,30 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

118 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Fantasy VII à partir des annonces indexées.

35,94 €40,00 €39,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Fantasy VII sur PS One

16:9

Final Fantasy VII (PlayStation): le RPG 3 CD qui a changé d’échelle

QUAND LE RPG PASSE EN MODE BLOCKBUSTER, MANETTE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Final Fantasy VII sur PlayStation n’est pas seulement un grand RPG au tour par tour: c’est un jeu qui a imposé un nouveau rythme, entre exploration, combats, scènes cinématiques et mise en scène de science-fantasy urbaine. On y vient pour l’univers, on y reste pour la façon dont le jeu fait monter les enjeux, sans lâcher sa logique de JRPG.

En collection, il a aussi ce statut de “boîte repère”: un titre qu’on identifie d’un coup d’œil sur une étagère PS1, et dont la présence raconte quelque chose de l’époque CD. Si vous constituez une ludothèque PlayStation orientée RPG, il sert souvent de point d’ancrage, autant par sa structure que par les systèmes qu’il popularise.

Les premières minutes de jeu

Le jeu attaque fort: une introduction filmée, puis une insertion immédiate dans une mission de sabotage, sans long prologue explicatif. Très vite, vous comprenez le ton: un monde industriel, une tension politique en toile de fond, et une mise en scène qui veut impressionner tout en vous laissant jouer.

La promesse se lit dès les premiers combats: des affrontements au tour par tour où l’on choisit ses commandes, avec une dimension “rythme” dans la gestion de l’action. Dans la foulée, l’exploration et les transitions montrent la grammaire PS1 du titre, avec un mélange de décors pré-rendus et de personnages modélisés, lisible et typé.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un plaisir très concret, aujourd’hui encore, à manipuler un RPG pensé pour le CD: ouvrir une boîte épaisse, feuilleter une notice dense, et surtout gérer l’idée d’une aventure découpée sur plusieurs disques. Ce n’est pas qu’un gimmick de collection: ça accompagne la sensation de “gros voyage”, celui qu’on reprend sur des sessions longues, avec des sauvegardes qui deviennent presque un rituel.

Derrière la jaquette

Final Fantasy VII fait partie des épisodes qui ont pleinement embrassé le format CD-ROM, avec une réalisation pensée pour la PlayStation et une narration mise en avant par des séquences cinématiques. Cette bascule technique et esthétique, très visible manette en main, explique pourquoi l’épisode est souvent cité comme un marqueur de génération dans la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un JRPG au tour par tour à l’interface claire, où l’on alterne entre exploration, dialogues, gestion d’équipe et combats. La progression aime les moments de respiration (préparations, achats, équipement) avant de relancer la machine avec des donjons et des affrontements plus tendus. Et comme souvent chez Square de cette période, l’efficacité vient de la cadence: on n’est jamais très loin d’un objectif concret.

Le système de progression brille par sa modularité: plutôt que de figer un personnage dans un rôle unique, le jeu encourage les constructions et les essais, ce qui donne un vrai goût de bricolage “optimisation” pour les joueurs qui aiment régler leur équipe comme une montre. C’est aussi ce qui rend l’épisode agréable à relancer: on ne refait pas forcément la même équipe ni les mêmes choix d’équipement.

Côté prise en main, la manette PlayStation sert bien le jeu: menus rapides, navigation au pad, et confort sur les longues sessions, typiques d’un RPG qui se joue souvent en soirée étirée. L’ensemble reste très jouable aujourd’hui, à condition d’accepter les marqueurs visuels de l’ère PS1 (angles de caméra, lecture des décors, transitions).

Héros ou casting

Le jeu s’articule autour de Cloud Strife et d’un groupe de personnages marqués, chacun avec sa silhouette, son style de combat et sa place dans la narration. L’écriture joue beaucoup sur les trajectoires individuelles et les révélations, ce qui rend le casting mémorable sans reposer uniquement sur un “héros unique” tout-puissant. Même des seconds rôles laissent une empreinte, grâce à une mise en scène qui sait quand appuyer sur le spectaculaire et quand laisser un silence faire le travail.

