Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O est un jeu de type « Party Game » sorti en 1998 / édité par Taito / développé par Taito Team 64
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

17,50 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE PARTY GAME N64 QUI SENT LES VACANCES… ET LES COUPS BAS
Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O, c’est un party game estampillé Taito (1998), pensé comme une soirée plateau où l’objectif n’est pas d’être "fort" en technique pure, mais de survivre aux rebondissements. Le sous-titre annonce la couleur: on vise le mode “resort”, une thématique légère qui sert surtout de décor à des événements et des mini-épreuves qui relancent sans cesse la partie.
Sur Nintendo 64, le genre a vite été associé à quelques gros noms, mais ce titre a un charme particulier: un ton comique très “variété japonaise”, une mise en scène qui cherche l’effet immédiat, et une façon de mélanger progression sur un parcours et séquences d’action courtes. Pour un collectionneur, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour montrer que la N64 ne se résume pas aux mêmes cartouches vues et revues.
Genre: Party GameAnnée: 1998Éditeur: TaitoDéveloppeur: Taito Team 64
Le jeu s’aborde comme un party game “à menu”, où l’on se met rapidement en situation: on lance une partie, on choisit un cadre de jeu, puis on se laisse porter par une alternance entre déplacements sur un parcours et mini-jeux. L’entrée en matière insiste surtout sur l’idée de rythme: une action brève, un résultat lisible, puis on retourne au plateau pour encaisser le gain… ou la tuile.
Dès le début, on comprend aussi que l’expérience est d’abord sociale. Les règles ne cherchent pas la simulation: elles privilégient la surprise, les retournements, et ce petit théâtre de réactions quand un événement tombe au mauvais moment. Si vous aimez les party games où la chance et le timing font partie du spectacle, c’est dans cette direction que Bakusho Jinsei 64 vous emmène.
Il y a quelque chose de très “fin des années 90” dans cette manière de transformer un simple plateau en show, avec des séquences courtes qui servent de sketchs jouables. C’est l’époque où la N64 adore les jeux à plusieurs sur un seul écran, où l’on se passe la manette, où l’on commente plus qu’on ne s’entraîne, et où l’ambiance compte autant que la performance.
La colonne vertébrale, c’est la progression sur un parcours, ponctuée d’événements et de mini-jeux. Le plaisir vient de l’alternance: un temps “plateau” qui crée la rivalité et la stratégie opportuniste, puis une épreuve plus directe qui redistribue les cartes. Le titre mise beaucoup sur le tempo, en évitant de s’enliser dans des explications interminables.
Manette en main, on est dans du jeu d’adresse accessible, conçu pour être compris vite et joué à plusieurs. L’ergonomie typique N64 sert bien ce type de mini-épreuves, où l’on passe d’actions simples à des réflexes rapides selon les situations. Pour profiter du jeu comme il a été pensé, avoir une manette Nintendo 64 en bon état (stick propre, boutons réactifs) change réellement l’expérience, surtout quand les mini-jeux demandent de la précision.
L’ambiance, elle, repose sur le comique et la mise en scène. Même sans tout maîtriser dans la langue, on lit facilement l’intention: provoquer la réaction, faire monter la tension d’une manche, puis lâcher un résultat net. C’est un party game qui se savoure en groupe, avec cette part de “bruit de salon” où l’on chambre autant qu’on joue.
Bakusho Jinsei 64 s’inscrit dans une logique de série “Bakushō Jinsei”, avec un ADN très jeu de plateau comique. Si vous explorez cette famille, on pense notamment à Bakushō Jinsei Gekijō (sur la génération 16-bit): même envie de transformer une progression en cases en comédie interactive, même esprit de party game avant tout convivial. L’intérêt, pour une collection, c’est justement de comparer comment le concept évolue entre une approche plus “board game” et une mise en scène plus typée console 3D.
En chasse full set, ce genre de cartouche se joue souvent sur l’état et la complétude plutôt que sur une rareté “mythique”. La boîte et la notice font une vraie différence de présence en vitrine, surtout avec un titre long et une identité très marquée. Sur Nintendo 64, les boîtes en carton demandent aussi un œil attentif: coins, tranche, et surface qui marque facilement.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire propre et homogène (cartouche, insert, notice) plutôt qu’un assemblage de pièces, car ce sont précisément les jeux “de niche” qui deviennent pénibles à harmoniser a posteriori. Et comme c’est un party game, vérifiez aussi que l’étiquette de cartouche est nette: c’est le premier détail qu’on voit quand on fouille une étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O est classé dans le genre Party Game.
La date de sortie référencée pour Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O sur Nintendo 64 est 1998.
Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O a été édité par Taito.
Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O a été développé par Taito Team 64.
L’indice de rareté marché Full Set de Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Bakusho Jinsei 64: Mezase! Resort O est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Jinsei Game 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mario Party sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mario Party sur Nintendo 64 (même genre et même année), Kira tto Kaiketsu! 64 Tanteidan sur Nintendo 64 (même genre et même année), Bust-a-Move 3 DX sur Game Boy (même année et même éditeur), Qix++ sur PSP (même éditeur), Need For Speed III Poursuite Infernale sur Playstation (même année).