Discworld II : Mortellement vôtre !

Discworld II : Mortellement vôtre ! est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Perfect Entertainment

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Discworld II Mortellement Vôtre ! - SONY PlayStation PS1 PAL FR

Discworld II Mortellement Vôtre ! - SONY PlayStation PS1 PAL FR

40,00 EUR

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Jaquette de Discworld II : Mortellement vôtre ! sur Playstation
Visuel de référence de Discworld II : Mortellement vôtre ! sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Discworld II : Mortellement vôtre ! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurPerfect Entertainment
ÉditeurPsygnosis

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 28 octobre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Discworld II : Mortellement vôtre !

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Discworld II : Mortellement vôtre ! indicatif40,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Discworld II : Mortellement vôtre ! à partir des annonces indexées.

41,00 €38,50 €40,00 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

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Discworld II : Mortellement vôtre ! sur PS One

16:9

Discworld II: Mortellement vôtre! sur PlayStation, l’aventure qui a du mordant

DE L’HUMOUR NOIR, DES ÉNIGMES, ET UN INVENTAIRE PRÊT À TOUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Discworld II: Mortellement vôtre! fait partie de ces aventures « à l’ancienne » qui assument un rythme posé, une narration très écrite et une obsession presque joyeuse pour les détails. Sorti en 1997 sur PlayStation, le jeu s’inscrit dans la veine des point & click CD-ROM, avec ce mélange de décors illustrés, de dialogues copieux et d’objets improbables à combiner.

Ce qui le rend encore désirable aujourd’hui, c’est sa personnalité. L’univers de Discworld, inspiré par les romans de Terry Pratchett, se prête parfaitement au jeu d’aventure: une logique de conte qui déraille, des personnages bavards, et une façon de faire naître l’énigme d’une simple réplique. Pour un collectionneur PS1, c’est aussi un jalon intéressant: un genre très PC qui a tenté de trouver sa place au pad.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’aventures de l’époque, l’entrée en matière met vite l’accent sur deux choses: observer et dialoguer. On comprend rapidement la grammaire de base, avec une exploration en écrans fixes, un curseur pour interagir, et une gestion d’inventaire qui devient le cœur du jeu dès que les premiers objets tombent dans la poche.

La promesse est claire dès le départ: ici, on progresse en parlant aux gens, en examinant tout ce qui dépasse, et en acceptant que la solution passe parfois par une idée tordue. Sur PlayStation, le tempo est volontairement tranquille, et la manette impose une précision différente de la souris: on gagne en confort de salon, on perd un peu en immédiateté.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Discworld II, c’est aussi celui des aventures « CD » des années 90: des écrans chargés en petits éléments à cliquer, des dialogues qui prennent leur temps, et cette sensation de feuilleter un dessin animé interactif. Sur console, ça rappelle l’époque où la PlayStation accueillait des genres réputés “PC”, à condition d’accepter un pilotage au curseur et des sessions plus contemplatives.

Contexte d’édition

Le jeu est développé par Perfect Entertainment et édité par Psygnosis, avec une sortie PlayStation datée de 1997. On retrouve l’ADN Discworld: une comédie fantastique qui s’appuie sur l’écriture et le décalage, avec une mise en scène pensée pour multiplier les situations absurdes et les échanges piquants, plutôt que l’action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La structure repose sur l’exploration par zones, les interactions contextuelles et la collecte d’objets, puis le fameux moment où l’inventaire devient une boîte à outils. Le plaisir, quand ça clique, vient de l’enchaînement: repérer un détail, comprendre une intention, tenter une combinaison, déclencher une nouvelle scène. Et quand ça coince, c’est rarement un manque de “skill”, plutôt un décalage entre votre logique et celle du jeu.

