Pop'n Pop

Pop'n Pop est un jeu sorti en 1998 / édité par Taito / développé par Taito

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Pop'n Pop – Sony PlayStation 1 PS1 – TBE – Complet – PAL

Pop'n Pop – Sony PlayStation 1 PS1 – TBE – Complet – PAL

19,99 EUR

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*Jaquette Arrière* - Pop N' Pop - Sony PlayStation 1 PS1 - PAL

*Jaquette Arrière* - Pop N' Pop - Sony PlayStation 1 PS1 - PAL

9,90 EUR

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POP N' POP - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Jeu seul - CD only - Testé

POP N' POP - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Jeu seul - CD only - Testé

6,99 EUR

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Pop 'n' Pop PS1 N°01971

Pop 'n' Pop PS1 N°01971

8,00 EUR

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Pop N' Pop PS1 PlayStation Sony PAL

Pop N' Pop PS1 PlayStation Sony PAL

25,00 EUR

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Pop N’ Pop (Taito) - Promo Press - Sony PlayStation PS1 - PAL EN

Pop N’ Pop (Taito) - Promo Press - Sony PlayStation PS1 - PAL EN

9,90 EUR

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Manuel jeu POP N' POP - PS1 - PlayStation 1 - Notice FR/EN/ALL/IT/ES

Manuel jeu POP N' POP - PS1 - PlayStation 1 - Notice FR/EN/ALL/IT/ES

6,99 EUR

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Jeu Playstation 1 PS1 VF  Pop n' Pop  avec notice  Envoi rapide et suivi

Jeu Playstation 1 PS1 VF Pop n' Pop avec notice Envoi rapide et suivi

25,99 EUR

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Jaquette de Pop'n Pop sur Playstation
Visuel de référence de Pop'n Pop sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pop'n Pop en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurTaito
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pop'n Pop

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
9,90 €

Positionnement de la cote médiane

Pop'n Pop indicatif9,90 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

24/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pop'n Pop à partir des annonces indexées.

14,90 €17,40 €9,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Pop'n Pop sur PS One

16:9

Pop'n Pop sur PlayStation: le puzzle Taito à dégainer en version complète

PETIT DISQUE, GROS POTENTIEL DE CHAÎNES ET DE RÉFLEXES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Pop'n Pop fait partie de ces titres Taito qui misent sur l’efficacité: un concept de puzzle immédiatement lisible, des parties qui s’enchaînent vite, et ce petit parfum d’arcade “one more try” qui colle bien à la PlayStation. À l’époque, la machine croule sous les expériences 3D, mais les jeux de réflexion en 2D gardent un pouvoir d’accroche intact.

Pour une collection PS1, c’est typiquement le jeu qu’on redécouvre avec plaisir entre deux gros RPG ou jeux d’action. Il ne demande pas une soirée entière: il demande surtout un bon rythme, un œil pour l’anticipation et l’envie de progresser par essais, en grappillant des solutions plus propres au fil des sessions.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher à raconter une “scène d’ouverture” dont l’intérêt est rarement le cœur du genre, l’entrée en matière de Pop'n Pop se comprend surtout par ses écrans de sélection et son découpage en tableaux. On est rapidement mis face à l’essentiel: comprendre la logique des interactions à l’écran, viser juste, et saisir comment déclencher des réactions en chaîne plutôt que de jouer au coup par coup.

Les premières parties servent de calibration: on repère la vitesse, le niveau de précision demandé et la façon dont le jeu récompense la lecture du plateau. C’est un titre qui parle rapidement au joueur, mais qui montre aussi assez vite que l’improvisation pure finit par coûter cher.

Flashback joueur

Pop'n Pop rappelle une période très “CD jewel case” sur PlayStation, où l’on ramenait des jeux de puzzle comme on ramène un bon disque: pour y revenir souvent, par petites doses. Ce sont aussi des jeux qui vieillissent bien en vidéo comme en sensation, parce que tout repose sur la clarté des sprites, la lisibilité et le rythme, plus que sur une mise en scène datée.

