Retro Force est un jeu sorti en 1999 / édité par Psygnosis / développé par Psygnosis
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UN DISQUE PS1 DE FIN DE GĂNĂRATION, SIGNĂ PSYGNOSIS
Retro Force fait partie de ces titres PlayStation de 1999 qui portent un nom qui claque et une signature Ă©ditoriale tout aussi marquĂ©e: Psygnosis, Ă la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur sur ce coup-lĂ . Pour un collectionneur, rien que ce double crĂ©dit a une vraie valeur âĂ©tagĂšreâ, parce quâil raconte une Ă©poque oĂč certains studios tenaient leur production de bout en bout.
Sur PS1, Psygnosis Ă©voque souvent une exigence arcade, une identitĂ© visuelle forte et un soin apportĂ© au rythme. Sans enfermer Retro Force dans une case trop prĂ©cise, il a ce statut typique du jeu quâon a envie dâaligner Ă cĂŽtĂ© dâautres boĂźtes au logo hibou, juste pour la cohĂ©rence de rayon et le parfum de catalogue.
Sur un titre PlayStation de cette pĂ©riode, les premiĂšres minutes se jouent souvent autant dans les menus que dans lâaction: choix de langue selon les pressages, options dâaffichage, rĂ©glage du son, et parfois prise en charge de la vibration ou de lâanalogique. Câest le moment oĂč lâon âsentâ si le jeu a Ă©tĂ© pensĂ© pour une prise en main nerveuse ou plutĂŽt pour un contrĂŽle au pad classique.
Petit rĂ©flexe utile: dĂšs le dĂ©marrage, repĂ©rez si le jeu vous laisse calibrer des touches ou choisir entre croix et sticks. Avec une manette PlayStation, la diffĂ©rence peut ĂȘtre immĂ©diate sur la prĂ©cision, surtout si le titre valorise des micro-ajustements plutĂŽt que des mouvements amples.
Retro Force, câest aussi un nom trĂšs âfin des annĂ©es 90â: un intitulĂ© court, Ă©nergique, qui cherche Ă accrocher en rayon Ă lâĂ©poque des jaquettes PS1 serrĂ©es derriĂšre leur plastique de boĂźtier cristal. Cette gĂ©nĂ©ration a vu dĂ©filer une quantitĂ© folle de jeux au branding agressif, souvent calibrĂ©s pour se distinguer en deux secondes sur la tranche, et câest typiquement le genre dâitem qui ressort bien dans une collection rangĂ©e alphabet.
Le contexte, lui, est limpide: 1999, PlayStation, et Psygnosis aux commandes. Câest une pĂ©riode oĂč lâĂ©diteur a dĂ©jĂ installĂ© une image trĂšs identifiable sur la machine, notamment grĂące Ă des sĂ©ries comme Wipeout, Colony Wars, Destruction Derby ou Lemmings. MĂȘme sans lien direct de licence, Retro Force sâinscrit dans cette galaxie âmarqueâ: une prĂ©sence qui attire lâĆil des complĂ©tistes et des chasseurs de catalogues.
Ce qui intĂ©resse souvent les joueurs qui redĂ©couvrent des jeux PS1 tardifs, câest la façon dont ils exploitent le pad: lisibilitĂ© de lâaction, rĂ©ponse Ă lâappui, et rythme des enchaĂźnements. Sur cette gĂ©nĂ©ration, la sensation de contrĂŽle se joue Ă des dĂ©tails trĂšs concrets: inertie, zones mortes, et la maniĂšre dont le jeu tolĂšre lâĂ -peu-prĂšs.
Si Retro Force propose plusieurs configurations, ça vaut le coup de tester une prise en main âtout Ă la croixâ avant de basculer aux sticks. Beaucoup de titres de lâĂ©poque ont Ă©tĂ© pensĂ©s dâabord autour dâentrĂ©es digitales, et lâanalogique, quand il est prĂ©sent, peut changer la finesse sans forcĂ©ment amĂ©liorer le confort. Le bon rĂ©glage, câest celui qui vous laisse jouer longtemps sans crisper les mains.
Autre point typiquement PS1: lâinterface et le feedback. Entre les bruitages, les transitions de menus et la vitesse de lecture Ă lâĂ©cran, on est sur une console oĂč le ressenti se fabrique aussi avec du sonore et du âclacâ visuel. Prenez le temps de monter le son au casque ou sur une paire dâenceintes correcte: certains jeux de 1999 cachent une belle personnalitĂ© lĂ -dessus.
Sur PlayStation, Retro Force se collectionne dâabord comme un objet: boĂźtier cristal en bon Ă©tat, charniĂšre qui ne baille pas, et jaquette sans blanchiment au niveau de la tranche (le point qui saute aux yeux quand on aligne plusieurs jeux). La notice compte aussi beaucoup sur ce type dâitem: mĂȘme quand elle est fine, elle donne tout de suite le sentiment dâun exemplaire âterminĂ©â, surtout dans une collection orientĂ©e full set.
Comme beaucoup de titres PS1, la vraie difficultĂ© nâest pas forcĂ©ment de tomber dessus, mais de le trouver propre et homogĂšne avec le reste de lâĂ©tagĂšre. Les boĂźtiers fendus, les disques marquĂ©s et les notices manquantes font rapidement perdre lâintĂ©rĂȘt âcollectionâ, mĂȘme si le jeu reste jouable.
Conseil simple: vĂ©rifiez le disque en lumiĂšre rasante (les micro-rayures en cercle, typiques de certains boĂźtiers ou dâun rangement nĂ©gligĂ©), et inspectez la tranche de la jaquette, parce que câest elle qui trahit le plus vite lâusure quand le jeu vit au milieu dâautres.
PSYGNOSIS DANS LA LUDOTHĂQUE, PSYGNOSIS SUR LâĂTAGĂRE
âEncore un boĂźtier cristal⊠oui, mais celui-lĂ a un logo qui raconte quelque chose.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Retro Force est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Retro Force sur PS One est 1999.
Retro Force a été édité par Psygnosis.
Retro Force a été développé par Psygnosis.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Retro Force est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Retro Force est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kingsley's Adventure sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Dropzone sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Gex 3 Deep Cover Gecko sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).