L’ambiance, elle, tient dans la façon dont le monde réagit. Discworld aime commenter ce que vous faites, se moquer de vos choix, et jouer avec les codes du genre. Le rythme est donc fait de petites boucles: on parle, on revient, on réessaye, on débloque une réplique qui ouvre une piste. Sur PlayStation, on conseille de jouer sans se presser, et de profiter des dialogues au lieu de vouloir « optimiser » chaque déplacement.

Un bon réflexe de joueur moderne: prendre des notes. Pas pour faire sérieux, mais parce que les aventures de cette génération adorent parsemer des indices en passant, parfois dans une blague ou une description d’objet. Et si vous aimez les puzzles qui demandent de l’observation plus que de la vitesse, Discworld II garde une vraie saveur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDiscworldPC (et adaptations selon éditions)Premier volet: même univers, même grammaire d’aventure, et une base utile pour situer le ton.
Épisode principalDiscworld II: Mortellement vôtre!PlaystationSuite orientée puzzles et dialogues, pensée comme une grande chasse aux solutions absurdes.
AprèsDiscworld NoirPC (et adaptations selon éditions)Variation plus sombre et plus “enquête”, intéressante pour voir la licence tenter un autre style.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur PS1, ce titre se juge beaucoup sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment propre, avec sa jaquette nette, ses pliures limitées et une notice présente, aura toujours plus d’intérêt en vitrine qu’un disque seul. Les variations de packaging et de langues existent selon les marchés: en collection, ça se voit tout de suite au dos de jaquette et à l’impression du disque, donc prenez le temps de comparer avant de valider une version.

Le petit truc de collectionneur

Discworld II fait partie de ces jeux où l’objet compte presque autant que le contenu: la jaquette et le livret participent au “pack” d’époque, et un boîtier fendu ou une impression passée enlève du charme. Sur PS1, inspectez les charnières du boîtier, l’état du transparent (rayures blanchies) et la tenue de la jaquette, surtout sur la tranche qui prend cher en rangement.

Côté usage, jouer sur matériel d’origine rappelle aussi un détail pratique: entre câbles vidéo, cartes mémoire et petites bricoles qui manquent toujours au mauvais moment, avoir un coin PS1 bien équipé évite les sessions bricolage. Si vous remontez une installation propre, le guide Accessoires PlayStation sert de pense-bête pour remettre la machine dans de bonnes conditions, sans transformer l’étagère en chantier.

BIENVENUE DANS UN MONDE OÙ LA LOGIQUE A TOUJOURS UN PETIT RIRE EN RETARD

« Si ça paraît idiot… c’est probablement la bonne solution. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Discworld très marquée, portée par l’écriture et le ton.
  • Le plaisir typique du point & click: observer, essayer, débloquer, rire (ou soupirer) puis avancer.
  • Un titre PS1 qui enrichit une collection par son genre, moins courant sur console que sur PC.

Les -

  • La prise en main au pad, forcément moins naturelle qu’à la souris pour ce type de jeu.
  • Des énigmes qui peuvent vous laisser sur place si vous n’êtes pas d’humeur à expérimenter.
  • Un rythme très posé, qui demandera de la patience à ceux qui veulent “enchaîner”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Discworld II : Mortellement vôtre !

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Discworld II : Mortellement vôtre ! est-il référencé ?

Discworld II : Mortellement vôtre ! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Discworld II : Mortellement vôtre ! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Discworld II : Mortellement vôtre ! sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Discworld II : Mortellement vôtre ! ?

Discworld II : Mortellement vôtre ! a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé Discworld II : Mortellement vôtre ! ?

Discworld II : Mortellement vôtre ! a été développé par Perfect Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Discworld II : Mortellement vôtre ! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Discworld II : Mortellement vôtre ! est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Discworld II : Mortellement vôtre ! ?

Sur PS One, Discworld II : Mortellement vôtre ! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Discworld II : Mortellement vôtre ! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Rush Hour sur Playstation (même année et même éditeur), Lemmings 2: The Tribes sur Super Nintendo (même éditeur), Dinosaur Island sur Sega Saturn (même année).