Rush Hour

Rush Hour est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Clockwork Games

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Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Complete - Very Good Condition

Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Complete - Very Good Condition

24,95 USD

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Rush Hour PlayStation 1 PS1

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10,99 USD

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Rush Hour Playstation PS1 CIB Complete with Registration Tested

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11,99 USD

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Rush Hour (PS1, Black Label) Complete CIB w/ Manual & Tested w/ Free Shipping

Rush Hour (PS1, Black Label) Complete CIB w/ Manual & Tested w/ Free Shipping

21,90 USD

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RUSH HOUR PS1 Playstation REAR INSERT ONLY

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2,95 USD

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Rush Hour (Playstation PS1) Disc Only Near Mint Tested!

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10,99 USD

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Rush Hour Playstation PS1 Tested No Reg Card Racing Game Retro K-A

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21,99 USD

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Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Complete W/ Manual & Registration CIB

Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Complete W/ Manual & Registration CIB

22,99 USD

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Rush Hour Ps1. Disc Only.  Tested And Works.  Psygnosis

Rush Hour Ps1. Disc Only. Tested And Works. Psygnosis

11,44 USD

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Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 CIB VGC Black Label

Rush Hour (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 CIB VGC Black Label

15,00 USD

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Rush Hour - PS1 - PLAYSTATION CIB

Rush Hour - PS1 - PLAYSTATION CIB

20,00 USD

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Rush Hour PlayStation PS1 Video Game Racing Driving Psygnosis

Rush Hour PlayStation PS1 Video Game Racing Driving Psygnosis

15,95 USD

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Jaquette de Rush Hour sur Playstation
Visuel de référence de Rush Hour sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rush Hour en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurClockwork Games
ÉditeurPsygnosis

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rush Hour

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE27 annonces détectées lors du dernier relevé
11,44 €

Positionnement de la cote médiane

Rush Hour indicatif11,44 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

17/ 100
Courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

27 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rush Hour à partir des annonces indexées.

10,99 €12,42 €11,44 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rush Hour sur PS One

16:9

Rush Hour sur PlayStation (1997): la curiosité Psygnosis à traquer en boîte

DU BITUME, DU STRESS, ET UNE JAQUETTE QUI INTRIGUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et édité par Psygnosis, Rush Hour fait partie de ces disques PlayStation qu’on repère souvent d’abord à la personnalité de l’éditeur. Psygnosis, à cette époque, c’est une signature: une promesse d’arcade console, de visuel qui claque, et d’un certain goût pour les concepts directs.

Développé par Clockwork Games, Rush Hour a ce parfum typique des jeux de la génération PS1 qui tentaient de transformer une idée simple en expérience “une partie de plus”. Même sans être un monument de la machine, il a un vrai intérêt en collection: c’est le genre de titre qu’on aime ressortir pour sa vibe, son identité de boîte, et sa place dans la mosaïque Psygnosis.

Les premières minutes de jeu

Sur PlayStation, Rush Hour s’inscrit dans ces jeux qui cherchent à accrocher vite, en mettant l’action au premier plan plutôt qu’en noyant le joueur sous un scénario. L’entrée en matière, sur ce type de production 90s, mise généralement sur des menus simples, un lancement de partie rapide, et une démonstration immédiate de ce que le jeu attend de vous: gérer le rythme, garder le contrôle, et ne pas se laisser submerger.

Ce qui compte surtout dès le départ, c’est le feeling. La première prise en main donne le ton: on sent vite si l’équilibre est plutôt arcade (réflexe, trajectoire, lecture instantanée) ou plus exigeant (anticipation, inertie, punition des erreurs). Dans tous les cas, Rush Hour se juge à la minute, et c’est justement ce qui le rend intéressant à redécouvrir aujourd’hui.

Flashback joueur

Il y a un petit truc très “1997 sur PS1” dans ce genre de jeu: le plaisir d’un CD qu’on insère juste pour se faire une session courte, sans sauvegarde à gérer pendant une heure. Rush Hour évoque cette époque où la ludothèque se construisait aussi avec des titres un peu moins cités, qu’on louait, qu’on empruntait, puis qu’on finissait par vouloir “reprendre en propre” pour compléter l’étagère.

Derrière le nom sur la jaquette

Le duo Psygnosis (éditeur) et Clockwork Games (développeur) suffit à situer la philosophie: une production PlayStation qui vise l’efficacité et l’identité. Psygnosis, en particulier, a marqué la machine avec des jeux à concept fort, et Rush Hour s’insère dans cette logique de catalogue où l’on trouve autant des locomotives que des curiosités qui deviennent, avec le temps, des pièces de discussion entre collectionneurs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Rush Hour joue sur une idée facile à lire: le rush, la pression, et le plaisir d’enchaîner sans casser le rythme. L’intérêt, c’est cette forme de tension ludique très “arcade console” où l’on cherche à rester propre, à optimiser ses actions, et à se battre autant contre l’environnement que contre ses propres erreurs.

Sur PlayStation, la prise en main dépend énormément de la qualité des contrôles. Avec une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle précise, boutons qui répondent), on profite mieux de ce type de jeu où les micro-ajustements font la différence. Si votre pad a une croix fatiguée ou des boutons mous, c’est typiquement le genre de titre qui peut paraître injuste ou “flottant” alors que le problème vient du matériel.

Côté sensations, la génération PS1 a aussi ses signatures: une lisibilité parfois perfectible selon la caméra et les décors, mais un charme immédiat dans le côté “tout est fait pour que ça tourne vite”. Rush Hour fait partie de ces expériences qui se défendent en session, manette en main, plutôt qu’en long discours. Et c’est exactement le genre de jeu qu’on aime avoir sous la main pour varier entre deux gros classiques.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PlayStation, Rush Hour est typiquement le genre de disque qui devient plus intéressant quand il est vraiment complet. La différence se joue souvent sur des détails concrets: une boîte non fendue, une jaquette propre (sans trace d’humidité ni blanchiment), et surtout une notice présente, bien calée, sans pages détachées.

Conseil simple si vous visez un full set propre: inspectez le disque sous une lumière franche. Sur PS1, les micro-rayures sont fréquentes et pas forcément bloquantes, mais les marques circulaires profondes (souvent liées à une mauvaise boîte ou à un rangement en pochette) sont un signal d’alerte. Et comme toujours avec ces boîtiers, méfiez-vous des remplacements: un boîtier “trop neuf” peut être une bonne nouvelle, mais il peut aussi cacher une jaquette abîmée ou mal recoupée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition typée PS1: directe, pensée pour la session et l’efficacité.
  • Le label Psygnosis qui donne une identité immédiate dans une collection.
  • Un bon candidat “interlude” entre deux gros jeux, quand on veut du rythme.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux de l’époque, le ressenti dépend fortement de la précision des contrôles et de la lisibilité.
  • Moins cité que les têtes d’affiche de la console, donc plus facile à rater si on ne fouille pas.
  • En occasion, l’intérêt chute vite si l’exemplaire est incomplet ou fatigué.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rush Hour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rush Hour est-il référencé ?

Rush Hour est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Rush Hour est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Rush Hour sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Rush Hour ?

Rush Hour a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé Rush Hour ?

Rush Hour a été développé par Clockwork Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rush Hour ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rush Hour est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rush Hour ?

Sur PS One, Rush Hour est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rush Hour ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Destruction Derby 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Lemmings 2: The Tribes sur Super Nintendo (même éditeur), Pro Yakyuu: Greatest Nine 97 sur Sega Saturn (même année).