Discworld II : Mortellement vôtre ! est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Perfect Entertainment
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DE L’HUMOUR NOIR, DES ÉNIGMES, ET UN INVENTAIRE PRÊT À TOUT
Discworld II: Mortellement vôtre! fait partie de ces aventures « à l’ancienne » qui assument un rythme posé, une narration très écrite et une obsession presque joyeuse pour les détails. Sorti en 1997 sur PlayStation, le jeu s’inscrit dans la veine des point & click CD-ROM, avec ce mélange de décors illustrés, de dialogues copieux et d’objets improbables à combiner.
Ce qui le rend encore désirable aujourd’hui, c’est sa personnalité. L’univers de Discworld, inspiré par les romans de Terry Pratchett, se prête parfaitement au jeu d’aventure: une logique de conte qui déraille, des personnages bavards, et une façon de faire naître l’énigme d’une simple réplique. Pour un collectionneur PS1, c’est aussi un jalon intéressant: un genre très PC qui a tenté de trouver sa place au pad.
Comme beaucoup d’aventures de l’époque, l’entrée en matière met vite l’accent sur deux choses: observer et dialoguer. On comprend rapidement la grammaire de base, avec une exploration en écrans fixes, un curseur pour interagir, et une gestion d’inventaire qui devient le cœur du jeu dès que les premiers objets tombent dans la poche.
La promesse est claire dès le départ: ici, on progresse en parlant aux gens, en examinant tout ce qui dépasse, et en acceptant que la solution passe parfois par une idée tordue. Sur PlayStation, le tempo est volontairement tranquille, et la manette impose une précision différente de la souris: on gagne en confort de salon, on perd un peu en immédiateté.
Le charme de Discworld II, c’est aussi celui des aventures « CD » des années 90: des écrans chargés en petits éléments à cliquer, des dialogues qui prennent leur temps, et cette sensation de feuilleter un dessin animé interactif. Sur console, ça rappelle l’époque où la PlayStation accueillait des genres réputés “PC”, à condition d’accepter un pilotage au curseur et des sessions plus contemplatives.
Le jeu est développé par Perfect Entertainment et édité par Psygnosis, avec une sortie PlayStation datée de 1997. On retrouve l’ADN Discworld: une comédie fantastique qui s’appuie sur l’écriture et le décalage, avec une mise en scène pensée pour multiplier les situations absurdes et les échanges piquants, plutôt que l’action.
La structure repose sur l’exploration par zones, les interactions contextuelles et la collecte d’objets, puis le fameux moment où l’inventaire devient une boîte à outils. Le plaisir, quand ça clique, vient de l’enchaînement: repérer un détail, comprendre une intention, tenter une combinaison, déclencher une nouvelle scène. Et quand ça coince, c’est rarement un manque de “skill”, plutôt un décalage entre votre logique et celle du jeu.
L’ambiance, elle, tient dans la façon dont le monde réagit. Discworld aime commenter ce que vous faites, se moquer de vos choix, et jouer avec les codes du genre. Le rythme est donc fait de petites boucles: on parle, on revient, on réessaye, on débloque une réplique qui ouvre une piste. Sur PlayStation, on conseille de jouer sans se presser, et de profiter des dialogues au lieu de vouloir « optimiser » chaque déplacement.
Un bon réflexe de joueur moderne: prendre des notes. Pas pour faire sérieux, mais parce que les aventures de cette génération adorent parsemer des indices en passant, parfois dans une blague ou une description d’objet. Et si vous aimez les puzzles qui demandent de l’observation plus que de la vitesse, Discworld II garde une vraie saveur.
Dans la même famille, on pense forcément au premier Discworld, qui pose les bases de l’adaptation en jeu d’aventure, ainsi qu’à Discworld Noir, qui change d’angle avec une ambiance plus “polar”. L’intérêt de Discworld II: Mortellement vôtre!, c’est sa position de suite qui assume encore plus la comédie et le goût du puzzle, tout en restant très ancré dans la tradition point & click.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Discworld | PC (et adaptations selon éditions) | Premier volet: même univers, même grammaire d’aventure, et une base utile pour situer le ton. |
| Épisode principal | Discworld II: Mortellement vôtre! | Playstation | Suite orientée puzzles et dialogues, pensée comme une grande chasse aux solutions absurdes. |
| Après | Discworld Noir | PC (et adaptations selon éditions) | Variation plus sombre et plus “enquête”, intéressante pour voir la licence tenter un autre style. |
Comme souvent sur PS1, ce titre se juge beaucoup sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment propre, avec sa jaquette nette, ses pliures limitées et une notice présente, aura toujours plus d’intérêt en vitrine qu’un disque seul. Les variations de packaging et de langues existent selon les marchés: en collection, ça se voit tout de suite au dos de jaquette et à l’impression du disque, donc prenez le temps de comparer avant de valider une version.
Discworld II fait partie de ces jeux où l’objet compte presque autant que le contenu: la jaquette et le livret participent au “pack” d’époque, et un boîtier fendu ou une impression passée enlève du charme. Sur PS1, inspectez les charnières du boîtier, l’état du transparent (rayures blanchies) et la tenue de la jaquette, surtout sur la tranche qui prend cher en rangement.
Côté usage, jouer sur matériel d’origine rappelle aussi un détail pratique: entre câbles vidéo, cartes mémoire et petites bricoles qui manquent toujours au mauvais moment, avoir un coin PS1 bien équipé évite les sessions bricolage. Si vous remontez une installation propre, le guide Accessoires PlayStation sert de pense-bête pour remettre la machine dans de bonnes conditions, sans transformer l’étagère en chantier.
BIENVENUE DANS UN MONDE OÙ LA LOGIQUE A TOUJOURS UN PETIT RIRE EN RETARD
« Si ça paraît idiot… c’est probablement la bonne solution. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Discworld II : Mortellement vôtre ! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Discworld II : Mortellement vôtre ! sur PS One est 1997.
Discworld II : Mortellement vôtre ! a été édité par Psygnosis.
Discworld II : Mortellement vôtre ! a été développé par Perfect Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Discworld II : Mortellement vôtre ! est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Discworld II : Mortellement vôtre ! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Rush Hour sur Playstation (même année et même éditeur), Lemmings 2: The Tribes sur Super Nintendo (même éditeur), Dinosaur Island sur Sega Saturn (même année).