Derrière le logo Taito

Le nom de Taito sur la jaquette donne une bonne indication sur l’intention: une formule pensée pour la reprise rapide, l’apprentissage par répétition et la recherche du “coup parfait”. Sur PlayStation, cette signature se traduit souvent par des jeux qui ne surchargent pas leur concept, mais qui misent sur des règles simples capables de générer de la tension et de la satisfaction à chaque tableau nettoyé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Pop'n Pop s’inscrit dans la famille des puzzles “actifs”, où la réflexion se fait sous contrainte de timing. Ce qui accroche, c’est le va-et-vient permanent entre planifier un enchaînement et gérer l’urgence du moment: on veut créer des chaînes, mais on doit aussi éviter le mauvais placement qui casse tout le plan.

La PlayStation convient bien à ce type de jeu: au pad, on cherche un contrôle propre, sans approximation. Sur ce genre de titre, la différence entre une partie moyenne et une partie brillante tient souvent à des détails de précision, et à la capacité du joueur à lire l’écran une demi-seconde plus vite que la panique.

Visuellement, on attend d’abord une lisibilité nette plutôt qu’une démonstration technologique, et c’est précisément ce qui fait qu’on y revient. L’ambiance est là pour soutenir le rythme, pas pour le parasiter: un habillage coloré, une identité simple à comprendre, et une boucle de jeu qui assume le côté “encore une”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPop'n BounceNeo GeoUn autre “Pop'n” au format arcade dans l’esprit: immédiat, rejouable, centré sur l’adresse.
Épisode principalPop'n PopPlayStationLa version PS1 à traquer en physique pour son format puzzle nerveux signé Taito.
AprèsPop'n MusicPlayStationChangement total de registre, mais même idée de jeu “à sessions”, qui s’apprivoise et se collectionne en édition complète.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Pop'n Pop se repère surtout à l’état de son packaging: sur PS1, les exemplaires “propres” font vite la différence. Le jeu a aussi ce profil typique des puzzles sur CD: on le croise parfois en lot, mais pas toujours dans une condition qui fait envie à un collectionneur exigeant.

Pour un full set, la priorité est claire: boîte non fissurée, notice présente, et un disque sans traces profondes. À ce niveau, ce n’est pas la rareté “absolue” qui compte, mais la capacité à dénicher le bon exemplaire, celui qui ne jure pas sur l’étagère.

  • Disque : inspectez les micro-rayures en lumière directe et méfiez-vous des traces circulaires marquées, souvent synonymes de lecture capricieuse.
  • Boîte et jaquette : vérifiez les fissures du boîtier, les charnières fatiguées et l’arrière de la jaquette (griffures, blanchiment, humidité).
  • Notice : sur PS1, elle fait une grosse part de l’“objet”. Une notice manquante ou abîmée se voit immédiatement en collection, et pèse souvent plus qu’on ne croit sur l’envie d’achat.

Dernier point pratique: si vous comptez enchaîner des sessions, une Memory Card et les accessoires PlayStation restent un sujet à ne pas négliger côté matériel, ne serait-ce que pour conserver progression et réglages selon les jeux.

PUZZLE RAPIDE, LECTURE FROIDE, DOIGTS CHAUDS

« Une partie de plus… et après j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format puzzle taillé pour la rejouabilité et les sessions courtes.
  • Une approche Taito efficace: règles lisibles, progression qui pousse à mieux jouer.
  • Une bonne pièce “pause nerveuse” dans une collection PS1 dominée par les gros jeux.

Les -

  • Un plaisir très dépendant du goût pour le puzzle sous pression, moins “confort” que certains classiques du genre.
  • En collection, les exemplaires vraiment propres (boîte, notice, disque) demandent souvent plus de patience que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pop'n Pop

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pop'n Pop est-il référencé ?

Pop'n Pop est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Pop'n Pop est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Pop'n Pop sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Pop'n Pop ?

Pop'n Pop a été édité par Taito.

Quel studio a développé Pop'n Pop ?

Pop'n Pop a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pop'n Pop ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pop'n Pop est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pop'n Pop ?

Sur PS One, Pop'n Pop est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pop'n Pop ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Psychic Force 2 sur Playstation (même éditeur), Super Pang Collection sur Playstation (même année).