Accueil de la presse spécialisée

Ce que l’époque a surtout retenu

La réception a largement tourné autour de la mise en scène, de l’ambition visuelle et du sentiment d’aventure “à grande échelle” sur console de salon. Beaucoup ont aussi salué la capacité du jeu à rendre le tour par tour nerveux et à faire passer des scènes fortes sans abandonner les codes du JRPG. Avec le recul, les discussions se cristallisent davantage sur la technique PS1 (qui a vieilli de façon visible) que sur la structure, qui reste remarquablement efficace.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre reste globalement identique selon les marchés, mais le collectionneur rencontre plusieurs variations d’édition et de packaging. La mention Platinum signale une réédition officielle au visuel spécifique, facilement repérable en rayon et dans une étagère PS1. D’un exemplaire à l’autre, ce sont surtout la langue du manuel, les marquages de boîtier, et la cohérence de l’ensemble (disques assortis à la jaquette) qui font la différence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinal Fantasy IIISuper Nintendo (1994)Un point de comparaison utile sur l’ère 16-bit: rythme, lisibilité et priorité donnée aux systèmes plutôt qu’au cinématographique.
Épisode principalFinal Fantasy VIIPlayStation (1997)L’épisode qui cristallise l’arrivée du JRPG “grand spectacle” sur PS1, entre narration mise en avant et aventure longue.
AprèsFinal Fantasy Tactics: The War of the LionsPSP (2007)Une déclinaison tactique qui montre la souplesse de la licence: autre gameplay, autre tempo, mais même goût pour les équipes et la progression.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le niveau collectionneur

Le jeu circule beaucoup, mais la chasse au bel exemplaire peut être plus exigeante qu’elle n’en a l’air. Sur ce type de RPG “long cours”, la complétude (boîte, notice, ensemble cohérent) compte autant que l’état, et les traces de manipulation se voient vite sur le plastique et les charnières du boîtier. Un conseil simple: privilégiez un exemplaire propre et homogène plutôt qu’un assemblage de pièces disparates, même si tout “a l’air” là au premier coup d’œil.

Le petit truc de collectionneur

Sur PlayStation, un RPG comme celui-ci se vit aussi avec une sauvegarde fiable: la carte mémoire fait partie de l’expérience, autant que le disque. Si vous jouez sur hardware d’origine, jetez un œil à l’écosystème Accessoires PlayStation pour rester cohérent côté matériel, et évitez les mauvaises surprises lors des longues sessions.

3 DISQUES, UNE AMBIANCE, ET DES HEURES DE MENUS QUI PASSENT TROP VITE

« Ok… encore une sauvegarde, et j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme narratif qui accroche vite, avec une vraie montée en puissance.
  • Un système de progression flexible qui encourage l’expérimentation d’équipe.
  • Une identité visuelle PS1 immédiatement reconnaissable, très “boîte de RPG” dans une collection.

Les -

  • Une technique et une lisibilité qui portent les marques de l’époque (caméras, décors pré-rendus).
  • Le confort moderne n’est pas là: c’est un jeu qui demande du temps, des menus, et de l’attention.
  • En occasion, l’état du packaging et la cohérence de l’ensemble peuvent varier fortement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Fantasy VII

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Fantasy VII est-il référencé ?

Final Fantasy VII est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Final Fantasy VII est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Final Fantasy VII sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Final Fantasy VII ?

Final Fantasy VII a été édité par SCEE, Square Co., Ltd., SCEA.

Quel studio a développé Final Fantasy VII ?

Final Fantasy VII a été développé par Square.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Final Fantasy VII ?

L’indice de rareté marché Full Set de Final Fantasy VII est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 118 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Final Fantasy VII existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Final Fantasy VII est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Final Fantasy VII ?

Sur PS One, Final Fantasy VII est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Final Fantasy VII ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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